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Introducción
Al realizar las mismas dinámicas de speaking y los ejercicios del libro de texto el
cual es en blanco y negro los estudiantes tienden a aburrirse y perder el interés
por la participación y aprendizaje del idioma inglés.
Para solventar estas necesidades se presenta la siguiente propuesta de
gamificación para estudiantes de primer semestre en el curso de inglés, dicha
propuesta consiste en utilizar tickets por participación para reforzar la habilidad
de “speaking”, también tickets por trabajar actividades de fuerzo de vocabulario,
gramática y ejercicios de listening con el fin de motivarlos a que practiquen
utilizando el material auditivo e interactivo con el que se cuenta en el laboratorio
de inglés.
Mis estudiantes se están formando en el ámbito militar por lo que tienen mucha
exigencia de actividad física y mental por lo que el darles dulces como premios
los motiva a no dormir en clase, a poner atención y a participar, pareciera que un
dulce no es importante pero para ellos lo es ya que demuestran interés por
ganarse un dulce.
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Objetivo de la
propuesta
■ Aumentar la participación de los estudiantes
en clase para poner en practicar la
habilidad de “Speaking”.
■ Motivar a los alumnos a compartir sus
opiniones/respuestas con los demás
compañeros sin temor a su pronunciación.
■ Motivar a los estudiantes a completar los
anexos de los libros de texto de “homework”
y de “Listening” en el periodo de laboratorio.
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Utilización de tickets
para la participación en
clase
● Para poder ganar un ticket de “Speaking
participation” los estudiantes deberán tener una
participación constante en clase. La participación
deberá ser en actividades orales, compartir sus
opiniones y práctica de vocabulario en cuanto a
pronunciación.
● Habrán dos estudiantes que serán los asignados
para anotar qué estudiantes son los que participan,
15 minutos antes de finalizar la clase deberán
entregarle el listado a la catedrática y así entregar
los tickets del día.
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Utilización de tickets para
completar ejercicios de
“homework y listening text”
● Para poder ganar este ticket los estudiantes deberán
completar la lección que se está trabajando en la semana
en el anexo de “homework” y de “listening” de su libro de
texto.
● El anexo de “homework” lo podrán realizar en los periodos
de clase o en la hora de estudio. El día jueves ellos deberán
enseñar lo trabajado a su docente para que le pueda
entregar un ticket.
● El anexo de “listening” deberá ser completado en el periodo
de laboratorio. Luego deberán realizar un ejercicio
interactivo relacionado con la lección del libro. Al finalizar
ambas actividades deberá notificarle al docente para que
le haga entrega del ticket.
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Conclusiones
● Al utilizar tickets los alumnos mejoran su participación en clase y
cumplen con la entrega de los ejercicios en su libro de texto.
● Los dulces como premios son una manera de motivarlos ya que ellos
por su esfuerzo tanto físico como mental tienden a dormir en clase, los
dulces los mantienen despiertos y motivados para participar y cumplir
con sus asignaciones.
● Este tipo de actividades hacen que el estudiante esté activo, participe y
compita con sus demás compañeros, manteniendo un ambiente de
enseñanza-aprendizaje dinámico y diferente.