La telemática es el estudio y aplicación de redes y servicios de comunicación para el transporte, almacenamiento y procesamiento de información. Incluye el diseño de infraestructuras de telecomunicación, la planificación de redes locales y amplias, y el desarrollo de protocolos y estándares de comunicación. La robótica e inteligencia artificial comparten el objetivo de crear máquinas capaces de realizar tareas que requieren razonamiento.
2. Telemática
Es una
materia científica y tecnológica
que surge de la evolución y
fusión de la telecomunicación y
de la informática, englobando
el estudio, diseño, gestión y
aplicación de las redes y
servicios de comunicaciones,
para el transporte,
almacenamiento y procesado de
cualquier tipo de información
(datos, voz, vídeo, etc)
3. Aplicaciones
Elaboración de proyectos de infraestructuras comunes
de telecomunicación en edificios (ICT).
Supervisar y brindar asistencia técnica a desarrolladores,
suministradores de equipos y sistemas de telecomunicación.
Planificar y gestionar tecnologías para entornos de área local (LAN),
metropolitana (MAN) y área amplia (WAN).
Asesorar el desarrollo de normas y propone criterios de
homologación de equipos, sistemas y certificaciones.
Especificar, diseñar e implementar protocolos con calidad de
servicio para soportar medios de comunicación masivos.
Diseño de software de sistemas de tiempo real para aplicaciones de
entretenimiento.
4. Velocidad de transmisión de la
información
La velocidad de transmisión de
la información o Arte, se trata
de una unidad derivada es por
eso que se compone de 2
unidades fundamentales el Byte
y el segundo.
Para el caso del Byte, esta
unidad es muy pequeña, por lo
que regularmente se utiliza
acompañado de su respectivo
prefijo: Kilobyte
(KB), Megabyte (MB) y Gigabyte
(GB).
7. Cable coaxial
consiste en un
Fibra óptica
cable conductor
interno separado En este medio los
por otro cable datos se transmiten
conductor mediante un haz
confinado de
externo por
naturaleza optica.
anillos aislantes
o por un aislante Par trenzado
macizo. Consiste en hilos
de cobre aislados
por una cubierta
plástica y
torzonada entre si.
8. Medios no guiados
La transmisión y
recepción de
información se realiza
por medio de antenas,
las cuales deben estar
alineadas.
9. microondas Señales de
infrarrojo
Se usa el
espacio aéreo Son ondas
como medio direccionales,
como medio incapaces de
físico de atravesar
transmisión. La objetos solidos.
información de
transmite a
través de ondas.
Señales de
radio
Son ondas
omnidireccionales,
se propagan en
todas las
direcciones.
10. Protocolo en internet
Protocolo
Es un conjunto de reglas y procedimientos que deben
respetarse para el
envío y la recepción de datos a través de una red.
En Internet, los protocolos utilizados pertenecen a una sucesi
ón de
protocolos o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí
. Este conjunto de protocolos se denomina TCO/IP. Entre
otros, contiene los siguientes protocolos
-HTTP -ICMP .UDP
-FTP -IP -SMTP
-ARP -TCP -UDP
11. Comunicación Comunicación
síncrona asíncrona
las contribuciones del los estudiantes tienen
profesor y del más tiempo para
estudiante son ejercer sus
espontáneas se lleva a contribuciones de
cabo en tiempo real. aprendizaje
12. Red de computadores
Es un conjunto de
equipos conectados por
medio de cables,
señales, ondas o
cualquier otro medio de
transporte de datos
que comparten
informacion, recursos y
servicios
13. Clacificacion de redes
Por alcance Por método de
conexión
*Red de área personal (PAN) *Medios guiados: cable
*Red de área local (RAN) coaxial, cable fibra óptica,
cable de par trenzado y
*Red de área de campus (CAN) otros.
*Red de área metropolitana *Medios no guiados:
(MAN) microondas, radio,
*Red de área amplia (WAN) infrarrojos, laser y otras
redes inalambricas.
14. Topología de redes
Se refiere a la forma en que está
diseñada la red,
bien físicamente -guiándose
de algunas características en
su hardware- o
bien lógicamente -basándose
en las características internas
de su software-.
La topología de red es la
representación geométrica de
la relación entre todos los
enlaces y los dispositivos que
los enlazan entre sí
(habitualmente
denominados nodos).
15. Realidad virtual
La realidad virtual es un sistema
informático que genera en tiempo
real representaciones de la
realidad, que de hecho no son más
que ilusiones ya que se trata de
una realidad perceptiva sin ningún
soporte físico y que únicamente
se da en el interior de los
ordenadores.
16. Inteligencia artificial
La Inteligencia Artificial es
una combinación de la
ciencia del computador,
fisiología y filosofía, tan
general y amplio como eso, es
que reúne varios campos
(robótica, sistemas expertos,
por ejemplo), todos los cuales
tienen en común la creación
de máquinas que pueden
pensar.
17. Robótica
La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que
estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de
desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que
requieren del uso de inteligencia.
Robótica de Servicio: Es la parte de la Ingeniería que
se centra en el diseño y construcción de
máquinas capaces de proporcionar servicios
directamente a los miembros que forman sociedad.
Robótica Inteligente: Son robots capaces de
desarrollar tareas que, desarrolladas en un ser humano,
requieren el uso de su capacidad de razonamiento.
18. ¿Que Inteligencia Artificial existe en los robots?
Estas maquinas disponen de algoritmos
determinantes que simulan un comportamiento
inteligente, pero muy pocos de estos robots crean
técnicas de inteligencia artificial.
La inteligencia artificial y la robótica comparten
algo en común cuando se necesita que un robot tome
una decisión y elija entre dos o mas opciones.
Además de eso se relacionan en el campo de la
tecnología ya que ambas ciencias crean y diseñan
maquinas que puedan pensar y así mismo desempeñar
tareas realizadas por el ser humano que requieren de
inteligencia