Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Alfabetización informatica
1.
2. Las TIC han optimizado las técnicas para
capturar, organizar y almacenar el
conocimiento como un bien social para
que preste beneficios y se pueda
compartir.
La gestión del conocimiento abarca las
acciones destinadas a transferir el
conocimiento y la experiencia que existe
en una organización para que puedan ser
utilizados como recursos disponibles para
otros.
3. Es un conjunto de partes, identificadas como
dispositivos esencialmente electrónicos
(hardware), programas (software) y
recursos humanos (humanware), que
funcionan relacionándose entre si con un
objeto preciso, es un contexto dado.
Un usuario con su computadora personal,
que utiliza los programas habituales de
acuerdo con su necesidad e interés, en su
ámbito habitual, constituye un sistema
informático.
6. Son todos los dispositivos y componentes físicos
que realizan las tareas de entrada y salida,
también se conoce al hardware como la parte
dura o física del computador. La mayoría de
las computadoras están organizadas de la
siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores
de Tarjetas, Lápices Ópticos, Lectores de
Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y
salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes,
etc.) y permiten la comunicación entre el
computador y el usuario.
7. El software es un ingrediente
indispensable para el funcionamiento
del computador. Está formado por una
serie de instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos los recursos
que el computador tiene, de manera
que pueda resolver gran cantidad de
problemas.
8. Firmware es el conjunto de instrucciones de un
programa informático que se encuentra registrado en
una memoria ROM, flash o similar. Estas instrucciones
fijan la lógica primaria que ejerce el control de los
circuitos de alguna clase de artefacto.
El firmware, cuyo nombre hace referencia a la
programación en firme, forma parte del hardware ya
que se encuentra integrado a la electrónica, pero
también está considerado como parte del software al
estar desarrollado bajo algún lenguaje de
programación. Podría decirse que el firmware
funciona como el nexo entre las instrucciones que
llegan al dispositivo desde el exterior y sus diversas
partes electrónicas.
9. Infoware define a los sitios Web como
Amazon.com que utilizan software con el propósito
de recuperar datos (comentarios de libros y
calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio
web y de esta manera generar valor agregado. En
conclusión seria como el software para la
información.
10. Humanware son los elementos humanos de
aplicaciones específicas según el ámbito de la
empresa e institución donde se instalen los
computadores.
Es el hardware y el software que es diseñado
pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el
usuario final (el humano).
El diseño del humanware a menudo comienza con el
entendimiento de las necesidades y limitaciones del
usuario final, para luego, en base a eso, diseñar el
producto final
11. CPU
ALU
UP
MEMORIAS (RAN – ROM)
Puertos USB
Placa Madre
Tarjeta de audio y video
12. La CPU es el hardware dentro de una computadora
u otros dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informatico mediante
la realizacion de las operaciones basicas aritmeticas,
logicas y de entrada / salida del sistema.
La forma, el diseño y la implementación de las CPU
ha cambiado drasticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.
Una computadora puede tener mas de una CPU.
Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo
que significa que contienen un solo circuito
integrado (chip)
13. La unidad aritmetica logica es un circuito digital que
calcula las operaciones artimeticas (suma, resta,
multiplicacion, etc.) y operaciones logicas ( si, y, o,
no), entre dos numeros.
Muchos tipos de circuitos electronicos necesitan
realizar algun tipo de operacion aritmetica, asi que
incluso el circuito dentro de un reloj digital tendra un
ALU minuscula que se mantiene sumando 1 al tiempo
actual, y se mantiene comprobando si debe activar
el sonido de la alarma, etc. Los circuitos electronicos
mas complejos son los que estan contruidos dento de
los chips de microprocesadores modernos. Por lo
tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un
ALU muy complejo y potente.
14. RAM son las siglas de random access
memory, un tipo de memoria de ordenador a
la que se puede acceder aleatoriamente; es
decir, se puede acceder a cualquier byte de
memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria mas comun de ordenadores y otros
dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos de memoria RAM: DRAM y
SRAM. Estas se diferencian en la tecnologia
que utilizan para guardar los datos, la RAM
dinamica es la mas comun.
15.
16. ROM es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en
marcha el ordenador y realizan
diagnosticos. La mayoria de los
ordenadores tienen una cantidad
pequena de memoria ROM. Esta memoria
permite acceso aleatorio
17. El puerto USB es básicamente un conector
rectangular de 4 terminales que permite la
transmisión de datos entre una
gran gama de dispositivos
externos (periféricos) con la computadora;
por ello es considerado puerto.
18. El primer componente de un ordenador es
la placa madre (también denominada
"placa base"). Esta es el concentrador que se
utiliza para conectar todos los componentes
esenciales del ordenador.
Como su nombre lo indica, la placa madre
funciona como una placa "materna", que
toma la forma de un gran circuito impreso
con conectores para tarjetas de expansión,
módulos de memoria, el procesador, etc.
19. Existen muchas maneras de describir una
placa madre, en especial las siguientes:
el factor de forma
el chipset
el tipo de socket para
procesador utilizado
los conectores de entrada y salida.
20. Es una tarjeta para expansión de
capacidades que sirve para la entrada y
salida de audio entre la computadora y el
exterior por medio de puertos de audio.
Todas las tarjetas de sonido integran
varios puertos para conectar los dispositivos
externos tales como bocinas, micrófonos,
teclados musicales, etc
21. Una tarjeta de vídeo, también
llamada tarjeta grafica (entre otros
nombres) tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que
provienen del procesador principal (CPU o
UCP) y convertirlos en información que se
pueda representar en dispositivos tales
como los monitores y los televisores.
22. Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual
el Sistema de Información toma los datos que requiere
para procesar la información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas. Las manuales son aquellas
que se proporcionan en forma directa por el usuario,
mientras que las automáticas son datos o información
que provienen o son tomados de otros sistemas o
módulos. Esto último se denomina interfases
automáticas. Las unidades típicas de entrada de datos
a las computadoras son las terminales, las cintas
magnéticas, las unidades de diskette, CD-ROM,
Pendriver, los códigos de barras, los escáners, la voz,
los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse,
entre otras.
23. Procesamiento de Información: Es la capacidad
del Sistema de Información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecida. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos
recientemente en el sistema o bien con datos
que están almacenados. Esta característica de
los sistemas permite la transformación de
datos fuente en información que puede ser
utilizada para la toma de decisiones, lo que hace
posible, entre otras cosas, que un tomador de
decisiones genere una proyección financiera a
partir de los datos que contiene un estado de
resultados o un balance general de un año base.
24. Salida de Información: La salida es la capacidad
de un Sistema de Información para sacar la
información procesada o bien datos de entrada
al exterior. Las unidades típicas de salida son las
impresoras, terminales, diskettes, cintas
magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters,
entre otros. Es importante aclarar que la salida de
un Sistema de Información puede constituir la
entrada a otro Sistema de Información o módulo.
En este caso, también existe una interfase
automática de salida. Por ejemplo, el Sistema de
Control de Clientes tiene una interfase automática
de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que
genera las pólizas contables de los movimientos
procesales de los clientes.
25. Los dispositivos de almacenamiento de información, como
ya dice el nombre, son dispositivos capaces de grabar datos
en su memoria, facilitando así, el transporte de información y
la distribución de la misma en distintos equipos. Además de
eso, los dispositivos de almacenamiento de información
auxilian como herramientas de almacenamiento seguro de
datos, también conocidos como backup.
Entre los dispositivos más utilizados en el día a día están:
- Dispositivos de almacenamiento por medio magnético
(Discos duros y Disquetes)
- Dispositivos de almacenamiento por medio óptico (CD,
DVD, Blu-Ray)
- Dispositivos de almacenamiento por medio electrónico
(pendrive y tarjeta de memoria).
26.
27. Las características principales de un
computador para su buen funcionamiento
son los siguientes:
Procesador : Es el circuito integrado
central y más complejo de una
computadora u ordenador; a modo de
ilustración, se le suele asociar por analogía
como el "cerebro" de una computadora.
28. Tarjeta madre: Es la parte principal de un computador ya
que nos sirve de alojamiento de los demás componentes
permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza
procesos. La tarjeta madre es escogida según nuestras
necesidades.
Partes de la tarjeta madre: • BIOS
• Conector EIDE (disco duro)
• Conector disquetera
• Ranuras PCI
• Ranuras SIMM
• Ranuras AGP
• Pila del sistema
• Conector disquetera
• Conector electrónico
• Caché
• Chipset
• Conectores USB
• Zócalo ZIP
• Ranuras DIMM
• Ranuras ISA
29. Memoria RAM: puede ser leída y escrita
por el microprocesador u otros dispositivos
del hardware y es donde se procesan las
tareas. Es una memoria de
almacenamiento temporal, así que si se
quiere guardar una información tiene que
guardarse en los discos.
30. Un periférico es un dispositivo electrónico físico
que se conecta o acopla a una computadora,
pero no forma parte del núcleo básico (CPU,
memoria, placa madre, alimentación eléctrica)
de la misma. Los periféricos sirven para comunicar
la computadora con el exterior (ratón, monitor,
teclado, etc) o como almacenamiento de
información (disco duro, unidad de disco óptico,
etc). Los periféricos suelen poder conectarse a los
distintos puertos de la computadora. En general,
éstos pueden conectarse o desconectarse de la
computadora, pero la misma seguiría
funcionando, aunque con menos capacidades.
31. Los periféricos de entrada y salida sirven para
la comunicación de la computadora con el
medio externo.Proveen el modo por el cual la
información es transferida de afuera hacia
adentro, y viceversa, además de
compatibilizar esta transferencia a través del
equilibrio de velocidad entre los diferentes
medios. Entre estos componentes podemos
mencionar el teclado, el monitor y la
impresora.
32. Se trata de cualquier dispositivo
electromecánico ó electrónico, capaz de
guardar a largo plazo información generada
por los usuarios, sin importar su origen u
objetivos de tales datos. Actualmente existe
una gran gama de productos destinados a
este fin, clasificados de acuerdo a sus
principios de almacenamiento, tales como
mecánicos, magnéticos, digitales, ópticos y
mixtos.
33. Conectividad es la capacidad de
un dispositivo (ordenador personal, periférico,
PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil,
etc.) de poder ser conectado (generalmente a
un ordenador personal u otro dispositivo
electrónico) sin la necesidad de un ordenador,
es decir en forma autónoma. Asimismo es
el grado de conexión entre entidades sociales,
gubernamentales y de cualquier índole entre
sí.
34. El sistema binario, llamado
también sistema diádico en ciencias de la
computación, es un sistema de
numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras
cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se
utilizan en las computadoras, debido a
que éstas trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario
35. Una unidad de medida es una cantidad
estandarizada de una determinada magnitud
física, definida y adoptada por convención o
por ley. Cualquier valor de una cantidad física
puede expresarse como un múltiplo de la
unidad de medida.
Una unidad de medida toma su valor a partir
de un patrón o de una composición de otras
unidades definidas previamente. Las primeras
unidades se conocen como unidades básicas
o de base (fundamentales), mientras que las
segundas se llaman unidades derivadas.