1. Herramientas Multimedia
Nombre: Justin Picuasi
¿Qué son?
Las herramientas multimedia son cualquier combinación de texto arte
gráfico sonido animación y video que llega a nosotros por computadora u
otros medios están diseñadas para administrar los elementos de
multimedia individualmente y permiten interactuar con los usuarios
ofrecen además facilidades para crear y editar textos e imágenes y tienen
extensiones para controlar los productores de video disco video y otros
periféricos relacionados.
Características
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario,
proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por
medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una
presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden
usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea
puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia
en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
Tipos de información multimedia
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por
copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros
muy voluminosos.
2. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que
genera en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean
en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o
captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Tipos de multimedia
Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa
es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un
proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su
modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un
desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el
aplicativo.
Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a una
campaña publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se
viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales
con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, móviles,
desarrollo web, TDT (Televisión Digital Terrestre), hipertexto y el correo.
Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran
variedad de entregables, tales como: Bases de datos (DB), promociones,
catálogos, simuladores, páginas web, publicidad entre otros, todo este
material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad
principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir
un servicio o producto.
Multimedia informativa: Está relacionada con los elementos
multimediales que brindan información, tales como: noticias, prensa,
3. revistas, televisión y diarios, esta información se presenta en la mayoría
de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada
al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para
conocer hechos antes que los medios de comunicación tradicionales.
Software para la edición de imágenes, de sonido y de video, y
para la integración multimedia
Las imágenes: En el mercado existen infinidad de programas para el
tratamiento de Imágenes, el más utilizado es Adobe Photoshop, seguido
de Corel PHOTO-PAINT. En el campo de los programas para descarga libre
o herramientas de software libre destacamos:
Picasa (bajar peso, tratar, cortar, es de Google), Xn View (permite trabajar
hasta 400 formatos de imagen), Deknop (para hacer banners y botones) y
Gif Animator (para hacer banners y gif animados), Álbum Shaper (para
tratar y retocar imágenes).
Los Audios: Edición de Audio: La edición de audio es la técnica por medio
de la cual se combinan señales sonoras como voces, música, sonidos para
estructurar un mensaje.
El software de audio libre son programas que pueden ser usados para
escuchar, modificar, crear y componer señales de audio y música. Estos se
distribuyen bajo una licencia libre, por ejemplo GPL (Licencia Pública
General).
AudaCity: es un programa multiplataforma de grabación y edición de
sonidos fácil de usar, de libre uso y de código abierto distribuido bajo
licencia GPL. Es uno de editores de audio más confiables y avanzado en la
actualidad. (Soporta los formatos: AIFF, AU, Ogg Vorbis, MP3 y WAV).
4. Los videos: La explosión de sitios de redes sociales, tipo YouTube o Hi5 ha
despertado una nueva ola de “gomosos” para editar videos en línea.
Ahora, cualquier persona con un teléfono celular, una cámara fotográfica,
una cámara web o una cámara de video puede captar, editar y publicar su
producción en internet.
Los formatos más usados en la actualidad son:
MPEG (Moving Pictures Expert Group): Es uno de los formatos más
populares en el mundo, pues Sony, Aiwa y Apple, entre otros titanes han
sido sus impulsores. Se emplea en teléfonos móviles y videos de cámaras.
Es un estándar con normas ISO ideado para multidispositivos. Sus
extensiones son .mpeg y .mpg.
QT (QuickTime): Diseñado por Apple para los computadores MAC, opera
en multiplataformas, bajo los formatos qt y .mov. Para ver los videos en
estas extensiones se debe descargar un programa, sino está instalado en
el computador. Sus extensiones son .qt y .mov
Software de integración multimedia
PowerPoint: Entre los muchos programas que permiten la integración de
medios, muy seguramente el más conocido es el PowerPoint de Microsoft.
Permite incluir sonidos, videos, gráficos e imágenes en diferentes
formatos, hasta dotar al texto de animación y mucho más.
5. Director MX: Considerada una de las aplicaciones más poderosa en la
tarea de integración de medios y una de las más usadas para la creación
de títulos multimedia.
Flash MX: aunque nació como un software para realizar animación para la
WEB y siendo un excelente programa de dibujo vectorial, puede usarse
como software de integración de medio muy eficiente.
Dreamweaver: Es la aplicación de Adobe para la creación de sitios web.
Permite llevar a cabo diseños modernos, atractivos y profesionales, tanto
para la WWW como para intranets.