El documento describe las 6 etapas para el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje: 1) información base, 2) propuesta, 3) pre-diseño, 4) diseño, 5) prueba piloto, y 6) publicación. También explica los tipos de contenidos virtuales como aulas virtuales, revistas digitales, videos y simuladores.
2. Etapas para
el diseño de
ambientes
virtuales de
aprendizaje
Diagnostico preliminar:
Descripción general de
la idea sobre el trabajo.
Fases del proyecto:
Se divide básicamente
en 6 partes.
3. • Información base teniendo en cuenta
requerimientos, alcances y limitaciones.Análisis
• Propuesta que enuncia los elementos del
ambiente.Pre-diseño
• Detalle del pre-diseño para su producción.Diseño
• Construcción de los elementos utilizando
las herramientas de software y hardware.Desarrollo
• Evaluación de los aspectos técnicos,
comunicativos y pedagógicos.Prueba piloto
• Disposición del trabajo para su operación
por los usuarios.Publicación
4. Contenidos
virtuales
Modelado y 3d
Revistas
digitales
Películas e
Historietas
Software
educativo
Videos
Simuladores
Plataforma de aprendizaje
Ambientes virtuales o reales.
Digitaliza publicaciones.
Animación en 2d o 3d
Tecnologías de información y
comunicación
Publicación y proyección
Sistemas, procesos o escenarios .
7. Etapas para el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje
Autor: Juan Carlos Barbosa H.
Agosto de 2004
Universidad javeriana
http://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_14/re
cursos/productos/objetos_virtuales/05102010/objetos_virtuales_de_apr
endiza.jsp
Objetos virtuales de aprendizaje
Universidad de Pamplona
Enero 31 de 2012
http://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_14/re
cursos/productos/objetos_virtuales/05102010/objetos_virtuales_de_apr
endiza.jsp