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ORIGEN TRIBAL Y ANTIGUO DE CUENTOS DE
                HADAS.
Bibliografía básica

 Frazer, La Rama Dorada
 Propp, Raíces históricas del cuento
El cuento y la magia
            Las sociedades antiguas se
             estructuran sobre
             pensamiento mágico:
             bailar para hacer
             llover, leer el futuro usando
             huesos, etc.
            Se llama magia
             simpatética: el hombre
             trata de ejercer sobre el
             mundo cierta acción para
             obtener otra que, de
             hecho, está fuera de su
             alcance.
            Lo similar produce lo
             similar.
Origen en ritos y costumbres

 Para los pueblos antiguos, las costumbres como
  enterrar a los muertos se rodean de ritos específicos.
 Los relatos maravillosos conservan la huella de esos
  ritos y costumbres.
 Los folkloristas estudian cómo es que el cuento
  ilustra y se relaciona con ellos.
 Los cuentos se contaban a los niños para mostrarles
  el mundo de los adultos.
1. La separación y sus prohibiciones
 Para los reyes y sus
    familias, siempre hay códigos y
    protocolos gravosos, como no
    salir a las calles, ni dejarse ver
    fácilmente.
   En China, los emperadores se
    mantenían en la Ciudad Prohibida
    por siempre.
   A los aztecas, les era prohibido
    mirar al emperador de frente.
   Los faraones y reyes de Etiopía y
    Egipto eran divinizados, pero no
    salían fácilmente de sus
    habitaciones.
   La familia real no debe salir ni
    mostrarse.
   Los familiares eran escondidos de
    todos.
2. No cortar el
cabello
Cortarse el cabello fue
interpretado como
pérdida de poder.

Sansón, en la Biblia,
pierde su fuerza cuando
le cortan el cabello.

El pelo está relacionado
con la fuerza erótica.
Cortar o no el
cabello
Cortar el pelo o afeitar
la cabeza equivale en
ocasiones a una
castración simbólica, y
el corte de pelo en
algunos ceremoniales
sustituye a los
sacrificios humanos.
La sexualidad sin límite
a menudo es indicada
con el pelo
largo, mientras que
el pelo corto o la cabeza
totalmente afeitada es
indicativo de la
abstinencia completa.
3. El miedo al secuestro



 Para cualquier cultura, el
  miedo al secuestro de los
  hijos es frecuente.
 Más cuando se trata de
  los hijos de gobernantes,
  cuya desestabilización
  amenaza a la comunidad
  entera.
Por lo tanto, la familia
real resguarda a sus
miembros en torres o
calabozos y además, les
prohíbe cortarse el
cabello para que no
pierdan su carácter real
o su poderío.
En ritos de iniciación antiguos, a los
  jóvenes se les conducía al bosque
  donde debían cazar o enfrentarse
  solos a la naturaleza.
Las chicas también eran llevadas a
  bosques o selvas para los ritos de
  iniciación.
El bosque mantiene el
  secreto, gracias a su densidad y
  espesura.
El bosque representa el paso a otro
  mundo (adultez, tribus)
Ritos de transición

 http://www.youtube.com/watch?v=0SCP9OOrq0g
5. La expulsión del hogar



 La edad en que se
  iniciaba a los niños en
  el mundo de los
  adultos variaba, pero
  era alrededor de los 12
  a 17 años que eran
  iniciados.
 Entonces, eran llevados
  al bosque o la selva.
Para acceder al bosque
de forma segura, se
pronuncian bendiciones
o fórmulas mágicas.

También para acceder a
espacios sagrados o
diferentes.




                         6. La fórmula mágica
7. El donante
 Es una de las funciones de
  un actante importante.
 Es un personaje que otorga
  algo al personaje principal.
 Se relaciona con el rito
  durante el cual, los
  sacerdotes del pueblo o el
  jefe, daban al iniciado
  algún objeto
  (espada, lanza, flechas) que
  le servían para enfrentarse
  a su iniciación (el hueso
  cantor).
8. Venta o cambio de un
            niño
 En las sociedades
  antiguas, era común que
  un individuo pudiera
  pasar de una sociedad a
  otra, mediante un
  contrato.
 Al niño se le promete en
  venta o trueque, para
  inscribirlo en una
  asociación distinta y
  reunir, en el futuro, dos
  tribus, clanes o reinos.
9. La tortura y el paso a otra vida
 Los rituales de iniciación iban
  acompañados de golpes o
  torturas físicas, que pretenden
  hacer sentir al iniciado que:
     Muere, y luego renace como un
      adulto.
     Debe obedecer a los ancianos del
      pueblo, que son quienes le
      golpean.

  A veces, no se trataba de golpes o
     torturas, sino de marcas, como
     tatuajes o quemaduras. Se hacía
     referencia a poner en estufas a los
     iniciados.
  O del corte de un dedo. La cicatriz
     indica que la iniciación ha
     ocurrido o que está a punto de
     ocurrir.
 Muchos ritos relacionados con
             fuego representan la bajada al
El fuego     infierno, de donde el iniciado
             surge como alguien nuevo, puro y
             victorioso.
            El fuego purifica y renueva.
10. El aprendizaje

 En cuanto los iniciados
  demostraban saber lo
  necesario para cazar o
  subsistir, se les
  consideraba listos para
  integrarse a la vida
  adulta.
 En los cuentos, esto se
  representa mediante una
  treta ingeniosa con la
  que salen de sus
  problemas.
11. Humanos como animales
Muchos pueblos creían en el
tótem, o espíritu animal que         En festivales diversos, varios miembros de la
                                     tribu se disfrazaban como el animal-tótem y
protegía a un individuo o pueblo.    bailaban en busca de bendiciones o fertilidad.




                                    http://www.youtube.com/watch?v=fT3
                                    y7AVmGq4&feature=related
En los cuentos, hay
animales que en
realidad, son personas
encantadas.
12. La cabaña del bosque

 O casa para hombres
 Sólo para jóvenes
  iniciados, es un lugar
  donde se les enseñan
  cosas importantes sobre
  cacería, rituales, etc.
 Ahí vivían muchos
  jóvenes por mucho
  tiempo, se iban al
  encontrar esposa.
13. La hermanita

 En la casa de hombres
  podía haber chicas que se
  ocuparan de mantener
  todo limpio y ordenado.
 La relación con los
  hombres de la casa era
  variable.
Para que “la hermanita”
pueda salir de la casa de
hombres, hay que llevar
a cabo un ritual.

Ella ha visto los rituales
masculinos, que eran
secretos.

Tiene que morir, de
manera ficticia, y volver
a renacer.

Así, sale de la casa de
hombres dormida como
si estuviera muerta.


                             14. Muerte ficticia
En los cuentos, hay 3
formas de morir:
   Por un pinchazo
   Por un envenenamiento
   Por una prenda apretada

   En la realidad, la chica
       comía o usaba algún
       objeto que simulara que
       con él perdía la vida.
15. Ataúd de cristal

 Tema tardío.
 Tiene que ver con las
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Orígenes del cuento mravilloso

  • 1. ORIGEN TRIBAL Y ANTIGUO DE CUENTOS DE HADAS.
  • 2. Bibliografía básica  Frazer, La Rama Dorada  Propp, Raíces históricas del cuento
  • 3. El cuento y la magia  Las sociedades antiguas se estructuran sobre pensamiento mágico: bailar para hacer llover, leer el futuro usando huesos, etc.  Se llama magia simpatética: el hombre trata de ejercer sobre el mundo cierta acción para obtener otra que, de hecho, está fuera de su alcance.  Lo similar produce lo similar.
  • 4. Origen en ritos y costumbres  Para los pueblos antiguos, las costumbres como enterrar a los muertos se rodean de ritos específicos.  Los relatos maravillosos conservan la huella de esos ritos y costumbres.  Los folkloristas estudian cómo es que el cuento ilustra y se relaciona con ellos.  Los cuentos se contaban a los niños para mostrarles el mundo de los adultos.
  • 5. 1. La separación y sus prohibiciones  Para los reyes y sus familias, siempre hay códigos y protocolos gravosos, como no salir a las calles, ni dejarse ver fácilmente.  En China, los emperadores se mantenían en la Ciudad Prohibida por siempre.  A los aztecas, les era prohibido mirar al emperador de frente.  Los faraones y reyes de Etiopía y Egipto eran divinizados, pero no salían fácilmente de sus habitaciones.  La familia real no debe salir ni mostrarse.  Los familiares eran escondidos de todos.
  • 6. 2. No cortar el cabello Cortarse el cabello fue interpretado como pérdida de poder. Sansón, en la Biblia, pierde su fuerza cuando le cortan el cabello. El pelo está relacionado con la fuerza erótica.
  • 7. Cortar o no el cabello Cortar el pelo o afeitar la cabeza equivale en ocasiones a una castración simbólica, y el corte de pelo en algunos ceremoniales sustituye a los sacrificios humanos. La sexualidad sin límite a menudo es indicada con el pelo largo, mientras que el pelo corto o la cabeza totalmente afeitada es indicativo de la abstinencia completa.
  • 8. 3. El miedo al secuestro  Para cualquier cultura, el miedo al secuestro de los hijos es frecuente.  Más cuando se trata de los hijos de gobernantes, cuya desestabilización amenaza a la comunidad entera.
  • 9. Por lo tanto, la familia real resguarda a sus miembros en torres o calabozos y además, les prohíbe cortarse el cabello para que no pierdan su carácter real o su poderío.
  • 10. En ritos de iniciación antiguos, a los jóvenes se les conducía al bosque donde debían cazar o enfrentarse solos a la naturaleza. Las chicas también eran llevadas a bosques o selvas para los ritos de iniciación. El bosque mantiene el secreto, gracias a su densidad y espesura. El bosque representa el paso a otro mundo (adultez, tribus)
  • 11. Ritos de transición  http://www.youtube.com/watch?v=0SCP9OOrq0g
  • 12. 5. La expulsión del hogar  La edad en que se iniciaba a los niños en el mundo de los adultos variaba, pero era alrededor de los 12 a 17 años que eran iniciados.  Entonces, eran llevados al bosque o la selva.
  • 13. Para acceder al bosque de forma segura, se pronuncian bendiciones o fórmulas mágicas. También para acceder a espacios sagrados o diferentes. 6. La fórmula mágica
  • 14. 7. El donante  Es una de las funciones de un actante importante.  Es un personaje que otorga algo al personaje principal.  Se relaciona con el rito durante el cual, los sacerdotes del pueblo o el jefe, daban al iniciado algún objeto (espada, lanza, flechas) que le servían para enfrentarse a su iniciación (el hueso cantor).
  • 15. 8. Venta o cambio de un niño  En las sociedades antiguas, era común que un individuo pudiera pasar de una sociedad a otra, mediante un contrato.  Al niño se le promete en venta o trueque, para inscribirlo en una asociación distinta y reunir, en el futuro, dos tribus, clanes o reinos.
  • 16. 9. La tortura y el paso a otra vida  Los rituales de iniciación iban acompañados de golpes o torturas físicas, que pretenden hacer sentir al iniciado que:  Muere, y luego renace como un adulto.  Debe obedecer a los ancianos del pueblo, que son quienes le golpean. A veces, no se trataba de golpes o torturas, sino de marcas, como tatuajes o quemaduras. Se hacía referencia a poner en estufas a los iniciados. O del corte de un dedo. La cicatriz indica que la iniciación ha ocurrido o que está a punto de ocurrir.
  • 17.  Muchos ritos relacionados con fuego representan la bajada al El fuego infierno, de donde el iniciado surge como alguien nuevo, puro y victorioso.  El fuego purifica y renueva.
  • 18. 10. El aprendizaje  En cuanto los iniciados demostraban saber lo necesario para cazar o subsistir, se les consideraba listos para integrarse a la vida adulta.  En los cuentos, esto se representa mediante una treta ingeniosa con la que salen de sus problemas.
  • 19. 11. Humanos como animales Muchos pueblos creían en el tótem, o espíritu animal que En festivales diversos, varios miembros de la tribu se disfrazaban como el animal-tótem y protegía a un individuo o pueblo. bailaban en busca de bendiciones o fertilidad. http://www.youtube.com/watch?v=fT3 y7AVmGq4&feature=related
  • 20. En los cuentos, hay animales que en realidad, son personas encantadas.
  • 21. 12. La cabaña del bosque  O casa para hombres  Sólo para jóvenes iniciados, es un lugar donde se les enseñan cosas importantes sobre cacería, rituales, etc.  Ahí vivían muchos jóvenes por mucho tiempo, se iban al encontrar esposa.
  • 22. 13. La hermanita  En la casa de hombres podía haber chicas que se ocuparan de mantener todo limpio y ordenado.  La relación con los hombres de la casa era variable.
  • 23. Para que “la hermanita” pueda salir de la casa de hombres, hay que llevar a cabo un ritual. Ella ha visto los rituales masculinos, que eran secretos. Tiene que morir, de manera ficticia, y volver a renacer. Así, sale de la casa de hombres dormida como si estuviera muerta. 14. Muerte ficticia
  • 24. En los cuentos, hay 3 formas de morir: Por un pinchazo Por un envenenamiento Por una prenda apretada En la realidad, la chica comía o usaba algún objeto que simulara que con él perdía la vida.
  • 25. 15. Ataúd de cristal  Tema tardío.  Tiene que ver con las creencias medievales en poderes del cuarzo o cristales, como propiedades mágicas de iniciación.