SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
Descargar para leer sin conexión
¿Cuántas vidas
quieres tener?
(el que acabe siendo inmortal…. fallará)
4º ESO - Programación Informática
24/10/2018 Marian Lozano Lozano
4º ESO - Asignatura: Programación Informática
La Orden EDU/362/2015, de 4 de mayo, por la que se establece el currículo y se regula la implantación, evaluación y
desarrollo de la educación secundaria obligatoria en la Comunidad de Castilla y León, dispone que el alumnado debe
cursar en cada uno de los cursos de la etapa una materia del bloque de asignaturas de libre configuración autonómica,
con excepción del alumnado de cuarto curso que puede sustituirla por una materia del bloque de asignaturas específicas.
En su virtud y en atención a las facultades conferidas en la Ley 3/2001, de 3 de julio, del Gobierno y de la Administración
de la Comunidad de Castilla y León, y previo dictamen del Consejo Escolar de Castilla y León,
En el Artículo 2. Oferta de materias del bloque de asignaturas de libre configuración autonómica, se establece el currículo
de la asignatura Programación Informática.
ORDEN EDU/589/2016, de 22 de junio, por la que se regula la oferta de materias del bloque de asignaturas de libre
configuración autonómica en tercer y cuarto curso de educación secundaria obligatoria, se establece su currículo.
4º ESO - Asignatura: Programación Informática
Programación Informática Bloque 2 - Tema a desarrollar: Bucles (Iteraciones)
Dentro del segundo bloque, «Entornos de programación gráfica mediante bloques»
Se realizarán aplicaciones básicas de programación por bloques, donde se establece el tema de Bucles y
realimentaciones. Es un primer contacto con la programación informática mediante herramientas sencillas que, a su vez,
contienen elementos básicos de los lenguajes de alto nivel (variables, sentencias, operadores…).
El alumno ha ser capaz, al finalizar esta parte de utilizar con destreza el entorno de programación gráfica por bloques,
enfocándolo a la generación de juegos y animaciones.
Ha de utilizar, con facilidad, los comandos de control de ejecución: condicionales y bucles.
A partir del dominio de estos elementos se pueden implementar estructuras de datos como matrices, estructuras de
almacenamiento, como ficheros, etc.
Alumnos tareas….¿Cuántas vidas quieres tener?....
Alumnos
Dentro de esta parte de la asignatura, vamos a ver tres tipos esquemas que nos permitirá repetir una
serie de acciones n veces. Estos esquemas los llamamos iteraciones, bucles. De ahora a final de curso
se utilizarán en la mayoría de los programas que realicemos.
Nuestra tarea será:
Realizaremos un programa (pseudocódigo, ordinograma, esquema…) que permita tener en un
videojuego, al usuario que lo va a utilizar, el número de vidas que este quiera.
El videojuego no debe de ser implementado, utilizaremos una línea o referencia en la que se indica que
se está entrando al videojuego a jugar con una vida.
Alumnos tareas…¿cuántas vidas quieres tener?...
El videojuego, inicialmente no podrá generar vidas nuevas. El programa finalizará cuando se hayan
acabado las vidas que inicialmente decidió el usuario tener.
¿Podría tenerse en cuenta las posibles vidas ganadas en cada partida? Pensad en ello y aportad una
solución en vuestra presentación.
Para realizar este trabajo, dividimos la clase en equipos de 3 personas cada uno.
Habrá grupos de tres tipos, uno por tipo de repetición, para, mientras y hacer.. mientras.
Como ayuda...
Tenemos los siguientes vídeos y documentos que nos aportarán información para la resolución de
nuestro problema
---> videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLsaepV3fogch_IsHToMEoPdedJGRs_qLg
---> documentos: https://www.symbaloo.com/home/mix/13eP2BWLHe
Alumnos presentación … ¿cuántas vidas quieres…?
Presentación, en un máximo de 5 minutos, en formato de diapositivas, video, texto u otro a consultar con
profesor, del ejercicio al resto de sus compañeros.
Ha de entregarse al profesor vía correo electrónico en la fecha indicada (24/10/2018)
Después de la presentación de todos los equipos realizaremos un debate en la que se han de preparar
por parte de todos, las siguientes cuestiones:
¿En qué se diferencian? ¿Alguno de los bloques es mejor? si es que si, ¿por qué?, ¿para qué tipo de
programas-iteraciones? si es que no, ¿por qué? ¿que significa que si eres inmortal fallarás? ¿como se
podría solucionar este caso?
Cada equipo tiene que tener a una persona como coordinador de la documentación, coordinador de la
presentación y coordinador de la discusión posterior.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (11)

Taller tres
Taller tresTaller tres
Taller tres
 
Rc myriam bolivar
Rc myriam bolivarRc myriam bolivar
Rc myriam bolivar
 
Taller final excel_intermenio-video
Taller final excel_intermenio-videoTaller final excel_intermenio-video
Taller final excel_intermenio-video
 
R c faber romero.ppt
R c faber romero.pptR c faber romero.ppt
R c faber romero.ppt
 
Helearning pdf en Slideshare
Helearning pdf en SlideshareHelearning pdf en Slideshare
Helearning pdf en Slideshare
 
TIC. UnidadDidácticaVoleyball
TIC. UnidadDidácticaVoleyballTIC. UnidadDidácticaVoleyball
TIC. UnidadDidácticaVoleyball
 
Texto!!!
Texto!!!Texto!!!
Texto!!!
 
Aprendizaje por contrato
Aprendizaje por contratoAprendizaje por contrato
Aprendizaje por contrato
 
Introduccion
IntroduccionIntroduccion
Introduccion
 
Act 2
Act 2Act 2
Act 2
 
TAREA ACADÉMICA DE LA SEMANA I
TAREA ACADÉMICA DE LA SEMANA ITAREA ACADÉMICA DE LA SEMANA I
TAREA ACADÉMICA DE LA SEMANA I
 

Similar a Practica 2 presentacion -mll0029

TF Integrador grupo n° 11 - 3° 1°
TF Integrador   grupo n° 11 - 3° 1°TF Integrador   grupo n° 11 - 3° 1°
TF Integrador grupo n° 11 - 3° 1°Sebastian Franczuk
 
Utilisation de Hot Potatoes.
Utilisation de Hot Potatoes.Utilisation de Hot Potatoes.
Utilisation de Hot Potatoes.Carmen Vera
 
Metrología Aplicada al Agro (TFI)
Metrología Aplicada al Agro (TFI)Metrología Aplicada al Agro (TFI)
Metrología Aplicada al Agro (TFI)Gringaso
 
Secuencias Didáctica Sobre los Sistema Operativos
Secuencias Didáctica Sobre los Sistema OperativosSecuencias Didáctica Sobre los Sistema Operativos
Secuencias Didáctica Sobre los Sistema OperativosAntonyYepez1
 
Www.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficial
Www.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficialWww.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficial
Www.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficialclau tellez perez
 
T-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptxT-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptxRiosMartin
 
Guía de clase áreas y perímetros utilizando las Tics
Guía de clase áreas y perímetros utilizando las TicsGuía de clase áreas y perímetros utilizando las Tics
Guía de clase áreas y perímetros utilizando las TicsYoe Lopez
 
Aprendamos las fracciones
Aprendamos las fraccionesAprendamos las fracciones
Aprendamos las fraccionesAnilu Vega
 
Aprendamos las fracciones
Aprendamos las fraccionesAprendamos las fracciones
Aprendamos las fraccionesAnilu Vega
 

Similar a Practica 2 presentacion -mll0029 (20)

Informaticai
InformaticaiInformaticai
Informaticai
 
Informaticai
InformaticaiInformaticai
Informaticai
 
Informaticai
InformaticaiInformaticai
Informaticai
 
TF Integrador grupo n° 11 - 3° 1°
TF Integrador   grupo n° 11 - 3° 1°TF Integrador   grupo n° 11 - 3° 1°
TF Integrador grupo n° 11 - 3° 1°
 
situacionaprendizaje-169.pdf
situacionaprendizaje-169.pdfsituacionaprendizaje-169.pdf
situacionaprendizaje-169.pdf
 
Rc carlos herrera
Rc carlos herreraRc carlos herrera
Rc carlos herrera
 
Rc carlos herrera
Rc carlos herreraRc carlos herrera
Rc carlos herrera
 
Rc carlos herrera
Rc carlos herreraRc carlos herrera
Rc carlos herrera
 
Rc_Carlos_Herrera
Rc_Carlos_HerreraRc_Carlos_Herrera
Rc_Carlos_Herrera
 
Aprende Prado2
Aprende Prado2Aprende Prado2
Aprende Prado2
 
Utilisation de Hot Potatoes.
Utilisation de Hot Potatoes.Utilisation de Hot Potatoes.
Utilisation de Hot Potatoes.
 
Metrología Aplicada al Agro (TFI)
Metrología Aplicada al Agro (TFI)Metrología Aplicada al Agro (TFI)
Metrología Aplicada al Agro (TFI)
 
Secuencias Didáctica Sobre los Sistema Operativos
Secuencias Didáctica Sobre los Sistema OperativosSecuencias Didáctica Sobre los Sistema Operativos
Secuencias Didáctica Sobre los Sistema Operativos
 
Www.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficial
Www.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficialWww.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficial
Www.cch.unam.mx sites default_files_plan_estudio_mapa_ptcoficial
 
T-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptxT-ESPE-018549-D.pptx
T-ESPE-018549-D.pptx
 
Proyecto FC
Proyecto FCProyecto FC
Proyecto FC
 
Guía de clase áreas y perímetros utilizando las Tics
Guía de clase áreas y perímetros utilizando las TicsGuía de clase áreas y perímetros utilizando las Tics
Guía de clase áreas y perímetros utilizando las Tics
 
Aprendamos las fracciones
Aprendamos las fraccionesAprendamos las fracciones
Aprendamos las fracciones
 
Aprendamos las fracciones
Aprendamos las fraccionesAprendamos las fracciones
Aprendamos las fracciones
 
Rc john guaqueta.ppt.
Rc john guaqueta.ppt.Rc john guaqueta.ppt.
Rc john guaqueta.ppt.
 

Último

La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñotapirjackluis
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfFrancisco158360
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxYadi Campos
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 

Último (20)

Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niñoproyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
proyecto de mayo inicial 5 añitos aprender es bueno para tu niño
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 

Practica 2 presentacion -mll0029

  • 1. ¿Cuántas vidas quieres tener? (el que acabe siendo inmortal…. fallará) 4º ESO - Programación Informática 24/10/2018 Marian Lozano Lozano
  • 2. 4º ESO - Asignatura: Programación Informática La Orden EDU/362/2015, de 4 de mayo, por la que se establece el currículo y se regula la implantación, evaluación y desarrollo de la educación secundaria obligatoria en la Comunidad de Castilla y León, dispone que el alumnado debe cursar en cada uno de los cursos de la etapa una materia del bloque de asignaturas de libre configuración autonómica, con excepción del alumnado de cuarto curso que puede sustituirla por una materia del bloque de asignaturas específicas. En su virtud y en atención a las facultades conferidas en la Ley 3/2001, de 3 de julio, del Gobierno y de la Administración de la Comunidad de Castilla y León, y previo dictamen del Consejo Escolar de Castilla y León, En el Artículo 2. Oferta de materias del bloque de asignaturas de libre configuración autonómica, se establece el currículo de la asignatura Programación Informática. ORDEN EDU/589/2016, de 22 de junio, por la que se regula la oferta de materias del bloque de asignaturas de libre configuración autonómica en tercer y cuarto curso de educación secundaria obligatoria, se establece su currículo.
  • 3. 4º ESO - Asignatura: Programación Informática Programación Informática Bloque 2 - Tema a desarrollar: Bucles (Iteraciones) Dentro del segundo bloque, «Entornos de programación gráfica mediante bloques» Se realizarán aplicaciones básicas de programación por bloques, donde se establece el tema de Bucles y realimentaciones. Es un primer contacto con la programación informática mediante herramientas sencillas que, a su vez, contienen elementos básicos de los lenguajes de alto nivel (variables, sentencias, operadores…). El alumno ha ser capaz, al finalizar esta parte de utilizar con destreza el entorno de programación gráfica por bloques, enfocándolo a la generación de juegos y animaciones. Ha de utilizar, con facilidad, los comandos de control de ejecución: condicionales y bucles. A partir del dominio de estos elementos se pueden implementar estructuras de datos como matrices, estructuras de almacenamiento, como ficheros, etc.
  • 4. Alumnos tareas….¿Cuántas vidas quieres tener?.... Alumnos Dentro de esta parte de la asignatura, vamos a ver tres tipos esquemas que nos permitirá repetir una serie de acciones n veces. Estos esquemas los llamamos iteraciones, bucles. De ahora a final de curso se utilizarán en la mayoría de los programas que realicemos. Nuestra tarea será: Realizaremos un programa (pseudocódigo, ordinograma, esquema…) que permita tener en un videojuego, al usuario que lo va a utilizar, el número de vidas que este quiera. El videojuego no debe de ser implementado, utilizaremos una línea o referencia en la que se indica que se está entrando al videojuego a jugar con una vida.
  • 5. Alumnos tareas…¿cuántas vidas quieres tener?... El videojuego, inicialmente no podrá generar vidas nuevas. El programa finalizará cuando se hayan acabado las vidas que inicialmente decidió el usuario tener. ¿Podría tenerse en cuenta las posibles vidas ganadas en cada partida? Pensad en ello y aportad una solución en vuestra presentación. Para realizar este trabajo, dividimos la clase en equipos de 3 personas cada uno. Habrá grupos de tres tipos, uno por tipo de repetición, para, mientras y hacer.. mientras. Como ayuda... Tenemos los siguientes vídeos y documentos que nos aportarán información para la resolución de nuestro problema ---> videos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLsaepV3fogch_IsHToMEoPdedJGRs_qLg ---> documentos: https://www.symbaloo.com/home/mix/13eP2BWLHe
  • 6. Alumnos presentación … ¿cuántas vidas quieres…? Presentación, en un máximo de 5 minutos, en formato de diapositivas, video, texto u otro a consultar con profesor, del ejercicio al resto de sus compañeros. Ha de entregarse al profesor vía correo electrónico en la fecha indicada (24/10/2018) Después de la presentación de todos los equipos realizaremos un debate en la que se han de preparar por parte de todos, las siguientes cuestiones: ¿En qué se diferencian? ¿Alguno de los bloques es mejor? si es que si, ¿por qué?, ¿para qué tipo de programas-iteraciones? si es que no, ¿por qué? ¿que significa que si eres inmortal fallarás? ¿como se podría solucionar este caso? Cada equipo tiene que tener a una persona como coordinador de la documentación, coordinador de la presentación y coordinador de la discusión posterior.