1. UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
20155°ATIC’S
DOCUMENTACIÓN DE LA
APLICACIÓN MÓVIL
“SACUDEME “
MARIANA NATHALY SANDOVAL GRANADOS
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL
ESTADO DE ZACATECAS
2. Ingresamos a la página de App Inventor
Le damos click en el botón Create
3. Al dar click en el botón Create tenemos que ingresar una cuenta de Google
Al ingresar lacuentade Google nos aparecenestas opciones perono
seleccionamos ningunasolole damos click en el botón continue.
4. Cuando le damos click al botón continuar nos aparecerála ventana
principal de App Inventor. Seleccionamos projects y apareceránmás
opciones, seleccionamos Start NewProject.
Cuando seleccionamos Start NewProject aparece unanuevaventanapara
asignar el nombre a nuestronuevoproyecto.
5. Después que le asignamos el nombre a nuestronuevoproyectose muestra
la ventanaprincipal para desarrollar laaplicación.
Ahoraseleccionamos el botóny le asignamos un nombre. Nosotros le
asignamos el nombre de SACUDEME.
6. Seleccionamos unsensor el AccelerometerSensor1 y nomodificamos nada
en las propiedades.
Ahoraseleccionamos mediay le damos click enTextToSpeech1.
7. Seleccionamos el botónde Blocks para mandar llamar a los botones
correspondientes. Le damos click al AccelerometerSensor1 y elegimos el de
shaking ya que nuestraaplicaciónse tratade sacudir un dispositivomóvil.
Ahoramandamos llamar el botón de TextToSpeech1 paraque escuche el
mensaje.
8. Ahoraseleccionamos el botóny elegimos el primer block paraescribir el
mensaje.
Escribimos el mensaje de acuerdoa la aplicación realizada.
9. Le damos click enConnect y nos apareceránmás opciones, seleccionamos
AI Companion para tener conexiónconun dispositivo móvil.
Y por últimoescaneamos el códigocon un dispositivomóvil. Laaplicación
estáterminada.