Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Aplicación móvil SACUDEME
1. UNIDAD ACADÉMICA DE PINOS
20155°ATIC’S
DOCUMENTACIÓN DE LA
APLICACIÓN MÓVIL
“SACUDEME “
MARIANA NATHALY SANDOVAL GRANADOS
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL
ESTADO DE ZACATECAS
2. 1-. Ingresamos a la página de App Inventor
2-. Le damos click en el botón Create
3. 3-. Al darle click enCreate nos aparecenestas opciones perono
seleccionamos ningunasolole damos click en el botón continue.
4-. Cuando le damos click al botón continuar nos aparecerála ventana
principal de App Inventor. Seleccionamos projects y apareceránmás
opciones, seleccionamos Start NewProject.
4. 5-. Cuando seleccionamos Start NewProject aparece unanuevaventana
para asignar el nombre a nuestronuevoproyecto.
6-. Después que le asignamos el nombre a nuestronuevoproyectose
muestrala ventanaprincipal para desarrollar laaplicación.
5. 7-. Ahora seleccionamos el botóny le asignamos un nombre. Nosotros le
asignamos el nombre de SACUDEME.
8-. Seleccionamos unsensor el AccelerometerSensor1 y nomodificamos
nada enlas propiedades.
6. 9-. Ahora seleccionamos mediay le damos click en TextToSpeech1.
10-. Seleccionamos el botónde Blocks para mandar llamar a los botones
correspondientes. Le damos click al AccelerometerSensor1 y elegimos el de
shaking ya que nuestraaplicaciónse tratade sacudir un dispositivomóvil.
7. 11-. Ahoramandamos llamar el botón de TextToSpeech1.
12-. Ahoraseleccionamos el botóny elegimos el primer block paraescribir
el mensaje.
8. 13-. Escribimos el mensaje de acuerdoa la aplicaciónrealizada.
14-. Le damos click enConnect y nos apareceránmás opciones,
seleccionamos AI Companionpara tener conexiónconun dispositivomóvil.
9. 15-. Y por últimoescaneamos el códigocon un dispositivomóvil. La
aplicaciónestáterminada.