1. CENTRO DE ESTUDIOS
TECNOLOGICOS
INDUSTRIALES Y DE SREVICIOS N° 109
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
ALUMNO: Cortez Solano Laura Bibiana
MAESTRA: Margarita Romero
ESPECIALIDAD: Programación
GRUPO: 2°AM
2. SOLUCION DE PROBLEMAS POR
MEDIO DEL USO DE ALGORITMOS
Cuando se resuelven problemas
intervienen cuatro operaciones:
2. HACER EL PLAN
3. EJECUTAR EL PLAN 4. ANALIZAR LA SOLUCION
1. COMPRENDER EL PROBLEMA
Leer el problema varias
veces
Establecer los datos del problema
Aclarar lo quese va a resolver
Precisar el resultado quese desea lograr
Determinar la incógnita del problema
Organizar la información
Agrupar los datos en categorías
Trazar una figura o diagrama
Escoger y decidir las operaciones a
efectuar
Eliminar los datos inútiles
Descomponer el problema en otros más
pequeños
Ejecutar en detallecada operación
Simplificar antes decalcular
Realizar un dibujo o diagrama
Dar una respuesta completa
Hallar el mismo resultado dela misma
manera
Verificar por apreciación quela respuesta
es adecuada
3. Es un conjunto de pasos sucesivos y organizados en secuencia lógica
ALGORITMO
Es
DEBE SER
Realizable:
El procesoalgorítmicodebe
terminardespuésde unacantidad
finitade pasos.se dice que un
algoritmoesinaplicable cuandose
ejecutaconun conjuntode yel
procesoresultainfinitoodurante
la ejecuciónse encuentraconun
obstáculoinsuperable sinarrojar
un resultado.
Comprensible:
Debe serclaro loque hace, de
formaque quienejecute lospasos
(serhumanoo maquina) sepaque,
como y cuandohacerlo.Debe
existirunprocedimientoque
determine el procesode ejecución
Preciso:
El ordende ejecuciónde las
instruccionesdebeser
perfectamenteindicado.Cuando
se ejecutanvariasveces, los
mismosdatosiniciales,el resultado
debe serel mismosiempre.La
precisiónimplicadeterminismo.
Se representan mayormente en dos formas
PSEUDOCODIGO:
La secuenciade instruccionesse
representapormediode faseso
proposiciones
DIAGRAMA DE FLUJO:
Se representapormediode gráficos
4. DIAGRAMA DE FLUJO
Es una herramienta grafica valiosa para la representación
esquemática, la secuencia de instrucciones de un algoritmo o
de los pasos de un proceso
SIMBOLOGIA DEL DIAGRAMA DE
FLUJO
INICIO/APAGADO
ENTRADA
GENERAL
ENTRADA POR
TECLADO
LLAMADA A
SUBRUTINA
ACIION/PROCESO GENERAL
FLUJO
DECISION
ITERACION
SALIDA IMPRESA