Este documento presenta las actividades prácticas de una lección sobre la adición y posicionamiento de objetos en Java. Los objetivos son abrir un proyecto guardado previamente, agregar varios objetos a una escena usando diferentes métodos como procedimientos de captura y arrastrar y soltar, y editar las propiedades de los objetos. También incluye actividades opcionales para configurar escenas iniciales con temas oceánicos, polares y selváticos.