Este documento presenta los objetivos y actividades de una lección sobre declaración de procedimientos en Java. Los objetivos incluyen comparar animaciones y escenarios, escribir guiones gráficos, describir herencia y abstracción de procedimientos, y declarar procedimientos. Las actividades guían al estudiante a través de ejemplos prácticos como definir un escenario, planificar una animación, ver características heredadas, declarar un procedimiento y usar procedimientos declarados y heredados.