1. -Los primeros videojuegos fueron el OXO (1952) y el Tennis For Two (1958)
-En 1971, en la Universidad de Stanford, aparecen el Galaxy Game y el Computer
Space basados en el experimento universitario del SpaceWar en 1962.
-1972 arranca los videojuegos comercialmente, Ralph Baer (Padre de los
Videojuegos) lanza la primera consola domestica comercial; la Magnavox Odyssey
esta no tenia ni procesador ni unidad de memoria. Se vendieron 100.000 unidades,
uno de los juegos era Ping Pong.
-En este mismo año, Nolan Bushnell junto con Ted Dabney funda la empresa
Atari. Bushnell probo la consola de Baer y jugo al juego del Ping Pong, se dio
cuenta que podía ser mejorado; entonces junto con el ingeniero Al Alcorn crearon
Pong que fue un juego popular pero no domino el mercado por las imitaciones.
-En 1974, Atari saca el Pong para el entorno domestico, esta versión tenia un
microchip. Venden 150.000 unidades en las navidades de ese año.
-En 1976 Bushnell vende Atari a Warner Comunications, en 1977 sacan la consola
Atari VCS que revoluciono el mercado.
2. -En 1978, Taito crea Space Invaders para Arcade y Consolas de Segunda Generación
(Atari VCS, Intellivision y Colecovision).
-La industria de los ordenadores (Apple) estaba en auge y los videojuegos no fueron
ajenos a estos.
-En 1980, Namco lanza Pac-Man el videojuego de Arcade mas exitoso de
todos los tiempos.
-En 1981, Aparece otro éxito de parte de Nintendo llamado Donkey-Kong, concebido
por Shigeru Miyamoto creador también de Super Mario y The Legend of Zelda.
-Warner Comunications estaba cometiendo muchos errores por lo que se va Nolan
Bushnell y cuatro programadores mas que forman Activision, la primera distribuidora
independiente para la videoconsola de Atari.
-En 1982, Activision saca Pitfall! Que es considera el primer videojuego de plataforma.
-Se producían demasiados juegos de bajísima calidad por lo que se produjo una
reducción en las ventas de videojuegos y se perdió la confianza de los clientes. Las
acciones de Atari bajaron por lo que Warner la vendió, esto desembocaría en la
quiebra de varias empresas norteamericanas dedicadas a la producción de
ordenadores y videojuegos.
-Había muchas dudas sobre la viabilidad de los videojuegos, pero se recupero la
estabilidad en estos gracias a que en el año 1983 se lanza la consola Family Computer en
Japón y N.E.S en Norteamérica.
3. - En 1985 se lanzo la N.E.S en E.E.U.U su video juego estrella se incluía en el pack
de juego de la consola y se llamaba Super Mario Bros creado por Shigeru
Miyamoto, pronto tuvo la continuación con el 2 y el 3.
-Una táctica de negocios de Nintendo fue que instalo un chip en cada consola y en
cada cartucho, si el chip de la consola no detectaba al del cartucho este no
funcionaba.
-Nintendo obtuvo durante varios años un monopolio en la industria de los
videojuegos.
-El catalogo de la consola aumento incluyendo juegos emblemáticos como The
legend of zelda, punchout, Final fantasy, megaman, entre otros.
-Una serie de empresas japonesas se situaron entre las mas importantes del
mercado destaco por encima de todas capcom, otras empresas destacables fueron
Konami y Sega.
-En 1987 la N.E.S se presento en el mercado europeo pero tuvo que competir con
distintos ordenadores como el Atari zt o el Comodore amiga.
-En 1985 Sega lanza su Master system técnicamente era superior a la N.E.S pero
esta le gano en casi todos los mercados, la gran rivalidad entre Sega y Nintendo
habia comenzado.
-En 1988 Sega lanzo la Mega drive, fue la mejor video consola del momento, pero
el problema era que la duración del videojuego era corta por lo que los jugadores
volvieron a la N.E.S.
4. -En 1989 Nintendo saca una videoconsola portátil llamada Gameboy tras una
disputa con Atari toma los derechos del Tetris, este juego fue un éxito universal
que lanzo a la consola al estrellato.
-La respuesta de Sega fue la Game gear técnicamente mucho mas potente que la
game boy sin embargo esta la supero.
-Empiezan a surgir las primeras aventuras graficas para ordenador, la empresa
Lucas art junto con Sierra on-line fue el desarrollador mas importante de este tipo
de juegos.
-Sega contrata al Ceo de Mattel que creo a la mascota de Sega: Sonic, the
hedgehod, Sega volvía a ser líder de ventas.
-En 1991 Nintendo lanza la Super Nintendo, fue un rotundo éxito.
-Sega decidió sacar una serie de periféricos como el mega cd y sega 32-x que
fueron un gran fracaso.
-Id software comenzó a desarrollar shooters en primera persona para pc, algunos
de sus títulos fueron Wolfenstein 3d y Doom.
-En 1994 la compañia rareware lanzo el videojuego Donkey kong country fue el
primer juego comercial en utilizar gráficos 3d prerenderizados.
5. Relación con las computadoras
1952: IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se
amplía el uso del lenguaje ensamblador para la programación de las
computadoras. Los ordenadores con transistores reemplazan a los de válvulas,
marcando el comienzo de la segunda generación de computadoras.
1958: Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
1971: Nicolette Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolette 1080, una
computadora de uso científico basada en registros de 20 bits, cuya versatilidad
para el cálculo de la Transformada Rápida de Fourier le brinda gran aceptación
en el campo de la Resonancia magnética nuclear.
1972: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el
primer chip Microprocesador, el Intel 4004.
1975: Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft.
1976: Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula y otros amigos mas fundan
Apple.
1977: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala,
el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
6. 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial,
marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría
nuevos estándares.
1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
1984: Apple Computer Corporation lanzó el Macintosh, la primer computadora
con mouse e interfaz gráfica, con un valor de US$ 1,5 millones de dólares.
1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
1985, julio: Commodore lanza el Amiga 1000 que destaca por sus excelentes
habilidades multimedia (vídeo/audio), su OS GUI y primer OS multitarea
apropiativa.
1987: Acer Archimedes (Europa), basada en el microprocesador Hacer, n
desarrollo de gran alcance del BRAZO de 32 bit; la mayoría de la computadora
personal de gran alcance en su clase en su principio.
1989: Intel lanzó el microprocesador 80486 y el i860 chip RISC/coprocesador
1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide
Web (www), una nueva manera de interactuar con Internet.
1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo
compatible con Unix.
7. 1994: El primer navegador (browser) de Netscape se lanza y genera un rápido
crecimiento de navegantes de la Web.
1995: El lenguaje de programación Java , lanzado en mayo, permite el desarrollo
de aplicaciones independientes de plataformas.
1996: Es presentado el Pentium Pro de Intel.