2. Concepto
Diseño tridimensional se aplica a objetos físicos o virtuales donde la tercera
dimensión representa la profundidad. Un objeto tridimensional debe
funcionar, verse bien y ser coherente desde todo ángulo o perspectiva. En
un diseño o representación tridimensional las figuras o elementos tienen un
espacio de tres dimensiones: alto, ancho y largo. Lo importante es que su
volumen es real y podemos tocarlo y observarlo desde todos sus ángulos y
vistas.
3. Generalmente se dice que el diseño tridimensional es mucho más
provechoso, complejo, fácil de entender y por supuesto real ya que se
pueden estudiar desde varios ángulos y posiciones tangibles. Lo
fascinante es que el diseño 3D se puede mover o cambiar de posición y
siempre vamos a ver una nueva faceta que nos haga comprender más
sobre el objeto mismo y su forma. A la vez, el diseño 3D es menos difícil
de realizar ya que, a diferencia del 2D, en el 3D no tenemos que
preocuparnos por representar objetos en un papel de manera que
parezcan real y tengan una perspectiva exacta. En el diseño tridimensional
todo está literalmente en nuestras manos, está en nuestra misma realidad
o mundo tridimensional y podemos alterarlo directamente.
En el diseño tridimensional, el diseñador debe ser capaz de imaginarse su
diseño por todos los ángulos, caras y dimensiones posibles. En el
bidimensional el diseñador solo se tiene que preocupar por dos perfiles o
dimensiones
4. •El diseño tridimensional tiene 3 grupos de elementos:
Elementos conceptuales: punto, línea, plano y volumen.
•Estos no son tangibles, pero los vemos como si estuvieran ahí.
Elementos visuales: figura, tamaño, color y textura.
•Estos pueden verse y constituyen la apariencia final del diseño.
Elementos de relación: posición, dirección, espacio y gravedad.
Estos gobiernan la estructura de conjunto y las correspondencias internas de los
elementos visuales.
Todos estos elementos son esenciales para diseñar tridimensionalmente.
5. Resumen
La fabricación digital crea piezas terminadas a partir de modelos diseñados
en computador con base en procesos de manufactura CAD-CAM, que
abren camino a la flexibilidad y a la productividad en la industria. Este
trabajo presenta una herramienta informática que asiste el diseño de
equipos de fabricación digital para piezas de geometría compleja a través
de control numérico computarizado. Se parte de la identificación de las
características de procesos de manufactura susceptibles de
automatización y se establece un referente para definir el diseño
mecánico, electrónico y de control de un equipo de posicionamiento
tridimensional, para ello, a través de una herramienta informática, se
definen los parámetros de construcción de los sistemas de posicionamiento,
se señalan las variables, las constantes y los criterios, para que mediante la
aplicación de teorías referentes al diseño electromecánico, se realicen los
cálculos necesarios de los componentes pertenecientes al equipo.
Finalmente, una interfaz de usuario permite incorporar los datos,
proporcionar los resultados del diseño del equipo y obtener el diseño CAD
estructural del sistema de posicionamiento.
6. AUTOR:
WILFERT, H. G., & SEELAND, H. (1986). CAD/CAM
ENLACES:
HTTPS://REVISTAS.UPTC.EDU.CO/INDEX.PHP/INVESTIGACION_DUITAMA/ARTICLE/VIEW/46
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