2. Concepto
Diseño tridimensional se aplica a objetos físicos o virtuales donde la tercera
dimensión representa la profundidad. Un objeto tridimensional debe
funcionar, verse bien y ser coherente desde todo ángulo o perspectiva. En
un diseño o representación tridimensional las figuras o elementos tienen un
espacio de tres dimensiones: alto, ancho y largo. Lo importante es que su
volumen es real y podemos tocarlo y observarlo desde todos sus ángulos y
vistas.
3. Generalmente se dice que el diseño tridimensional es mucho más
provechoso, complejo, fácil de entender y por supuesto real ya que se
pueden estudiar desde varios ángulos y posiciones tangibles. Lo
fascinante es que el diseño 3D se puede mover o cambiar de posición y
siempre vamos a ver una nueva faceta que nos haga comprender más
sobre el objeto mismo y su forma. A la vez, el diseño 3D es menos difícil
de realizar ya que, a diferencia del 2D, en el 3D no tenemos que
preocuparnos por representar objetos en un papel de manera que
parezcan real y tengan una perspectiva exacta. En el diseño tridimensional
todo está literalmente en nuestras manos, está en nuestra misma realidad
o mundo tridimensional y podemos alterarlo directamente.
En el diseño tridimensional, el diseñador debe ser capaz de imaginarse su
diseño por todos los ángulos, caras y dimensiones posibles. En el
bidimensional el diseñador solo se tiene que preocupar por dos perfiles o
dimensiones
4. •El diseño tridimensional tiene 3 grupos de elementos:
Elementos conceptuales: punto, línea, plano y volumen.
•Estos no son tangibles, pero los vemos como si estuvieran ahí.
Elementos visuales: figura, tamaño, color y textura.
•Estos pueden verse y constituyen la apariencia final del diseño.
Elementos de relación: posición, dirección, espacio y gravedad.
Estos gobiernan la estructura de conjunto y las correspondencias internas de los
elementos visuales.
Todos estos elementos son esenciales para diseñar tridimensionalmente.
5. Resumen
La fabricación digital crea piezas terminadas a partir de modelos diseñados en
computador con base en procesos de manufactura CAD-CAM, que abren camino
la flexibilidad y a la productividad en la industria. Este trabajo presenta una
herramienta informática que asiste el diseño de equipos de fabricación digital
piezas de geometría compleja a través de control numérico computarizado. Se
de la identificación de las características de procesos de manufactura susceptibles
de automatización y se establece un referente para definir el diseño mecánico,
electrónico y de control de un equipo de posicionamiento tridimensional, para
a través de una herramienta informática, se definen los parámetros de
de los sistemas de posicionamiento, se señalan las variables, las constantes y los
criterios, para que mediante la aplicación de teorías referentes al diseño
electromecánico, se realicen los cálculos necesarios de los componentes
pertenecientes al equipo. Finalmente, una interfaz de usuario permite incorporar
datos, proporcionar los resultados del diseño del equipo y obtener el diseño CAD
estructural del sistema de posicionamiento.
6. AUTOR:
WILFERT, H. G., & SEELAND, H. (1986). CAD/CAM
ENLACES:
HTTPS://REVISTAS.UPTC.EDU.CO/INDEX.PHP/INVESTIGACION_DUITAMA/ARTICLE/VIEW/4603