SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
Descargar para leer sin conexión
Iniciación al diseño en 3D - Tinkercad
Ponente: Emilio José Pérez
Iniciación al diseño 3D
2
1. Introducción al diseño de objetos
3D
2. Primeros pasos en el Diseño 3D
3. El entorno de trabajo: Tinkercad
4. Herramientas básicas de
modelado
5. Espacios, coordenadas, unidades
de medida y polígonos
6. Creación de modelos
7. Exportación de modelos
Índice de Contenidos
1.
Introducción
al diseño de
objetos 3D
3
Modelado 3D
4
Para entender lo que es el
modelado en 3D (3
Dimensiones) debemos partir de
las nociones básicas que
suponen el trabajo con 2D (2
Dimensiones).
Con las ilustraciones, gráficos,
imágenes y dibujos de los
modelos de 2D se trabaja en
espacios de dos ejes (X e Y), en
el diseño 3D nos encontraremos
en un entorno virtual de espacio,
el diseño de una figura se ubica
en un eje de coordenadas de 3
Dimensiones (Eje X, eje Y, eje Z),.
Proceso
creación
Modelo 3D
5
▪ Generador del Modelo: Este programa nos sirve para dibujar o modelar
cualquier tipo de objeto en 3D.
▪ Generador de Texturas: Este elemento cumple la función de texturizar
o dar color asemejando una apariencia física a nuestro objeto.
▪ Creación de Luces: Con la luz creada en sus diferentes tonalidades e
intensidades podremos crear una ambientación.
▪ Generador de animaciones: Una de las principales características del
diseño en 3D es la de animar los objetos dibujados, sean personajes,
cámaras, luces, etc.
▪ Proceso de renderizado: El proceso del render es necesario aprenderlo
después de saber modelar.Este proceso de calculo matemático requiere
de una gran capacidad por parte de la computadora para aplicar todos
los parámetros configurados a lo largo del ejercicio 3D.
Programas
de diseño 3D
6
▪ 3D max.
▪ Maya.
▪ Lightwave.
▪ Cinema 4D.
▪ Blender.
▪ TinkerCAD.
2.
Primeros
pasos en el
diseño 3D
7
Desarrollar
visión
espacial
8
Para comenzar a modelar en
3D es necesario ser capaz de
generar las dos visiones de un
objeto (2D y 3D) e ir de una a
otra mentalmente a través de
ese manejo de la visión
espacial que facilitará
enormemente la creación de
modelos en 3D. Además
cuando hablemos del
concepto de Croquis se verá
que este aspecto es muy útil,
ya que te permitirá dibujar en
papel objetos en 3D con una
perspectiva que te ayude
interpretarlo a posteriori para
pasarlo a tu programa 3D.
Figuras
complejas vs
figuras
básicas
9
Es importante que, a la hora de
crear un Modelo en 3D,
diferencies la figura compleja y
las figuras simples que la
forman. Por ejemplo, un cubo es
un cubo simple, pero una casa la
puedes descomponer en dos
figuras más simples como son
un cubo para el cuerpo y un
prisma para el tejado.
Extrusión
10
El extrusionado te permite
generar volumen y valor en el
eje Z a partir de figuras que
simplemente tienen valor o
presencia en el formato 2D (solo
en los ejes X e Y).
Es decir, a partir de un cuadrado
te generará un cubo, a partir de
un triángulo una pirámide y así
para cualquier elemento por
más complejo que lo diseñes en
2D.
Croquis
11
El Croquis es, como hemos
avanzado antes, la vista de la
pieza que queremos crear en 3D
desde una perspectiva en 2D,
ojo, es importante tener claro
que no se trata de la vista
completa de la pieza,
simplemente de la vista parcial
de un lado de la pieza completa;
a partir de ella con conceptos
que hemos visto antes como la
“Extrusión” o el crear figuras
complejas a partir de figuras
básicas, podremos crear
cualquier Modelo en 3D que
imaginemos, por complejo que
sea.
3.
El entorno de
trabajo:
Tinkercad
12
Ventas y
desventajas
13
VENTAJAS
▪ Sencillo de usar.
▪ Atractivo en su interfaz.
▪ Fácil de aprender dedicando pocas horas.
DESVENTAJAS
▪ Es necesario registrarse.
▪ Es una herramienta online, necesita conexión a Internet.
Tinkercad
14
Diseño de piezas en 3D a partir
de figuras prediseñadas.
Creación de objetos 3D usando
código.
Simulación de circuitos
electrónicos.
Registro
15
Interfaz
16
4.
Herramientas
básicas de
modelado
17
18
Práctica en pantalla:
Tinkercad
5.
Espacio,
coordenadas,
unidades de
medida y
polígonos
19
Espacio de
trabajo
20
Los espacios de trabajo son un
conjunto de menús, barras de
herramientas, paletas y paneles de
control de la cinta de opciones que
se agrupan y organizan para que se
pueda trabajar en un entorno de
dibujo personalizado y orientado a
tareas.
Cuando se utiliza un espacio de
trabajo, sólo se muestran los menús,
las barras de herramientas y las
paletas que se necesitan para una
tarea. Además, puede que un
espacio de trabajo muestre
automáticamente la cinta de
opciones, una paleta especial con
paneles de control específicos para
tareas.
Coordenadas
21
Las coordenadas cartesianas 3D
especifican una ubicación precisa
mediante el uso de tres valores de
coordenadas X,Y y Z.
Especificar valores de coordenadas
cartesianas 3D (X,Y,Z) es similar a
especificar valores de coordenadas 2D
(X,Y). Además de indicar los valores X
e Y, se debe especificar también el
valor Z utilizando el formato siguiente:
X,Y,Z
Unidades de
medida
22
En un diseño existen muchos parámetros
relacionados con el sistema de unidad del
dibujo, por ejemplo: el modelo 3D, las luces
y los mapas de los materiales. Si en
determinado momento deseamos cambiar
de unidad y pasar, por ejemplo, de metros a
centímetros. No parece razonable que
tengamos que hacer cambios en la
geometría, cambios en las luces y cambios
en los materiales.
Polígonos
23
Antes de empezar a modelar hay que
conocer todas las medidas y diseño desde
los diferentes puntos de vista para que no
se nos escape ningún detalle y todo cuadre
a la hora de construir el modelo 3D.
Así hay que tener claros unos conceptos
básicos que son:
Vértices.
Aristas.
Caras o polígonos.
Malla.
6.
Creación de
modelos
24
25
Práctica en pantalla:
Crear modelos en Tinkercad
7.
Exportación
de modelos
26
Proceso de
Exportación
27
1. Se selecciona en el menú
superior izquierdo la opción
“Exportar”.
2. Aparecerá un cuadro donde
podemos elegir la extensión
.STL6 (también OBJ7), apta
para ser configurada por un
programa laminador que nos
permita la impresión 3D (como
puede ser Makerbot, Slic3r,
Repetier-Host…).
3. Por último, aparece el cuadro
“Abrir diseño” con el cual se
puede Guardar el archivo, para
su posterior impresión.
28
Gracias!
www.bilib.es
formados.bilib.es

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

Conceptos de Programación Scratch
Conceptos de Programación Scratch Conceptos de Programación Scratch
Conceptos de Programación Scratch
 
Plan de area tecnologia e informatica nuevo 2018
Plan de area tecnologia e informatica nuevo 2018Plan de area tecnologia e informatica nuevo 2018
Plan de area tecnologia e informatica nuevo 2018
 
Presentación el computador
Presentación el computadorPresentación el computador
Presentación el computador
 
Presentacion scratch
Presentacion scratchPresentacion scratch
Presentacion scratch
 
Modulo Scratch
Modulo ScratchModulo Scratch
Modulo Scratch
 
Parte externa del mouse
Parte externa del mouseParte externa del mouse
Parte externa del mouse
 
Informática para niños de primaria
Informática para niños de primariaInformática para niños de primaria
Informática para niños de primaria
 
Praticas mblock
Praticas mblockPraticas mblock
Praticas mblock
 
Cuaderno practica de powerpoint
Cuaderno practica de powerpointCuaderno practica de powerpoint
Cuaderno practica de powerpoint
 
Taller sobre circuitos electricos grado 10
Taller sobre circuitos electricos grado 10Taller sobre circuitos electricos grado 10
Taller sobre circuitos electricos grado 10
 
Dibujando en paint 3 ro
Dibujando en paint 3 roDibujando en paint 3 ro
Dibujando en paint 3 ro
 
Unidad didactica scratch
Unidad didactica scratchUnidad didactica scratch
Unidad didactica scratch
 
Configurar pagina en WORD.
Configurar pagina en WORD.Configurar pagina en WORD.
Configurar pagina en WORD.
 
COREL DRAW
COREL DRAWCOREL DRAW
COREL DRAW
 
Presentacion Scratch
Presentacion ScratchPresentacion Scratch
Presentacion Scratch
 
Cuaderno de trabajo Algoritmos programacion en Scratch
Cuaderno de trabajo Algoritmos programacion en ScratchCuaderno de trabajo Algoritmos programacion en Scratch
Cuaderno de trabajo Algoritmos programacion en Scratch
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 
Taller de-hardware-y-software-grado-4
Taller de-hardware-y-software-grado-4Taller de-hardware-y-software-grado-4
Taller de-hardware-y-software-grado-4
 
Copiar, cortar y pegar en word
Copiar, cortar y pegar en wordCopiar, cortar y pegar en word
Copiar, cortar y pegar en word
 

Similar a Iniciación al diseño 3D en Tinkercad

AutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdf
AutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdfAutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdf
AutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdfLizFerreira23
 
Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)
Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)
Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)pedrolrc
 
áRea de informatica
áRea de informaticaáRea de informatica
áRea de informaticac.s.j.r.
 
47629346 revist-users-auto-cad
47629346 revist-users-auto-cad47629346 revist-users-auto-cad
47629346 revist-users-auto-cadxavazquez
 
Manual+básico+autocad+2010
Manual+básico+autocad+2010Manual+básico+autocad+2010
Manual+básico+autocad+2010droiartzun
 
DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 d
 DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 d DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 d
DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 dMERCEDESCRUZ20
 
Guia AutoCAD_2015-2d_muestra
Guia AutoCAD_2015-2d_muestraGuia AutoCAD_2015-2d_muestra
Guia AutoCAD_2015-2d_muestraTrazart
 
Curso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadCurso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadPierrot Bolneze
 
Curso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadCurso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadInter Mafer
 

Similar a Iniciación al diseño 3D en Tinkercad (20)

AutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdf
AutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdfAutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdf
AutoCAD 3D Modelado_ Introducción a AutoCAD 3D y base primitiva.pdf
 
Auto cad
Auto cadAuto cad
Auto cad
 
Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)
Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)
Ensayo critico (pedro rodriguez c.i. 16388340)
 
áRea de informatica
áRea de informaticaáRea de informatica
áRea de informatica
 
Modelamient ocyy
Modelamient ocyyModelamient ocyy
Modelamient ocyy
 
Auto cad en 3d
Auto cad en 3dAuto cad en 3d
Auto cad en 3d
 
47629346 revist-users-auto-cad
47629346 revist-users-auto-cad47629346 revist-users-auto-cad
47629346 revist-users-auto-cad
 
Manual+básico+autocad+2010
Manual+básico+autocad+2010Manual+básico+autocad+2010
Manual+básico+autocad+2010
 
Manual+básico+autocad+2010
Manual+básico+autocad+2010Manual+básico+autocad+2010
Manual+básico+autocad+2010
 
379051490 informe-1-cad-cam
379051490 informe-1-cad-cam379051490 informe-1-cad-cam
379051490 informe-1-cad-cam
 
DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 d
 DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 d DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 d
DISEÑO TRIDIMENSIONAL 3D Tipos de programas3 d
 
Guia AutoCAD_2015-2d_muestra
Guia AutoCAD_2015-2d_muestraGuia AutoCAD_2015-2d_muestra
Guia AutoCAD_2015-2d_muestra
 
Autocad en 3 d
Autocad en 3 dAutocad en 3 d
Autocad en 3 d
 
Historia del auto cad
Historia del auto cadHistoria del auto cad
Historia del auto cad
 
Historia del auto cad
Historia del auto cadHistoria del auto cad
Historia del auto cad
 
Curso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadCurso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocad
 
Curso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadCurso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocad
 
Curso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadCurso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocad
 
Curso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocadCurso de-iniciación-autocad
Curso de-iniciación-autocad
 
GBI tercer corte
GBI tercer corteGBI tercer corte
GBI tercer corte
 

Más de Centro de Desarrollo de Competencias Digitales de Castilla-La Mancha

Más de Centro de Desarrollo de Competencias Digitales de Castilla-La Mancha (20)

Aplicaciones móviles útiles para el día a día.pdf
Aplicaciones móviles útiles para el día a día.pdfAplicaciones móviles útiles para el día a día.pdf
Aplicaciones móviles útiles para el día a día.pdf
 
Cambia de teléfono sin miedo.pdf
Cambia de teléfono sin miedo.pdfCambia de teléfono sin miedo.pdf
Cambia de teléfono sin miedo.pdf
 
Aplicaciones de mensajería para el teléfono móvil y realización de llamadas.pdf
Aplicaciones de mensajería para el teléfono móvil y realización de llamadas.pdfAplicaciones de mensajería para el teléfono móvil y realización de llamadas.pdf
Aplicaciones de mensajería para el teléfono móvil y realización de llamadas.pdf
 
Iniciación a la edición y mezcla musical digital (DJ).pdf
Iniciación a la edición y mezcla musical digital (DJ).pdfIniciación a la edición y mezcla musical digital (DJ).pdf
Iniciación a la edición y mezcla musical digital (DJ).pdf
 
Iniciación al negocio digital comercio electronico.pdf
Iniciación al negocio digital comercio electronico.pdfIniciación al negocio digital comercio electronico.pdf
Iniciación al negocio digital comercio electronico.pdf
 
Iniciación al uso de redes sociales II.pdf
Iniciación al uso de redes sociales II.pdfIniciación al uso de redes sociales II.pdf
Iniciación al uso de redes sociales II.pdf
 
Crea tus propios mapas con Google Maps.pdf
Crea tus propios mapas con Google Maps.pdfCrea tus propios mapas con Google Maps.pdf
Crea tus propios mapas con Google Maps.pdf
 
Iniciación al dibujo de Comics en entorno digital.pdf
Iniciación al dibujo de Comics en entorno digital.pdfIniciación al dibujo de Comics en entorno digital.pdf
Iniciación al dibujo de Comics en entorno digital.pdf
 
Curso Expres Estrategia de Comunicacion RRSS (Red de Asesores TIC de CLM)
Curso Expres Estrategia de Comunicacion RRSS (Red de Asesores TIC de CLM)Curso Expres Estrategia de Comunicacion RRSS (Red de Asesores TIC de CLM)
Curso Expres Estrategia de Comunicacion RRSS (Red de Asesores TIC de CLM)
 
Curso Exprés Herramientas Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)
Curso Exprés Herramientas Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)Curso Exprés Herramientas Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)
Curso Exprés Herramientas Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)
 
Curso Expres Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)
Curso Expres Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)Curso Expres Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)
Curso Expres Marketing Digital (Red de Asesores TIC CLM)
 
TikTok y Twitch. El vídeo como canal de comunicación
TikTok y Twitch. El vídeo como canal de comunicaciónTikTok y Twitch. El vídeo como canal de comunicación
TikTok y Twitch. El vídeo como canal de comunicación
 
Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...
Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...
Aplicaciones y recursos para menores con los que aprender y divertirse. BILIB...
 
Conecta tu hogar y saca el máximo partido a la domótica. BILIB.pdf
Conecta tu hogar y saca el máximo partido a la domótica. BILIB.pdfConecta tu hogar y saca el máximo partido a la domótica. BILIB.pdf
Conecta tu hogar y saca el máximo partido a la domótica. BILIB.pdf
 
Descubre cómo sacar el máximo potencial a tu teléfono. BILIB.pdf
Descubre cómo sacar el máximo potencial a tu teléfono. BILIB.pdfDescubre cómo sacar el máximo potencial a tu teléfono. BILIB.pdf
Descubre cómo sacar el máximo potencial a tu teléfono. BILIB.pdf
 
Navega de forma segura por Internet. BILIB.pdf
Navega de forma segura por Internet. BILIB.pdfNavega de forma segura por Internet. BILIB.pdf
Navega de forma segura por Internet. BILIB.pdf
 
Asistentes de voz. Cómo integrarlos en tu día a día para hacer tu vida má...
Asistentes de voz. Cómo integrarlos en tu día a día para hacer tu vida má...Asistentes de voz. Cómo integrarlos en tu día a día para hacer tu vida má...
Asistentes de voz. Cómo integrarlos en tu día a día para hacer tu vida má...
 
Mejora tu calidad de vida gracias a un uso inteligente de la tecnología. BIL...
Mejora tu calidad de vida gracias a un uso inteligente de la tecnología. BIL...Mejora tu calidad de vida gracias a un uso inteligente de la tecnología. BIL...
Mejora tu calidad de vida gracias a un uso inteligente de la tecnología. BIL...
 
Métodos de pago seguros para hacer tus compras online
Métodos de pago seguros para hacer tus compras onlineMétodos de pago seguros para hacer tus compras online
Métodos de pago seguros para hacer tus compras online
 
Medios de autentificación para hacer tus trámites online
Medios de autentificación para hacer tus trámites onlineMedios de autentificación para hacer tus trámites online
Medios de autentificación para hacer tus trámites online
 

Iniciación al diseño 3D en Tinkercad

  • 1. Iniciación al diseño en 3D - Tinkercad Ponente: Emilio José Pérez
  • 2. Iniciación al diseño 3D 2 1. Introducción al diseño de objetos 3D 2. Primeros pasos en el Diseño 3D 3. El entorno de trabajo: Tinkercad 4. Herramientas básicas de modelado 5. Espacios, coordenadas, unidades de medida y polígonos 6. Creación de modelos 7. Exportación de modelos Índice de Contenidos
  • 4. Modelado 3D 4 Para entender lo que es el modelado en 3D (3 Dimensiones) debemos partir de las nociones básicas que suponen el trabajo con 2D (2 Dimensiones). Con las ilustraciones, gráficos, imágenes y dibujos de los modelos de 2D se trabaja en espacios de dos ejes (X e Y), en el diseño 3D nos encontraremos en un entorno virtual de espacio, el diseño de una figura se ubica en un eje de coordenadas de 3 Dimensiones (Eje X, eje Y, eje Z),.
  • 5. Proceso creación Modelo 3D 5 ▪ Generador del Modelo: Este programa nos sirve para dibujar o modelar cualquier tipo de objeto en 3D. ▪ Generador de Texturas: Este elemento cumple la función de texturizar o dar color asemejando una apariencia física a nuestro objeto. ▪ Creación de Luces: Con la luz creada en sus diferentes tonalidades e intensidades podremos crear una ambientación. ▪ Generador de animaciones: Una de las principales características del diseño en 3D es la de animar los objetos dibujados, sean personajes, cámaras, luces, etc. ▪ Proceso de renderizado: El proceso del render es necesario aprenderlo después de saber modelar.Este proceso de calculo matemático requiere de una gran capacidad por parte de la computadora para aplicar todos los parámetros configurados a lo largo del ejercicio 3D.
  • 6. Programas de diseño 3D 6 ▪ 3D max. ▪ Maya. ▪ Lightwave. ▪ Cinema 4D. ▪ Blender. ▪ TinkerCAD.
  • 8. Desarrollar visión espacial 8 Para comenzar a modelar en 3D es necesario ser capaz de generar las dos visiones de un objeto (2D y 3D) e ir de una a otra mentalmente a través de ese manejo de la visión espacial que facilitará enormemente la creación de modelos en 3D. Además cuando hablemos del concepto de Croquis se verá que este aspecto es muy útil, ya que te permitirá dibujar en papel objetos en 3D con una perspectiva que te ayude interpretarlo a posteriori para pasarlo a tu programa 3D.
  • 9. Figuras complejas vs figuras básicas 9 Es importante que, a la hora de crear un Modelo en 3D, diferencies la figura compleja y las figuras simples que la forman. Por ejemplo, un cubo es un cubo simple, pero una casa la puedes descomponer en dos figuras más simples como son un cubo para el cuerpo y un prisma para el tejado.
  • 10. Extrusión 10 El extrusionado te permite generar volumen y valor en el eje Z a partir de figuras que simplemente tienen valor o presencia en el formato 2D (solo en los ejes X e Y). Es decir, a partir de un cuadrado te generará un cubo, a partir de un triángulo una pirámide y así para cualquier elemento por más complejo que lo diseñes en 2D.
  • 11. Croquis 11 El Croquis es, como hemos avanzado antes, la vista de la pieza que queremos crear en 3D desde una perspectiva en 2D, ojo, es importante tener claro que no se trata de la vista completa de la pieza, simplemente de la vista parcial de un lado de la pieza completa; a partir de ella con conceptos que hemos visto antes como la “Extrusión” o el crear figuras complejas a partir de figuras básicas, podremos crear cualquier Modelo en 3D que imaginemos, por complejo que sea.
  • 13. Ventas y desventajas 13 VENTAJAS ▪ Sencillo de usar. ▪ Atractivo en su interfaz. ▪ Fácil de aprender dedicando pocas horas. DESVENTAJAS ▪ Es necesario registrarse. ▪ Es una herramienta online, necesita conexión a Internet.
  • 14. Tinkercad 14 Diseño de piezas en 3D a partir de figuras prediseñadas. Creación de objetos 3D usando código. Simulación de circuitos electrónicos.
  • 20. Espacio de trabajo 20 Los espacios de trabajo son un conjunto de menús, barras de herramientas, paletas y paneles de control de la cinta de opciones que se agrupan y organizan para que se pueda trabajar en un entorno de dibujo personalizado y orientado a tareas. Cuando se utiliza un espacio de trabajo, sólo se muestran los menús, las barras de herramientas y las paletas que se necesitan para una tarea. Además, puede que un espacio de trabajo muestre automáticamente la cinta de opciones, una paleta especial con paneles de control específicos para tareas.
  • 21. Coordenadas 21 Las coordenadas cartesianas 3D especifican una ubicación precisa mediante el uso de tres valores de coordenadas X,Y y Z. Especificar valores de coordenadas cartesianas 3D (X,Y,Z) es similar a especificar valores de coordenadas 2D (X,Y). Además de indicar los valores X e Y, se debe especificar también el valor Z utilizando el formato siguiente: X,Y,Z
  • 22. Unidades de medida 22 En un diseño existen muchos parámetros relacionados con el sistema de unidad del dibujo, por ejemplo: el modelo 3D, las luces y los mapas de los materiales. Si en determinado momento deseamos cambiar de unidad y pasar, por ejemplo, de metros a centímetros. No parece razonable que tengamos que hacer cambios en la geometría, cambios en las luces y cambios en los materiales.
  • 23. Polígonos 23 Antes de empezar a modelar hay que conocer todas las medidas y diseño desde los diferentes puntos de vista para que no se nos escape ningún detalle y todo cuadre a la hora de construir el modelo 3D. Así hay que tener claros unos conceptos básicos que son: Vértices. Aristas. Caras o polígonos. Malla.
  • 25. 25 Práctica en pantalla: Crear modelos en Tinkercad
  • 27. Proceso de Exportación 27 1. Se selecciona en el menú superior izquierdo la opción “Exportar”. 2. Aparecerá un cuadro donde podemos elegir la extensión .STL6 (también OBJ7), apta para ser configurada por un programa laminador que nos permita la impresión 3D (como puede ser Makerbot, Slic3r, Repetier-Host…). 3. Por último, aparece el cuadro “Abrir diseño” con el cual se puede Guardar el archivo, para su posterior impresión.