Semiótica del comic Natalia olave, maría Camila Erazo
Batman <ul><li>Batman es un héroe creado por los estadounidenses Bob Kane y Bill Finger ; propiedad de DC Comics. Su prime...
Batman
Antes - después En las imágenes vemos un notorio cambio de imagen del personaje principal.
viñetas <ul><li>Espacio virtual del desarrollo narrativo de los hechos. </li></ul><ul><li>Las viñetas son imágenes sucesiv...
Elementos de la viñeta <ul><li>El marco es un apoyo estructural, aportando a la viñeta autonomía y distinción dependiendo ...
Viñetas detalle Otro nombre que pueden recibir son viñetas dentro de viñetas, Parecida a un zoom ya que contienen en su in...
estilema Forma en la que el dibujante gráfica sus ideas, valiéndose del trazo de la línea, las formas y los colores, la té...
estilema Puede ser figurativo, hiperrealista, realista, minimalista, abstracto, caricaturesco o experimental.
El encuadre <ul><li>El protagonismo del encuadre hace fijar la atención del lector en el transcurso de los hechos. </li></...
angulaciones <ul><li>Se basa en la profundidad de campo enfatizando la exageración de los personajes. </li></ul><ul><li>Fu...
gestemas Resalta  detalles de objetos o personajes enfatizando rasgos psicológicos o emotivos.
Encuadre subjetivo <ul><li>También llamado visión subjetiva. </li></ul><ul><li>Forma en la que el personaje percibe las co...
perspectiva <ul><li>Elemento de profundidad, distorsión y exageración del espacio. </li></ul><ul><li>Representa el tiempo ...
Sombras chinescas Simboliza y simplifica la forma, convirtiéndolas en siluetas resaltando pocos detalles
Globos o lucogramas Tienen en su interior los diálogos hablados por los personajes creando relaciones entre las imágenes.
Globos compartidos <ul><li>Los globos compartidos son aquellos que se superponen a sus antecesores desde el fondo. </li></...
GLOBOS ICÓNICOS <ul><li>Respesentan aspectos de la realidad utilizando simbolos iconicos, sueños e ideas. </li></ul><ul><l...
Pagina superviñeta <ul><li>Las viñetas se convierten en una pagina entera. </li></ul><ul><li>Establece una unidad y un rit...
Viñeta o pagina partida Fragmentación irregular del formato de las viñetas.
Secuencia modulada de viñetas <ul><li>Muestran una secuencia narrativa lenta. </li></ul><ul><li>Minimas variaciones de las...
onomatopeyas <ul><li>Grito visual. </li></ul><ul><li>Fonemas de gran valor gráfico, tipográfico y semántico. </li></ul><ul...
Rotulación o tipografía <ul><li>Signo de gran valor gráfico en los enunciados que hacen las veces de voz de los personajes...
solapamientos El solapamiento se muestra claramente en la primer viñeta donde se aprecia un carro a punto de atropellar a ...
cartelas <ul><li>Globos rectangulares: voz en off. </li></ul><ul><li>Dan aclaraciones sobre lo que está ocurriendo. </li><...
Figuras cinéticas <ul><li>Sensación de movimiento en una imagen estática. </li></ul><ul><li>Movilgramas o iconemas: se rep...
puños <ul><li>Simulación del impacto de un golpe. </li></ul><ul><li>Sensación de movimiento: muestra el trayecto del brazo...
Código morfológico Disposición de las viñetas sobre la página: estructura organizacional de la imagen. Línea invisible de ...
Morfología  del relato Villano Personaje principal
Ritmo gráfico
RETÍCULA ESTRUCTURAL Estructura de la página: orden, equilibrio y ritmo Generalmente la página se divide en 4 partes, en l...
Relaciones entre texto e imagen El texto es un apoyo de la imagen, pues le da un contexto: la imagen necesita del texto pa...
El gesto <ul><li>Código gestaul: formas expresivas carácteristicas de los personajes. </li></ul><ul><li>Expresan: dolor, m...
EL GESTO
CÓDIGO DE LA MIRADA <ul><li>Mirada: código de identidad. </li></ul><ul><li>Uno de los principales atributos de los persona...
El código estético La estética que apreciamos de los cómics de Batman es el desarrollo grafico que se le da a cada uno de ...
arquetipos Caídas
ARQUETIPOS Patadas
Conclusiones  <ul><li>Después de realizar un estudio mas profundo al comic podemos entender que este es un  medio de comun...
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semiotica del comic final

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En esta presentación hemos hecho unas correcciones para tener como resultado una descripción detallada de cada una de las partes del cómic teniendo a Batman y su serie como personaje principal.

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semiotica del comic final

  1. 1. Semiótica del comic Natalia olave, maría Camila Erazo
  2. 2. Batman <ul><li>Batman es un héroe creado por los estadounidenses Bob Kane y Bill Finger ; propiedad de DC Comics. Su primera aparición fue en la historia titulada  El caso del sindicato químico  de la revista  Detective Comics n.º 27, lanzada por la editorial National Publications en mayo de 1939. </li></ul><ul><li>La identidad secreta de Batman ha sido siempre  Bruce Wayne , un empresario multimillonario y filántropo. Después de ser testigo en su niñez de la muerte de sus padres, jura venganza y, tras someterse a un riguroso entrenamiento físico y mental, se dedica a combatir la delincuencia en Gotham City. En todas sus apariciones como Batman, Wayne se disfraza de murciélago. A diferencia de otros superhéroes, no posee superpoderes sino que utiliza el intelecto junto a aplicaciones científicas y tecnológicas para crear armas y herramientas con las cuales atrapar a los criminales. Es asistido regularmente por aliados y empleados, entre los que destacan Robin, Batgirl, Nightwing, el oficial James Gordon y el mayordomo Alfred Pennyworth. </li></ul>
  3. 3. Batman
  4. 4. Antes - después En las imágenes vemos un notorio cambio de imagen del personaje principal.
  5. 5. viñetas <ul><li>Espacio virtual del desarrollo narrativo de los hechos. </li></ul><ul><li>Las viñetas son imágenes sucesivas en color o blanco y negro de forma apaisada o vertical, cuadrada, circular o de formas irregulares. </li></ul><ul><li>Son de diferentes tamaños, separadas por espacios. </li></ul>Vertical Horizontal Cuadrada
  6. 6. Elementos de la viñeta <ul><li>El marco es un apoyo estructural, aportando a la viñeta autonomía y distinción dependiendo de la circunstancia. </li></ul><ul><li>Representa 2 espacios: bidimensional: 1 plano longitudinal: perspectiva </li></ul>
  7. 7. Viñetas detalle Otro nombre que pueden recibir son viñetas dentro de viñetas, Parecida a un zoom ya que contienen en su interior un punto de vista ampliado (primer plano). Normalmente sobre puesto haciendo unidad.
  8. 8. estilema Forma en la que el dibujante gráfica sus ideas, valiéndose del trazo de la línea, las formas y los colores, la técnica y el recurso ilustrativo. Detalles trazo caricaturesco
  9. 9. estilema Puede ser figurativo, hiperrealista, realista, minimalista, abstracto, caricaturesco o experimental.
  10. 10. El encuadre <ul><li>El protagonismo del encuadre hace fijar la atención del lector en el transcurso de los hechos. </li></ul><ul><li>Da importancia mediante fuerzas visuales dependiendo del plano en que se encuentre . </li></ul>Primerisimo primer Plano Primer plano Plano general
  11. 11. angulaciones <ul><li>Se basa en la profundidad de campo enfatizando la exageración de los personajes. </li></ul><ul><li>Función de distinción. </li></ul>Contrapicado Las angulaciones contrapicado son muy comunes en el comic de Batman. Picado
  12. 12. gestemas Resalta detalles de objetos o personajes enfatizando rasgos psicológicos o emotivos.
  13. 13. Encuadre subjetivo <ul><li>También llamado visión subjetiva. </li></ul><ul><li>Forma en la que el personaje percibe las cosas. </li></ul><ul><li>El espectador interactúa con la mirada del personaje. </li></ul>
  14. 14. perspectiva <ul><li>Elemento de profundidad, distorsión y exageración del espacio. </li></ul><ul><li>Representa el tiempo del relato en los encuadres y en las angulaciones de las viñetas </li></ul>
  15. 15. Sombras chinescas Simboliza y simplifica la forma, convirtiéndolas en siluetas resaltando pocos detalles
  16. 16. Globos o lucogramas Tienen en su interior los diálogos hablados por los personajes creando relaciones entre las imágenes.
  17. 17. Globos compartidos <ul><li>Los globos compartidos son aquellos que se superponen a sus antecesores desde el fondo. </li></ul><ul><li>Texto: jerarquía. </li></ul>
  18. 18. GLOBOS ICÓNICOS <ul><li>Respesentan aspectos de la realidad utilizando simbolos iconicos, sueños e ideas. </li></ul><ul><li>Descriptivos. </li></ul><ul><li>Determinantes de la actitud del personaje. </li></ul><ul><li>Reemplazan el mensaje linguistico. </li></ul>No son muy comunes en el comic de Batman.
  19. 19. Pagina superviñeta <ul><li>Las viñetas se convierten en una pagina entera. </li></ul><ul><li>Establece una unidad y un ritmo narrativo. </li></ul>
  20. 20. Viñeta o pagina partida Fragmentación irregular del formato de las viñetas.
  21. 21. Secuencia modulada de viñetas <ul><li>Muestran una secuencia narrativa lenta. </li></ul><ul><li>Minimas variaciones de las viñetas. </li></ul><ul><li>Crea tensión y expectativa. </li></ul>
  22. 22. onomatopeyas <ul><li>Grito visual. </li></ul><ul><li>Fonemas de gran valor gráfico, tipográfico y semántico. </li></ul><ul><li>Sugieren sonidos producidos por los personajes u objetos de la narración. </li></ul>
  23. 23. Rotulación o tipografía <ul><li>Signo de gran valor gráfico en los enunciados que hacen las veces de voz de los personajes. </li></ul><ul><li>Función referencial. </li></ul>Bold
  24. 24. solapamientos El solapamiento se muestra claramente en la primer viñeta donde se aprecia un carro a punto de atropellar a una mujer con el bebe y en la segunda viñeta vemos quien conduce el carro.
  25. 25. cartelas <ul><li>Globos rectangulares: voz en off. </li></ul><ul><li>Dan aclaraciones sobre lo que está ocurriendo. </li></ul>
  26. 26. Figuras cinéticas <ul><li>Sensación de movimiento en una imagen estática. </li></ul><ul><li>Movilgramas o iconemas: se representan con líneas y nubecillas. </li></ul>Nubecillas
  27. 27. puños <ul><li>Simulación del impacto de un golpe. </li></ul><ul><li>Sensación de movimiento: muestra el trayecto del brazo. </li></ul>
  28. 28. Código morfológico Disposición de las viñetas sobre la página: estructura organizacional de la imagen. Línea invisible de lectura en forma de Z.
  29. 29. Morfología del relato Villano Personaje principal
  30. 30. Ritmo gráfico
  31. 31. RETÍCULA ESTRUCTURAL Estructura de la página: orden, equilibrio y ritmo Generalmente la página se divide en 4 partes, en las cuales hay alrededor de dos o tres viñetas por cada división.
  32. 32. Relaciones entre texto e imagen El texto es un apoyo de la imagen, pues le da un contexto: la imagen necesita del texto para mandar el mensaje completo.
  33. 33. El gesto <ul><li>Código gestaul: formas expresivas carácteristicas de los personajes. </li></ul><ul><li>Expresan: dolor, miedo, el loco, el héroe, etc. </li></ul>Indiciales Funcionales: dolor
  34. 34. EL GESTO
  35. 35. CÓDIGO DE LA MIRADA <ul><li>Mirada: código de identidad. </li></ul><ul><li>Uno de los principales atributos de los personajes. </li></ul><ul><li>Posición de superioridad. </li></ul>
  36. 36. El código estético La estética que apreciamos de los cómics de Batman es el desarrollo grafico que se le da a cada uno de los personajes, dándoles la misma importancia a los enemigos como al personaje principal.
  37. 37. arquetipos Caídas
  38. 38. ARQUETIPOS Patadas
  39. 39. Conclusiones <ul><li>Después de realizar un estudio mas profundo al comic podemos entender que este es un medio de comunicación indirecto, que atreves del tiempo ha ido evolucionando al igual que sus temas dándonos a conocer muchos detalles importantes los cuales son enriquecedores ya que este no es un tema que se a pasado a un segundo plano para personas que no tienen un gran interés por este. </li></ul><ul><li>Con Batman aprendimos a diferenciar cada una de las partes del comic gracias a que tiene una grafica muy detallada y sus aventuras no transcurren en un solo espacio ni tiempo. </li></ul>

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