El documento analiza el cómic Spawn. Trata sobre un asesino que muere y se convierte en el comandante del infierno, pero decide no obedecer a nadie. Durante la trama, explora la capacidad del hombre para elegir entre el bien y el mal. El estilo gráfico es oscuro y caricaturesco, enfocándose en detalles y texturas sombrías.
3. Es un comic que trata de un asesino que al morir se
convierte en el comandante de las tropas del infierno, sin
embargo después de adquirir los poderes que el demonio
le otorga Albert Francis Simmons (el protagonista ), decide
no rendirle cuentas a nadie, consiguiéndose así muchos
enemigos mandados por el infierno para castigar su egoísta
decisión e igualmente por el cielo quienes no permitirán
que el diablo tenga un mercenario de su parte guiando sus
tropas.
Durante la trama, uno de los principales planteamientos es
la capacidad latente en los hombres de hacer el bien y
el mal. La voluntad que el hombre tiene en escoger entre
los dos, punto que sirve de partida para el desarrollo de una
oscura historia cargada de acción. La serie incorpora
muchos conceptos interesantes e introduce habitualmente
elementos ingeniosos como un constante ambiente oscuro.
7. Marco Marco
Se utilizan gran
variedad de
viñetas con todo
tipo de marcos
pero normalmente
se encuentran
delimitadas por
líneas negras y
yuxtapuestas
sobre grandes
viñetas de fondo.
8. Viñetas detalle
Viñetas detalle
En esta viñeta se detallan los
dientes para representar la
rabia que siente el
personaje por una reciente
noticia
9.
10. El estilema en este caso
es una representación un
tanto
grotesca, exagerada y
caricaturesca de la
realidad, centrada
mucho en los detalles y
en las texturas, teniendo
además muchas tramas
que le dan un aspecto
un tanto de
“inframundo” tiene gran
cantidad de sombras y
utiliza generalmente
colores muy oscuros
relacionados con el
espacio y el tema del
comic.
11. Plano general
La variedad de encuadres
permite dinamismo y
muchos brindan una forma
para fijar la atención en lo
que se quiere mostrar de Primer plano
manera especifica
16. Se hace un acercamiento a
la cara de los personajes
notándose una situación
melancólica por las lagrimas
de la mujer que es la
exesposa de Al Simmons y la
expresión en los ojos de
spawn (AlSimmons)
18. En este comic se juega con
gran cantidad de
perspectivas algunas
exageradas para obtener
mas dinamismo y
dramatismo en las viñetas
19. En este caso se remplazan los
detalles del rostro del villano para
ser sustituidos por una sombra que
solo deja ver sus ojos rojos y su
sonrisa demoniaca.
Esta sombra reitera el hecho de
que es un villano y genera una
incógnita sobre quien puede ser el
personaje.
20. En estas sombras se genera una distorsión del personaje, sin embargo
es muy notorio el color rojo en todas estas, como la sangre del brazo
o la capa generando mas dramatismo en el comic. Además van de
la mano con el estilo obscuro y siniestro que maneja spawn,
24. Globos compartidos
Se juntan puesto que estos
globos son pertenecientes al
mismo personaje, conservan
siempre el orden en que se
esta hablando
Icónicos
No usan las
palabras para
referirse a como
el es un asno
26. En la superviñeta vemos el
desarrollo de un momento
en el comic donde “the
Curse” vence a
Spawn, obtiene entonces
en esta viñeta el
protagonismo y se
desarrolla la historia por
medio de globos
27. Se puede ver una
fragmentación irregular en
la viñeta para ver desde
otro ángulo el golpe que
recibió spawn de su
adversario.
28. Estos dos pleonasmos
muestran por medio
de imágenes
secuenciales como
spawn abre sus ojos y
de como le arrancan
un brazo a un
muñeco de trapo
Crea tención en la
viñeta e
incertidumbre
29. Son onomatopeyas simulando los
sonidos de una fuerte batalla entre
spawn y uno de sus enemigos
“anti-spawn” simulan
puños, rayos, apuñaladas, patada
s y de mas.
30. En esta viñeta hay
gran variedad de
tipografías para
representar mejor
la forma en la
que el personaje
se expresa
31. En esta viñeta los personajes se
encuentran yuxtapuestos en
una viñeta anterior como
observadores de un
acontecimiento que estaba
sucediendo
33. Representa por medio
de las líneas de
movimiento que se ven
a los lados una viñeta
donde spawn embiste
a the curse en su fuerte
lucha, pasando por
enzima de los
vagabundos, que
saltan por los aires
34. En el comic de spawn no es normal ver
esta forma de representación del
movimiento, en las nuevas ediciones ya
no se usa
37. Héroe
villano
El perfil de estos
sujetos se ve
reflejado en sus
rostros y en la
manera en la
que aparecen
en los encuadres
38. Es el uso de la tipografía en
conjunto con los globos y
la imagen como estas
comparten en un mismo
ambiente o viñeta y logran
una imagen equilibrada
que se entiende y logra
expresar lo que el comic
quiere comunicar.
En esta viñeta se ve la
creatividad y la forma en
la que se resuelve una
llamada telefónica
39. En estos recuadros logramos ver
la variacion de viñetas
apaisadas, oblongas, primeros
planos y uso de la tipografia, que
logran la trama tan espesifica
del comic “spawn”
40. Aquí el texto no se
sabe de donde
proviene pero se Esta viñeta
sobrentiende que relaciona el texto
es la mirada del a una imagen
personaje impactante que
pasando por las es relatada en el
calles de NY mismo, dándole a
si mas dramatismo
41.
42. Sorpresa
En el comic los gestos son
muy exagerados para así
lograr comunicar la emoción
que se quiere y que no sea
confundida con otra
Rabia
Nostalgia
Tristeza Funcionales e indícales
43. El código de la mirada en
este comic es muy
especifica puesto que no
es la mirada de un súper
héroe narcisista ya que
spawn no lo es, tiene mas
coincidencias con la
mirada de un villano, un rey
de las sombras.
En esta imagen se logra ver la
prepotencia del personaje
siendo consiente de su gran
poder pero aun así se nota
una mirada de villano y con
carga de maldad
44. Similitudes
Héroe Villanos
Encontramos
grandes
similitudes en
las miradas
de los villanos
y del
personaje
principal, sob
re todo el
brillo de sus
ojos
45. Algo que apreciamos en Detalles
este comic es el gran
detalle ilustrativo que
encontramos en toda la
estética del comic.
Tiene gran relación con la
realidad un tanto
caricaturesca, exagerada
y grotesca Detalles
grotescos
Relación con la realidad
46. Figuras e imágenes icónicas de representación
Aparición de las sirenas policiacas
Movimientos como puños
47. Patadas y caídas
En este comic no se utiliza
mucho las
representaciones de los
movimientos, sobre todo
en los nuevos
ejemplares, para darle mas
seriedad al comic y que
sea dirigido a un publico
mayor
Golpes con rayos y destellos