2. • Hardware corresponde a todas las partes
tangibles de un sistema informático: sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.
3. • Se conoce como software al equipamiento
lógico o soporte lógico de un sistema
informático; comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas
4.
5. • Se usa para dar órdenes concretas, pulsando
en un menú o iconos. Los hay alámbricos o
inalámbricos, de bola u ópticos. Tienen sus
ventajas y sus inconvenientes.
Alámbrico Inalámbrico
6. • Utilizado para introducir datos en el
ordenador, sobre todo texto y números. Los
hay alámbricos e inalámbricos. Tienen sus
ventajas y sus inconvenientes.
Alámbrico Inalámbrico
7. • Sirve para grabar sonidos en el PC, que serán
digitalizados luego por la tarjeta de sonido. No
sirven para hablar, para eso tenemos las
cuerdas vocales y la lengua. También los hay
alámbricos e inalámbricos.
Alámbrico Inalámbrico
8. • Un escáner de un ordenador es
un periférico que se utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz, imágenes impresas
o documentos a formato digital.
9. • Sirven para captar películas en formato digital.
Las hay que almacenan la información en
DVD, en tarjetas o de disco duro.
10. • Una cámara fotográfica o cámara de fotos es
un dispositivo utilizado para capturar
imágenes o fotografías
11.
12. • La pantalla del ordenador o monitor es
un visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de un
ordenador mediante una interfaz.
13. • Una impresora es un periférico de ordenador
que permite producir una copia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados
en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos.
14. • Un altavoz es un transductor
electroacústico utilizado para la reproducción
de sonido. Uno o varios altavoces pueden
formar una pantalla acústica.
15. • Los auriculares son transductores que reciben
una señal eléctrica de un tocador de medios
de comunicación o el receptor y
usan altavoces colocados en la proximidad
cercana a los oídos para convertir la señal
en ondas sonoras audibles
16. • Un proyector de vídeo es un aparato que
recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así visualizar imágenes fijas o en
movimiento.
17. • El disco compacto es un soporte
digital óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información.
18. Un disquete o disco flexible es un medio o
soporte de almacenamiento de datos formado por
una pieza circular de material magnético, fina y
flexible encerrada en una cubierta
de plástico cuadrada o rectangular.
19. Una tarjeta de memoria o tarjeta
de memoria flash es un dispositivo de
almacenamiento que conserva la información que
le ha sido almacenada de forma correcta aun con la
pérdida de energía, es decir, es una memoria no
volátil.
20. Una memoria USB es un dispositivo de
almacenamiento que utiliza una memoria
flash para guardar información. Estas memorias se
han convertido en el sistema de almacenamiento y
transporte personal de datos más utilizado.
21. En arquitectura de ordenadores, el bus es
un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una ordenador o entre
ordenadores. Está formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además
de circuitos integrados.
22. Una clema es un tipo de conector eléctrico en el que
un cable se aprisiona contra una
pieza metálica mediante el uso de un tornillo. Al
cable a veces simplemente se le retira el aislamiento
exterior en su extremo, y en otras ocasiones se dobla
en forma de U o J para ajustarse mejor al eje del
tornillo.
23. Un disco duro o disco rígido es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje
24. Una fuente de alimentación es un dispositivo que
convierte la tensión alterna de la red de suministro,
en una o varias tensiones, prácticamente continuas,
que alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta
25. El microprocesador o simplemente procesador,
es el circuito integrado central y más complejo de un
sistema informático; a modo de ilustración, se le
suele asociar por analogía como el «cerebro» de
un ordenador.
26. La memoria de acceso aleatorio (memoria
RAM) es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados.
27. La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen el ordenador. Es una parte fundamental
a la hora de armar un ordenador de escritorio o
portátil.
28. Un puerto es una forma genérica de denominar a
una interfaz a través de la cual los diferentes tipos
de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz
puede ser de tipo físico, o puede ser un software (por
ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de
datos entre diferentes ordenadores)
29. Una ranura de expansión (también llamada slot
de expansión) es un elemento de la placa base de
un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta
adicional o de expansión, la cual suele realizar
funciones de control de
dispositivos periféricos adicionales.
30. Ventilador que se utiliza en los gabinetes
de ordenadores y otros dispositivos electrónicos para
refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado
desde el interior del dispositivo con los coolers.
31. Un módem (Modulador Demodulador) es un
dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
32. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansión para ordenador que
permite la salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado controlador.
33. Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo, es
una tarjeta de expansión para un ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de
la CPU y transformarlos en información
comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.
34. Una tarjeta de red o adaptador de red permite
la comunicación con aparatos conectados entre si y
también permite compartir recursos entre dos o
más ordenadores.