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Educacion para el trabajo 2 Omar Lucas omarlucasm
1. Estructuración y Diseño: #IOmarlucasm
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
“Julio Vera Gutiérrez”
Omarlucasm
DATOS GENERALES
ÁREA
GRADO y
SECCIÓN
FECHA TIEMPO DOCENTE
Educación para el trabajo 4 “A” y ”C” 19 de abril 2022 90 min Omar Lucas Muñoz
PROYECTO DE
EMPRENDIMIENTO
“Diseñamos y Creamos objetos innovadores,
multifuncionales a base de máquinas recicladas para
cuidar la salud y mejorar la imagen”
UNIDAD
DIDÁCTICA
“Identificamos y diseñamos los objetos innovadores,
multifuncionales a base de máquinas recicladas”
TÍTULO DE LA SESIÓN Generamos y conceptualizamos la idea solución.
PROPÓSITOS DEL APRENDIZAJE Y EVALUACIÓN
COMPETENCIA Y
CAPACIDADES
DESEMPEÑOS ACTIVIDADES INSTRUMENTO
GESTIONA PROYECTOS DE
EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O
SOCIAL.
Crea propuesta de valor
Aplica habilidades técnicas
Trabaja cooperativamente para
lograr objetivos y metas
Evalúa los resultados del
proyecto
Recoge en equipo información a partir de los problemas
identificados en las diferentes instituciones a partir de ello
generan soluciones mediante la técnica Da Vinci
Planifica las actividades de su equipo consiguiendo que
las personas establezcan, según sus roles, prioridades y
objetivos
Aplicamos la técnica Da
Vinci u otro y
seleccionamos la
alternativa de solución
Sustenta la factibilidad y
viabilidad de la idea
solución
Cuaderno
anecdotario
lista de cotejo
Registro auxiliar
SE DESENVUELVE EN ENTORNOS
VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC.
Gestiona información del entorno
virtual
Emplea diversas fuentes con criterios de credibilidad, pertinencia
y eficacia cuando realiza investigación sobre un tema específico.
Analiza las guías de
aprendizajes enviadas por el
Whastsapp
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE
MANERA AUTÓNOMA.
Define metas de aprendizaje.
Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus
conocimientos, estilos de aprendizaje, habilidades y actitudes
para el logro de la tarea, formulándose preguntas de manera
reflexiva.
Establece metas para genera
ideas innovadoras y aplica la
técnica tala de criterios
ENFOQUE TRASVERSAL VALORES ACTITUDES OBSERVABLES
ENFOQUE ORIENTACIÓN AL
BIEN COMÚN
Equidad y justicia
Empatía
Los docentes identifican, valoran y destacan continuamente actos espontáneos
de los estudiantes en beneficio de otros, dirigidos a procurar o restaurar su
bienestar en situaciones que lo requieran.
SECUENCIA DIDÁCTICA
INICIO
MOTIVACIÓN
Permanente)
El docente da la bienvenida cordialmente a los estudiantes a una nueva sesión de aprendizaje.
Toma los acuerdos con los estudiantes sobre las normas de convivencia y las actividades encomendadas en la
sesión anterior.
Para iniciar el docente comparte una reflexión sobre emprendimiento, luego Realizaremos el ejercicio denominado
“usos inusuales”,
El docente formula las siguientes interrogantes a partir del ejercicio presentada: ¿De qué trata el ejercicio? ¿De
qué se trató el ejercicio? ¿Qué hicimos?
El docente organiza las ideas en función a las respuestas problematiza proponiéndoles las siguientes preguntas:
¿A partir del problema o necesidad encontrada en la entrevista podemos aplicar la técnica similar al ejercicio?
Luego el docente menciona cual es el título de la sesión: Generamos y conceptualizamos la idea solución.,
propósito de la sesión: Utilizar la técnica Da Vinci para generar varias ideas creativas como alternativas de solución
a las necesidades de las personas.
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RECOJO DE SABERES
PREVIOS
CONFLICTO COGNITIVO
O
PROBLEMATIZACIÓN
PROPÓSITO
DESARROLLO
GESTIÓN DE DESARROLLO DE
LAS COMPETENCIAS Y
CAPACIDADES
(actividades o estrategias de
acuerdo a las competencias que
se pretende desarrollar)
El docente una vez presentado el propósito de la sesión, invita a los estudiantes a formar los grupos ya
estructurados en la sesión anterior y les pide respetar las funciones de cada integrante y cumplir con cada
actividad.
El docente pide a los grupos de estudiantes recordar el problema más común encontrando en la entrevista y
organización de respuestas desarrolladas en la clase anterior, y formular la pregunta “¿Cómo podríamos hacer
para que X mejore?” para ello les da un tiempo determinado para que el líder del grupo desde su lugar pueda
hacer conocer.
Luego el docente entra hojas sueltas a cada grupo para analizar y desarrollar la técnica mapas mentales, para lo
cual se le da un tiempo determinado para el análisis de la ficha.
Una vez terminada el análisis de la ficha el docente pregunta y retroalimenta elaborando un organizador visual,
de la actividad que desarrollaran cada grupo.
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SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 5/12
2. Estructuración y Diseño: #IOmarlucasm
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
“Julio Vera Gutiérrez”
Omarlucasm
Los estudiantes trabajan en grupo teniendo en cuenta sus roles y funciones para lograr el objetivo o propósito de
la clase.
Aplican la técnica mapas mentales para generar ideas creativas a partir del reto creativo y asi mismo definen la
idea solución utilizando la tabla de criterios.
El docente durante la sesión ayuda y retroalimenta oportunamente a los estudiantes o grupos que presentan
dificultades para lograr sus objetivos y cumplir con sus actividades.
CIERRE
CONCLUSIONES
El docente refuerza algunas preguntas que quedaron vacíos y explica qué criterios se debe tomar en
cuenta para obtener la idea ganadora el cual será trabajada en la sesión posterior..
El docente cierra la sesión preguntando a los estudiantes: ¿Qué has aprendido en esta sesión de clase?,
¿Cómo lo aprendiste?, ¿Consideras que lo aprendido te servirá para un futuro? ¿Cómo?
El docente escucha los aportes de los estudiantes y brinda una retroalimentación rápida.
La evaluación del docente es constante durante toda la sesión, para ello utiliza el registro auxiliar y la lista
de cotejo.
Compartir lo aprendido con la familia y amigos.
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EVALUACIÓN
(Permanente)
METACOGNICIÓN
ACTIVIDAD DE EXTENSIÓN
PARA FORTALECER EL
DESARROLLO DE LAS
COMPETENCIAS (opcional)
MATERIALES O RECURSOS A UTILIZAR
Pizarra, plumones
Cuaderno
Módulos
Fichas
ANEXO https://radiokalor.com/educ/educ
V°B°______________________ V°B°___________________ ___________________
Omar Lucas Muñoz
Director Coord. Pedagógico Docente del Área
LISTA DE COTEJO DE ACTIVIDAD N° 5
Competencia Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.
Propósito
Utilizar la técnica Da Vinci para generar varias ideas creativas como alternativas de solución a las necesidades de las
personas.
Desempeño
Recoge en equipo información a partir de los problemas identificados en las diferentes instituciones a partir de ello
generan soluciones mediante la técnica davinci
Planifica las actividades de su equipo consiguiendo que las personas establezcan, según sus roles, prioridades y
objetivos
Nº NOMBRES Y APELLIDOS
Criterios
Observaciones
Utiliza la técnica Da
Vinci para generar
ideas creativas e
innovadoras
Establece la idea
ganadora utilizando la
tabla de criterios
Planifica las
actividades de su
equipo en un clima de
diálogo y respeto
SI NO SI NO SI NO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10