1. Asignatura: Taller de innovación y creatividad
Profesor: Julio Alexis Machado
Apellidos y nombres: Paucar Rengel Diego Daniel
Email: dd.paucar@intsuperior.edu.ec
Teléfono: 0984586176
Trabajo grupal n°: 6
Fecha de entrega: 18 de Febrero del 2021
3. La sinéctica es la base de la creatividad donde
cuya acción creativa se basa en la conjugación de
ideas en la conjugación de cosas que previamente
son existentes para dar lugar a un producto original
que suele ser completamente distinto y de hecho, la
palabra sinéctica tiene su origen en el vocablo
griego synectikos que significa, la unión de distintos
y aparentes elementos que son irrelevantes.
El pensamiento sinéctico es el proceso de descubrir
los vínculos con el motivo que aparentemente se
unen los elementos inconexos que mentalmente
tienen la manera de desarmar las cosas y luego
tienen la manera de volver a unirlas para obtener
una nueva perspectiva que se puede aplicar a todo
tipo de problemas.
La sinéctica
4. Principios de la sinectica
Esta pregunta no tiene
una respuesta lineal
por que a su vez se
trata de una teoría y de
un modo.
Como teoría tiene un
eminente sentido
operacional ya que
estudia el proceso
creativo.
Como modo en la
sinectica se considera
como un estructurado
enfoque donde cuya
finalidad es brindar un
repetible
procedimiento.
Esta técnica ha inspirado
ideas para crear las papas
fritas Pringles, las vendas
impregnadas de
magnesio, los pañales
desechables, la caja
Kleenex que ahorra
espacio y muchísimas
otras innovaciones.
¿Qué es la
sinectica?
Las personas pueden ser más creativas si
comprenden los procesos psicológicos que
se encuentran en la base de la creatividad.
En el proceso creativo el componente
emocional es más importante que el
componente intelectual donde es mas
importante su lado irracional más que el
racional.
Hay que comprender y trabajar en
conjunto con los elementos emocionales e
irracionales para aumentar las
probabilidades de tener éxito en el proceso
creativo.
5. La sinéctica juega con las
analogías debido a que tiene la
capacidad de percibir las
similitudes que están consideradas
en uno de los aspectos más
importantes de la cognición porque
es crucial para el reconocimiento,
para la clasificación, para el
aprendizaje desempeña un papel
esencial en la creativa.
En un primer momento estas ideas
pueden parecer un tanto
descabelladas, pero con la
práctica nos van abriendo
paulatinamente a un nuevo mundo
de experiencias y percepciones
más vasto porque nos ayudan a
romper la inercia psicológica que
nos mantiene atrapados en las
formas de pensar convencionales.
Analogía personal: Con esta técnica
de la sinéctica se pretende a que
personalmente nos identifiquemos con
el problema o con sus elementos,
donde la forma más simple de ponerla
en práctica es planteando la pregunta
¿Si yo fuera? Entonces así se
produciría una fusión imaginaria entre
la persona entre un objeto o situación.
Analogía directa. Esta técnica de la sinéctica
es muy sencilla porque busca establecer todo
tipo de comparaciones entre hechos,
conocimientos, tecnologías, objetos,
organismos entre otros porque poseen algún
grado de semeja y el poder de esta técnica se
radica cuando a nuestra mente no racional la
dejamos libre y entonces comenzamos a
generar nuestras propias analogías
Analogía Simbólica. Este mecanismo
también recibe el nombre de título de
libro porque se trata de formular
enunciados porque a partir de un
problema dado son muy comprimidos
debido a que tienen un sentido
poético en las cuales el
procedimiento consiste en seleccionar
una palabra clave que esta
relacionada con el problema y ahí nos
preguntamos cuál será su esencia
Analogía Fantástica: Con este mecanismo se
aísla toda forma de pensamiento lógico y toda
forma de pensamiento racional porque brinda la
completa libertad hacia la fantasía y partiendo
de un problema específico, esta libertad suele
conducirnos a la expresión abierta de
pensamientos desarticulados donde muchas
veces totalmente ajenos al sentido común y al
pensar que las ideas que se nos ocurren, esto
se trata de no ponernos trabas debido a que no
son demasiado bizarras o imposibles.
MECANISMOS OPERACIONALES
6. Disparadores de la sinéctica
Cuando el problema es muy complejo, emocionalmente estamos muy involucrados pero la
solución no nos convence del todo y nos ayuda recurrir a una serie de disparadores donde cuyo
objetivo es el transformar una pequeña parte del problema para liberar por completo la mente
creativa y estos disparadores son los siguientes:
1. Substraer. Elimina o simplifica alguna parte de la solución o del problema.
2. Repetir: Duplica las partes de la solución para llevarla al siguiente nivel.
3. Combinar: el combinar es la mezcla de diferentes perspectivas, por muy disímiles que sean,
para dar lugar a una nueva perspectiva.
4. Añadir: Añadir significa agregar elementos de manera a que nuestra solución sea más sólida
o sea original
.
5. Transferir: El transferir mueve nuestra perspectiva hacia otra situación completamente
diferente que es analizada como ese cambio que nos puede ayudar a mejorar la solución.
6. Sustituir: Al sustituir tomamos un elemento del problema o sino tomamos un elemento de la
solución que se puede sustituir por otro que nos resulte más interesante
7.Cambiar la escala: Imagina que sucedería si de repente cambiaras el tamaño del problema y
se volviera enorme o muy pequeño.
8. Fragmentar: El fragmentar nos permite tomar partes del problema que nos ayuda con la de
busca una solución ¿Cómo esa solución podría ayudarte a solucionar el resto del problema?
9. Tergiversar: Deja volar tu fantasía e imagina que has solucionado el problema como si no
existiera ningún obstáculo. ¿Cuál sería la solución perfecta?
10. Tergiversar: Deja volar tu fantasía e imagina que has solucionado el problema como si no
existiera ningún obstáculo. ¿Cuál sería la solución perfecta?
7. Técnicas de la sinéctica
Mecanismos de juego
Con base en los principios de la sinéctica se han definido diversas técnicas para aplicarla
donde cada técnica tiene sus propios métodos. ¿Quieres conocerlas? Acá te contamos
más sobre esta técnica para generar ideas.
Juego con palabras, significados y definiciones:
Este juego con palabras, significados y definiciones
consiste en tomar una palabra y de manera enteramente
libre consiste en proceder a jugar con ella.
En este proceso la palabra se trae, se invierte, se
trasforma, se divide y se asocia con nuevos significados
debido a que se abre la puerta hacia las realidades que
permanecen fuera de la percepción habitual.
Juego de alterar una ley fundamental o un
concepto científico:
En este punto se puede buscar un nuevo
enfoque para el problema de la
hidrodinámica para postular la idea donde se
corre el agua hacia arriba y al formular
preguntas sobre cómo se podría abolir esta
ley fundamental, podemos intentar sacar una
situación de su normalidad.
Juego de metáforas:
Este juego de metáforas consiste en comparar
elementos que son semejantes y diferentes, en las
cuales se hace recurriendo a las analogías de tipo
personal, directa, simbólica o fantástica.
8. REFERENCIAS:
Schild, K. et. Al. (2004) How to use analogies for breakthrough innovations.
International Journal of Innovation and Technology Management; 02(03):
331-347.
López Pérez, R. (1999) Prontuario de la creatividad. Santiago: Bravo y
Allende.
Fuentes de consulta:
https://rinconpsicologia.com/que-es-la-sinectica/
https://coworkingfy.com/sinectica-tecnica-generar-ideas/