2. ¿Qué es la sinéctica?
La sinéctica es la base de la creatividad ya que toda acción creativa se basa en la
conjugación de ideas o cosas previamente existentes para dar lugar a un producto
original completamente distinto. De hecho, la palabra sinéctica tiene su origen en
el vocablo griego synectikos que significa «la unión de elementos distintos y
aparentemente irrelevantes». Comenzó a formar parte del vocabulario de los
especialistas en creatividad cuando William Gordon, en el año 1961, publicó el
libro Synectics. El pensamiento sinéctico, por tanto, es el proceso de descubrir los
vínculos que unen elementos aparentemente inconexos. Es una manera de
desarmar las cosas mentalmente y volver a unirlas para obtener una perspectiva
nueva que se puede aplicar a todo tipo de problemas.
3. Los principios de la sinéctica
William Gordon, psicólogo y co-creador del enfoque de resolución de problemas basado en la sinéctica, elaboró
tres preceptos fundamentales en los cuales basó su teoría:
Las personas pueden ser más creativas si comprenden los procesos psicológicos que se encuentran en la base de
la creatividad.
En el proceso creativo el componente emocional es más importante que el intelectual, y el lado irracional más
importante que el racional.
Para aumentar las probabilidades de tener éxito en el proceso creativo, hay que comprender y trabajar en conjunto
con los elementos emocionales e irracionales.
Gordon le otorgaba un papel protagónico en la sinéctica a la metacognición, así como a los elementos
emocionales, irracionales e inconscientes en la búsqueda creativa. Sin embargo, no podemos olvidar que en
ningún caso estos se encuentran separados del pensamiento lógico o convergente, que se encarga de asegurarse
de que las ideas creativas puedan ser llevadas a la práctica. La idea más brillante se apagará si no hallamos una
manera de concretizarla.
4. William C. Gordon
Escritor, fotógrafo y abogado americano, William C. Gordon
ha destacado tanto por su faceta como autor de novela
negra y criminal, como por su labor defendiendo a la comunidad
de habla hispana en California.
5. Los mecanismos psicológicos de la
sinéctica
De estos principios teóricos básicos, surgieron los dos elementos más interesantes
que constituyen la verdadera esencia de la sinéctica en la práctica:
Volver conocido lo extraño.
Volver extraño lo conocido.
El propio Gordon lo resumió en una frase: «confía en las cosas que son ajenas y
enajena las cosas en las que confías«. Con esto quería enfatizar la importancia de
alienarse del problema original, sintiéndonos cómodos con la novedad, para que
surjan soluciones nuevas. De hecho, la sinéctica fomenta nuestra capacidad para
lidiar con la complejidad, la incertidumbre y las contradicciones aparentes. Libera
nuestro pensamiento irracional, desbloquea el proceso creativo y deja fluir el
inconsciente.
6. ¿Cómo lo logra? A través de un proceso psicológico guiado:
Apego/Desapego. Es el primer estado cuando nos enfrentamos a un problema. Descubrimos su
existencia, interactuamos con sus diferentes elementos y desarrollamos una resonancia emocional,
una especie de apego con la situación. En la fase de desapego debemos hacer justo lo contrario,
asumir una distancia psicológica del problema.
Aplazamiento. En esta fase debemos buscar diferentes perspectivas y puntos de vista antes de
intentar llegar a una solución. Así evitamos apresurarnos demasiado y tomar una mala decisión.
Especulación. En esta fase dejamos nuestra menta irracional libre para que pueda proponer todo tipo
de soluciones. Dado que no se trata de un problema nuevo, es probable que nuestro inconsciente ya
estuviera trabajando en la solución, por lo que en ocasiones solo tenemos que asegurarnos de que
nuestra mente racional no lo silencie.
Autonomía del objeto. Se trata de valorar, entre todas las soluciones posible, aquella más adecuada
para el problema y para nosotros mismos. En esta fase debemos permitir que el pensamiento
racional y convergente vuelva a tomar el mando.
7. Técnicas de la sinéctica
La sinéctica juega con las analogías porque la capacidad para percibir similitudes es
uno de los aspectos más importantes de la cognición. Es crucial para el
reconocimiento, clasificación y aprendizaje y desempeña un papel esencial en la
creatividad.
– Analogía Personal. Con esta técnica de la sinéctica lo que se pretende es que nos
identifiquemos personalmente con el problema o con sus elementos.
– Analogía Directa. Esta técnica de la sinéctica es muy sencilla ya que busca establecer
todo tipo de comparaciones entre hechos, conocimientos, tecnologías, objetos u
organismos y otros, que posean algún grado de semejanza. Se comienza con las
comparaciones simples entre objetos similares y luego se va avanzando hacia
conceptos más abstractos
8. – Analogía Simbólica. Este mecanismo recibe también el nombre de «Título de
Libro». Se trata de formular enunciados muy comprimidos y con sentido poético a
partir de un problema dado.
– Analogía Fantástica. Con este mecanismo se aísla toda forma de pensamiento
lógico y racional, y se brinda libertad completa a la fantasía.
9. 10 disparadores de la sinéctica para
catapultar la creatividad
Substraer. Elimina o simplifica alguna parte de la solución o del problema.
Repetir. Duplica partes de la solución para llevarla al siguiente nivel.
Combinar. Mezcla diferentes perspectivas, por muy disímiles que sean, para dar lugar a una nueva.
Añadir. Agrega elementos, de manera que tu solución sea más sólida u original.
Transferir. Mueve tu perspectiva a otra situación completamente diferente y analiza cómo ese cambio puede ayudarte a
mejorar la solución.
Sustituir. Toma un elemento del problema o de la solución y sustitúyelo por otro que te resulte más interesante, aunque
aparentemente no guarde ninguna relación.
Cambiar la escala. Imagina qué sucedería si de repente cambiaras el tamaño del problema, si se volviera enorme o muy
pequeño.
Fragmentar. Toma partes del problema y busca una solución. ¿Cómo esa solución podría ayudarte a solucionar el resto del
problema?
Tergiversar.Deja volar tu fantasía e imagina que has solucionado el problema como si no existiera ningún obstáculo. ¿Cuál
sería la solución perfecta?
Animar.Imagina que el problema es una persona real. ¿Cómo se comportaría? ¿Qué soluciones podría proponerte?