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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO

                         FACULTAD DE CONTADURIA Y ADMINISTRACION

                              LICENCIATURA EN ADMINISTRACION




Desarrollo del Potencial Creativo
 
Unidad 6 Actividad 2
Investiga en internet las técnicas del pensamiento lateral y elabora una
presentación de PowerPoint que explique cada una de ellas, tu presentación
debe de ser muy completa.

Envía la presentación al Facebook del grupo
Pensamiento lateral

Definición

 Es una forma específica de organizar los procesos de
  pensamiento, que busca una solución mediante estrategias
  o algoritmos no ortodoxos, que normalmente serían
  ignorados por el pensamiento lógico.
Elementos del pensamiento lateral

 Comprobación de suposiciones

 Hacer las preguntas correctas

 Creatividad

 Pensamiento lógico
Comprobación de suposiciones

 Al enfocar un problema con un
  pensamiento vertical es posible que no se
  encuentre la solución. Usualmente, se
  deducen cosas que son factibles pero que
  seguramente no son la respuesta buscada.
  Con una "mente abierta" se enfrenta a
  cada nuevo problema que se presenta.
Hacer las preguntas correctas

 Lo más importante en el pensamiento lateral
  es saber qué preguntas deben formularse.
  Cuando se utiliza este método para resolver
  problemas se debe comenzar haciendo
  preguntas generales para enmarcar
  adecuadamente el problema. Luego, examinar
  los datos conocidos con preguntas más
  específicas sometiendo a examen las
  hipótesis más obvias, hasta alcanzar una
  visión alternativa cercana a la solución.
Creatividad

 La imaginación es otra herramienta clave del
  pensamiento lateral o creativo. La costumbre
  de ver los problemas siempre desde un mismo
  enfoque no siempre ayuda a resolverlos. Se
  trata entonces de enfocarlos creativamente
  desde otro ángulo. La perspectiva lateral será
  más efectiva a la hora de resolver cuestiones
  aparentemente no convencionales.
Pensamiento lógico

 Para lograr un pensamiento lateral bien
  desarrollado es requisito refinar el análisis de
  modo lógico, la deducción y la disciplina del
  razonamiento, ya que sin estos elementos el
  pensamiento lateral sería un pensamiento
  anhelante, que sólo se limita a extraer ideas
  excéntricas
Técnicas
 Provocaciones
 Palabra aleatoria
 Escape
 Piedra en el camino
 Analogías
 El método de inversión
 Fraccionamiento o división
 Respuestas idóneas
Provocaciones
 La provocación es una técnica que requiere el pensamiento
  lateral, implica eliminar del pensamiento los patrones
  establecidos que se utilizan para solucionar problemas
  normalmente.

 La técnica requiere construir pensamientos deliberadamente
  estúpidos (provocations), en los cuales algo que tomamos
  como concedido sobre la situación no es verdad. Los
  pensamientos necesitan ser estúpidos para dar una
  sacudida eléctrica a nuestras mentes fuera de las maneras
  de pensamiento preestablecidas. Una vez que hayamos
  hecho una declaración provocativa, nuestro juicio entonces
  se suspende y la declaración se utiliza para generar ideas.
  Los provocations nos dan los puntos de partida originales
  para el pensamiento creativo.
Provocaciones
 Por ejemplo, imagínese el pensamiento "las
  casas no deben tener tejado". ¡Esto no sería
  normalmente una buena idea! Sin embargo
  esto conduce a pensar en casas con las
  azoteas abiertas en determinadas épocas, o
  casas con las azoteas de cristal.
Provocaciones
 Una vez que usted haya hecho la declaración
  provocativa, puede utilizar esta lista de
  comprobación para examinar todos sus aspectos:

 Las consecuencias del pensamiento
 Las ventajas del pensamiento
 Los principios necesitaron apoyarla y hacerle el
  trabajo
 Cómo trabajaría de momento-a-momento
 Qué sucedería si una secuencia fuera cambiada
 Etc.
Provocaciones
 Esta técnica sirve para generar nuevos conceptos… por
  mucho que al principio puedan parecer estúpidos.

 Esta técnica se puede utilizar de forma individual o como
  complemento de otras técnicas siempre que sintamos que
  estamos bloqueados o que no podemos salir del
  pensamiento lógico.
Palabra aleatoria

 Se trata de una técnica básica del pensamiento
  lateral, que parte de la idea de que, al partir
  siempre del mismo punto, solemos escoger
  caminos conocidos llegando siempre a los mismos
  resultados. En cambio, al partir de un punto lejano
  y que nunca hubiéramos relacionado, vamos a
  encontrar nuevos caminos por los que volver al
  punto de origen y descubriremos nuevas e
  inesperadas ideas.
Palabra aleatoria

 Es una técnica muy efectiva que sirve para
  generar ideas en cualquier campo, desde el arte
  hasta los negocios. Se emplea tanto para generar
  ideas nuevas partiendo de cero, como para
  ponernos de nuevo en marcha cuando nos
  encontramos atascados en un punto. Se pueden
  usar una o más palabras, dependiendo de lo que
  queramos generar y del punto desde el que
  partimos.
Palabra aleatoria
 La técnica consiste en elegir una palabra aleatoria, que
  podemos obtener al abrir un libro en una página al azar y,
  con los ojos cerrados, señalar un lugar de la página.
  Después se elige la palabra más cercano al lugar que
  hemos señalado a ciegas y listo, ya tenemos nuestra
  palabra aleatoria.

 Después se buscan todas las relaciones que puedan existir
  entre la palabra aleatoria y el tema que nos ocupa, se puede
  extraer la palabra con antelación para que surjan relaciones
  mientras se hacen otras cosas, como fregar los platos
Palabra aleatoria
 Después de generar varias relaciones van
  surgiendo ideas, que se pueden desarrollar y
  trabajar sobre ellas.

 La regla de oro en las palabras aleatorias es no
  cambiar jamás la palabra por otra que nos parezca
  más adecuada. La primera que sale, se queda, por
  difícil que parezca encontrar una relación.
Escape
 En el caso de “escape”, lo que pretendemos es salir del
  “surco mental” en el que estamos empantanados. El
  “movimiento”, debería aprovechar que hemos salido del
  surco y nos permite desplazarnos a otros surcos, que
  confiamos que puedan ser fértiles en ideas.

 Es decir, nos prepara para el “movimiento”. El resultado del
 movimiento, unas veces son ideas y otras son “surcos
 estériles”. Porque, en creatividad, nadie te garantiza que
 siempre tengas ideas geniales… se trata de tener
 herramientas que hagan más frecuente la aparición de ideas
 creativas o más probable el tener éxito, pero nunca nos lo
 garantizarán 100%.
Escape

 En este caso se examina el o los objetos
  involucrados en el problema y se niega o cancela
  una característica del mismo. A partir de este
  nuevo entorno, esta nueva situación generada, se
  buscan ideas con las herramientas habituales.
Escape
 En este caso se examina el o los objetos
  involucrados en el problema y se niega o cancela
  una característica del mismo. A partir de este
  nuevo entorno, esta nueva situación generada, se
  buscan ideas con las herramientas habituales.
Escape
 Algunos de los ejercicios aplicables a esta técnica
  son:

 Negar lo obvio

 Inversión o distorsión del orden (tiempo, espacio)

 Expresión de deseos
Piedra en el camino
 Aquí la idea es exagerar, distorsionar o modificar
  de cualquier forma una entidad del entorno del
  problema (generalmente me es muy útil suponer
  que cierta entidad es tal cual como yo deseo que
  fuese, no como es en realidad).
Piedra en el camino
 Se trata de crear provocaciones revirtiendo,
  exagerando, distorsionando o utilizando los
  deseos que poseemos respecto a alguna
  característica del entorno del problema. Por
  ejemplo, si buscamos formas de hacer que un
  barco más rápido: sabemos que un barco flota en
  el agua y posee cierta cantidad de espacio
  sumergido, mediante exageración tomamos la
  provocación "un barco que no tenga espacio
  sumergido" (esta es la piedra en el camino del
  pensamiento habitual).
Analogía
 Analogía es la relación de semejanza entre dos o
  más cosas. Aquí es, además, un proceso del
  pensamiento fundamentado en la existencia de
  casos paralelos.

 Para que las analogías sean útiles es preciso
  elegir como término analógico una situación que
  sea bien conocida para su uso como punto de
  referencia. Es esencial que el término utilizado
  posea existencia propia y que se caracterice por
  poseer múltiples procesos y relaciones.
Analogía
 La analogía no tiene por qué ser necesariamente larga y
  compleja. Una simple actividad puede usarse para ilustrar los
  caracteres de otra.

 Pueden usarse analogías para acelerar el flujo de ideas. El
  problema objeto de estudio se relaciona con la analogía luego
  se desarrolla ésta siguiendo su curso normal. En cada fase del
  desarrollo se la transfiere otra vez al problema original. De esta
  manera la analogía sirve de vehículo al problema, que puede
  someterse a diversos procesos. En matemática las magnitudes
  se representan por símbolos y éstos se someten a todo tipo de
  operaciones. Se olvida incluso el significado real de los
  símbolos, pero al final éstos se convierten otra vez en
  magnitudes y pueden calcularse numéricamente.
Analogía
 Por ejemplo, es posible usar la analogía de una
  bola de nieve que se desliza por una cuesta para
  investigar la difusión de rumores. A medida que
  rueda la bola de nieve por la pendiente, aumenta
  su volumen. (A medida que un rumor se extiende,
  aumenta también su difusión.)
Método de inversión

 En el método de la inversión se consideran los
  problemas y las situaciones en su estructura real y
  se invierte ésta en un sentido u otro: de arriba
  abajo, de fuera a dentro, etc. Luego se analizan
  los resultados. Se ha provocado una reordenación
  forzada de la información.
Método de inversión
 Hay varios modos de invertir una situación. No
  debe buscarse la forma perfecta de realizar este
  ejercicio, ya que basta con aproximarse. Por
  ejemplo si se trata de desarrollar ideas creadoras
  acerca del tema «organización del tráfico por los
  guardias urbanos», pueden efectuarse las
  siguientes inversiones:

 Organización de los guardias urbanos por el
  tráfico.

 Desorganización del tráfico por los guardias
  urbanos.
Fraccionamiento o división
 El fraccionamiento o división en sus diferentes
  formas, constituye un método útil para la obtención
  de nuevos enfoques de un problema, pero
  presenta también sus limitaciones: las fracciones,
  a pesar de provenir de una división artificial, son
  en sí mismas modelos fijos estandarizados.
Fraccionamiento o división
 Su selección se efectúa normalmente sobre una
  base lógica que tiende a seguir las líneas
  divisorias naturales, con lo que las fracciones
  vuelven a ordenarse en la misma disposición
  estándar. Aunque la división facilita la obtención
  de nuevos enfoques, su proceso selectivo
  convencional limita la variedad de esos enfoques.
Fraccionamiento o división
 Por ejemplo si se divide un cuadrado en secciones
  rectangulares o de otro tipo para su subsiguiente
  reordenación, el número de nuevas figuras que
  pueden obtenerse es limitado y su forma es
  determinada directamente por el tipo de fracción
  que se elige.
Respuestas idóneas

 Según De Bono, existen tres maneras en que el
  pensamiento puede ser obstruido:

 Puede faltar algo de información
 puede existir un bloqueo mental
 Lo obvio obstruye la visión de una mejor opción.

 El tercer caso tendría una solución con la lógica lateral
Respuestas idóneas
 . Una vez estructurada la información es ya difícil
  transformarla en otra cosa. De este modo parece
  obvio que la única salida sea aquella que ofrece la
  información ya estructurada, de modo que si da
  respuesta al problema que se intenta resolver,
  pareciera que no hay necesidad de buscar otra.
Referencias
 http://es.wikipedia.org/wiki/Pensamiento_lateral

 http://www.neuronilla.com/index.php?
  option=com_content&view=article&id=105/70

 http://creatividad.ancabalaj.com/2011/03/las-palabras-
  aleatorias.html

 http://jamg.blogs.upv.es/2012/07/12/pensamiento-lateral-ejemplo-
  de-escape-por-medio-de-exageraciones/

 http://www.mentesinquietas.es/pensal_manual_analogias01.php

 http://www.mentesinquietas.es/pensal_manual_metodinver01.php

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Unidad 6 actividad 2

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE MEXICO FACULTAD DE CONTADURIA Y ADMINISTRACION LICENCIATURA EN ADMINISTRACION Desarrollo del Potencial Creativo   Unidad 6 Actividad 2 Investiga en internet las técnicas del pensamiento lateral y elabora una presentación de PowerPoint que explique cada una de ellas, tu presentación debe de ser muy completa. Envía la presentación al Facebook del grupo
  • 2. Pensamiento lateral Definición  Es una forma específica de organizar los procesos de pensamiento, que busca una solución mediante estrategias o algoritmos no ortodoxos, que normalmente serían ignorados por el pensamiento lógico.
  • 3. Elementos del pensamiento lateral  Comprobación de suposiciones  Hacer las preguntas correctas  Creatividad  Pensamiento lógico
  • 4. Comprobación de suposiciones  Al enfocar un problema con un pensamiento vertical es posible que no se encuentre la solución. Usualmente, se deducen cosas que son factibles pero que seguramente no son la respuesta buscada. Con una "mente abierta" se enfrenta a cada nuevo problema que se presenta.
  • 5. Hacer las preguntas correctas  Lo más importante en el pensamiento lateral es saber qué preguntas deben formularse. Cuando se utiliza este método para resolver problemas se debe comenzar haciendo preguntas generales para enmarcar adecuadamente el problema. Luego, examinar los datos conocidos con preguntas más específicas sometiendo a examen las hipótesis más obvias, hasta alcanzar una visión alternativa cercana a la solución.
  • 6. Creatividad  La imaginación es otra herramienta clave del pensamiento lateral o creativo. La costumbre de ver los problemas siempre desde un mismo enfoque no siempre ayuda a resolverlos. Se trata entonces de enfocarlos creativamente desde otro ángulo. La perspectiva lateral será más efectiva a la hora de resolver cuestiones aparentemente no convencionales.
  • 7. Pensamiento lógico  Para lograr un pensamiento lateral bien desarrollado es requisito refinar el análisis de modo lógico, la deducción y la disciplina del razonamiento, ya que sin estos elementos el pensamiento lateral sería un pensamiento anhelante, que sólo se limita a extraer ideas excéntricas
  • 8. Técnicas  Provocaciones  Palabra aleatoria  Escape  Piedra en el camino  Analogías  El método de inversión  Fraccionamiento o división  Respuestas idóneas
  • 9. Provocaciones  La provocación es una técnica que requiere el pensamiento lateral, implica eliminar del pensamiento los patrones establecidos que se utilizan para solucionar problemas normalmente.  La técnica requiere construir pensamientos deliberadamente estúpidos (provocations), en los cuales algo que tomamos como concedido sobre la situación no es verdad. Los pensamientos necesitan ser estúpidos para dar una sacudida eléctrica a nuestras mentes fuera de las maneras de pensamiento preestablecidas. Una vez que hayamos hecho una declaración provocativa, nuestro juicio entonces se suspende y la declaración se utiliza para generar ideas. Los provocations nos dan los puntos de partida originales para el pensamiento creativo.
  • 10. Provocaciones  Por ejemplo, imagínese el pensamiento "las casas no deben tener tejado". ¡Esto no sería normalmente una buena idea! Sin embargo esto conduce a pensar en casas con las azoteas abiertas en determinadas épocas, o casas con las azoteas de cristal.
  • 11. Provocaciones  Una vez que usted haya hecho la declaración provocativa, puede utilizar esta lista de comprobación para examinar todos sus aspectos:  Las consecuencias del pensamiento  Las ventajas del pensamiento  Los principios necesitaron apoyarla y hacerle el trabajo  Cómo trabajaría de momento-a-momento  Qué sucedería si una secuencia fuera cambiada  Etc.
  • 12. Provocaciones  Esta técnica sirve para generar nuevos conceptos… por mucho que al principio puedan parecer estúpidos.  Esta técnica se puede utilizar de forma individual o como complemento de otras técnicas siempre que sintamos que estamos bloqueados o que no podemos salir del pensamiento lógico.
  • 13. Palabra aleatoria  Se trata de una técnica básica del pensamiento lateral, que parte de la idea de que, al partir siempre del mismo punto, solemos escoger caminos conocidos llegando siempre a los mismos resultados. En cambio, al partir de un punto lejano y que nunca hubiéramos relacionado, vamos a encontrar nuevos caminos por los que volver al punto de origen y descubriremos nuevas e inesperadas ideas.
  • 14. Palabra aleatoria  Es una técnica muy efectiva que sirve para generar ideas en cualquier campo, desde el arte hasta los negocios. Se emplea tanto para generar ideas nuevas partiendo de cero, como para ponernos de nuevo en marcha cuando nos encontramos atascados en un punto. Se pueden usar una o más palabras, dependiendo de lo que queramos generar y del punto desde el que partimos.
  • 15. Palabra aleatoria  La técnica consiste en elegir una palabra aleatoria, que podemos obtener al abrir un libro en una página al azar y, con los ojos cerrados, señalar un lugar de la página. Después se elige la palabra más cercano al lugar que hemos señalado a ciegas y listo, ya tenemos nuestra palabra aleatoria.  Después se buscan todas las relaciones que puedan existir entre la palabra aleatoria y el tema que nos ocupa, se puede extraer la palabra con antelación para que surjan relaciones mientras se hacen otras cosas, como fregar los platos
  • 16. Palabra aleatoria  Después de generar varias relaciones van surgiendo ideas, que se pueden desarrollar y trabajar sobre ellas.  La regla de oro en las palabras aleatorias es no cambiar jamás la palabra por otra que nos parezca más adecuada. La primera que sale, se queda, por difícil que parezca encontrar una relación.
  • 17. Escape  En el caso de “escape”, lo que pretendemos es salir del “surco mental” en el que estamos empantanados. El “movimiento”, debería aprovechar que hemos salido del surco y nos permite desplazarnos a otros surcos, que confiamos que puedan ser fértiles en ideas.  Es decir, nos prepara para el “movimiento”. El resultado del movimiento, unas veces son ideas y otras son “surcos estériles”. Porque, en creatividad, nadie te garantiza que siempre tengas ideas geniales… se trata de tener herramientas que hagan más frecuente la aparición de ideas creativas o más probable el tener éxito, pero nunca nos lo garantizarán 100%.
  • 18. Escape  En este caso se examina el o los objetos involucrados en el problema y se niega o cancela una característica del mismo. A partir de este nuevo entorno, esta nueva situación generada, se buscan ideas con las herramientas habituales.
  • 19. Escape  En este caso se examina el o los objetos involucrados en el problema y se niega o cancela una característica del mismo. A partir de este nuevo entorno, esta nueva situación generada, se buscan ideas con las herramientas habituales.
  • 20. Escape  Algunos de los ejercicios aplicables a esta técnica son:  Negar lo obvio  Inversión o distorsión del orden (tiempo, espacio)  Expresión de deseos
  • 21. Piedra en el camino  Aquí la idea es exagerar, distorsionar o modificar de cualquier forma una entidad del entorno del problema (generalmente me es muy útil suponer que cierta entidad es tal cual como yo deseo que fuese, no como es en realidad).
  • 22. Piedra en el camino  Se trata de crear provocaciones revirtiendo, exagerando, distorsionando o utilizando los deseos que poseemos respecto a alguna característica del entorno del problema. Por ejemplo, si buscamos formas de hacer que un barco más rápido: sabemos que un barco flota en el agua y posee cierta cantidad de espacio sumergido, mediante exageración tomamos la provocación "un barco que no tenga espacio sumergido" (esta es la piedra en el camino del pensamiento habitual).
  • 23. Analogía  Analogía es la relación de semejanza entre dos o más cosas. Aquí es, además, un proceso del pensamiento fundamentado en la existencia de casos paralelos.  Para que las analogías sean útiles es preciso elegir como término analógico una situación que sea bien conocida para su uso como punto de referencia. Es esencial que el término utilizado posea existencia propia y que se caracterice por poseer múltiples procesos y relaciones.
  • 24. Analogía  La analogía no tiene por qué ser necesariamente larga y compleja. Una simple actividad puede usarse para ilustrar los caracteres de otra.  Pueden usarse analogías para acelerar el flujo de ideas. El problema objeto de estudio se relaciona con la analogía luego se desarrolla ésta siguiendo su curso normal. En cada fase del desarrollo se la transfiere otra vez al problema original. De esta manera la analogía sirve de vehículo al problema, que puede someterse a diversos procesos. En matemática las magnitudes se representan por símbolos y éstos se someten a todo tipo de operaciones. Se olvida incluso el significado real de los símbolos, pero al final éstos se convierten otra vez en magnitudes y pueden calcularse numéricamente.
  • 25. Analogía  Por ejemplo, es posible usar la analogía de una bola de nieve que se desliza por una cuesta para investigar la difusión de rumores. A medida que rueda la bola de nieve por la pendiente, aumenta su volumen. (A medida que un rumor se extiende, aumenta también su difusión.)
  • 26. Método de inversión  En el método de la inversión se consideran los problemas y las situaciones en su estructura real y se invierte ésta en un sentido u otro: de arriba abajo, de fuera a dentro, etc. Luego se analizan los resultados. Se ha provocado una reordenación forzada de la información.
  • 27. Método de inversión  Hay varios modos de invertir una situación. No debe buscarse la forma perfecta de realizar este ejercicio, ya que basta con aproximarse. Por ejemplo si se trata de desarrollar ideas creadoras acerca del tema «organización del tráfico por los guardias urbanos», pueden efectuarse las siguientes inversiones:  Organización de los guardias urbanos por el tráfico.  Desorganización del tráfico por los guardias urbanos.
  • 28. Fraccionamiento o división  El fraccionamiento o división en sus diferentes formas, constituye un método útil para la obtención de nuevos enfoques de un problema, pero presenta también sus limitaciones: las fracciones, a pesar de provenir de una división artificial, son en sí mismas modelos fijos estandarizados.
  • 29. Fraccionamiento o división  Su selección se efectúa normalmente sobre una base lógica que tiende a seguir las líneas divisorias naturales, con lo que las fracciones vuelven a ordenarse en la misma disposición estándar. Aunque la división facilita la obtención de nuevos enfoques, su proceso selectivo convencional limita la variedad de esos enfoques.
  • 30. Fraccionamiento o división  Por ejemplo si se divide un cuadrado en secciones rectangulares o de otro tipo para su subsiguiente reordenación, el número de nuevas figuras que pueden obtenerse es limitado y su forma es determinada directamente por el tipo de fracción que se elige.
  • 31. Respuestas idóneas  Según De Bono, existen tres maneras en que el pensamiento puede ser obstruido:  Puede faltar algo de información  puede existir un bloqueo mental  Lo obvio obstruye la visión de una mejor opción.  El tercer caso tendría una solución con la lógica lateral
  • 32. Respuestas idóneas  . Una vez estructurada la información es ya difícil transformarla en otra cosa. De este modo parece obvio que la única salida sea aquella que ofrece la información ya estructurada, de modo que si da respuesta al problema que se intenta resolver, pareciera que no hay necesidad de buscar otra.
  • 33. Referencias  http://es.wikipedia.org/wiki/Pensamiento_lateral  http://www.neuronilla.com/index.php? option=com_content&view=article&id=105/70  http://creatividad.ancabalaj.com/2011/03/las-palabras- aleatorias.html  http://jamg.blogs.upv.es/2012/07/12/pensamiento-lateral-ejemplo- de-escape-por-medio-de-exageraciones/  http://www.mentesinquietas.es/pensal_manual_analogias01.php  http://www.mentesinquietas.es/pensal_manual_metodinver01.php