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La adicción a los videojuegos es una enfermedad que
provoca en el paciente la necesidad incontrolable de
jugar de forma compulsiva a juegos electrónicos.
Este es incapaz de controlar sus ganas y su deseo le
lleva a jugar irremediablemente durante un gran
número de horas.
La Organización Mundial de la Salud (OMS)
reconoció que la adicción a los videojuegos es un
desorden mental e incluyó a esta problemática en la
Clasificación Internacional de Enfermedades
dentro del apartado de la CIE-11 que aborda los
desordenes relacionados con comportamientos
adictivos.
1.COSTE HUNDIDO
2.SENTIMIENTO DE
PERTINENCIA A UN GRUPO
3.RECONOCIMIENTO SOCIAL
4.TEORÍA DEL FLOW
5.RECOMPENSAS
6.EXCLUSIVIDAD
7.ACCESIBILIDAD
8.NOTIFICACIONES
PERDIDA DE CONTROL
TOLERANCIA
AISLAMIENTO SOCIAL/
PERDIDA DE CONTROL DE LA
REALIDAD
AUTOENGAÑO Y NEGACIÓN
 Problemas laborales, escolares o en el hogar
que le hacen buscar refugio en un mundo de
fantasía.
 Depresión
 Dificultad para gestionar los sentimientos.
 Baja tolerancia a la frustración.
 Creencia de superioridad y sensación de
dominio.
 La retroalimentación que devuelven los
videojuegos al subir de nivel.
 Los juegos más atractivos se organizan en
niveles de dificultad gradual.
 La relación entre habilidad, dificultad y
objetivos.
 Perturbación de la organización
temporal diaria.
 Interferencia con otras
actividades.
 Reducción de las relaciones
interpersonales.
 Problemas y discusiones
familiares o de pareja.
 Disminución del rendimiento
académico o personal.
 Abandono de otros pasatiempos.
 Aislamiento social.
Además de asistir a un especialista,
que siempre debe ser la primera
opción, existen algunos métodos
para tratar esta adicción. Los más
destacados son:
 Ser conscientes de nuestra
adicción
 Limitar el tiempo
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realizar
 Impedir comprar juegos
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ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS REINALDO RIVAS

  • 1.
  • 2. La adicción a los videojuegos es una enfermedad que provoca en el paciente la necesidad incontrolable de jugar de forma compulsiva a juegos electrónicos. Este es incapaz de controlar sus ganas y su deseo le lleva a jugar irremediablemente durante un gran número de horas. La Organización Mundial de la Salud (OMS) reconoció que la adicción a los videojuegos es un desorden mental e incluyó a esta problemática en la Clasificación Internacional de Enfermedades dentro del apartado de la CIE-11 que aborda los desordenes relacionados con comportamientos adictivos.
  • 3. 1.COSTE HUNDIDO 2.SENTIMIENTO DE PERTINENCIA A UN GRUPO 3.RECONOCIMIENTO SOCIAL 4.TEORÍA DEL FLOW 5.RECOMPENSAS 6.EXCLUSIVIDAD 7.ACCESIBILIDAD 8.NOTIFICACIONES
  • 4. PERDIDA DE CONTROL TOLERANCIA AISLAMIENTO SOCIAL/ PERDIDA DE CONTROL DE LA REALIDAD AUTOENGAÑO Y NEGACIÓN
  • 5.  Problemas laborales, escolares o en el hogar que le hacen buscar refugio en un mundo de fantasía.  Depresión  Dificultad para gestionar los sentimientos.  Baja tolerancia a la frustración.  Creencia de superioridad y sensación de dominio.  La retroalimentación que devuelven los videojuegos al subir de nivel.  Los juegos más atractivos se organizan en niveles de dificultad gradual.  La relación entre habilidad, dificultad y objetivos.
  • 6.  Perturbación de la organización temporal diaria.  Interferencia con otras actividades.  Reducción de las relaciones interpersonales.  Problemas y discusiones familiares o de pareja.  Disminución del rendimiento académico o personal.  Abandono de otros pasatiempos.  Aislamiento social.
  • 7. Además de asistir a un especialista, que siempre debe ser la primera opción, existen algunos métodos para tratar esta adicción. Los más destacados son:  Ser conscientes de nuestra adicción  Limitar el tiempo  Ofrecer otras actividades para realizar  Impedir comprar juegos  Autodisciplina