Éteres. Química Orgánica. Propiedades y reacciones
Jugos Online
1. Universidad Interamericana de Puerto Rico
Recinto de Aguadilla
Departamento de Ciencias y Tecnología
JUEGOS ONLINE
KEISHLA CUBERO HERNÁNDEZ
GEIC 1010
Prof. Lizzie Colon
2. Introducción
Juegos online: Los videos juegos son un tipo de entretenimiento que debe
ser supervisado por un adulto debido a los riesgos que existen.
La adicción a los videojuegos.
Síntomas que presentan los adictos.
Causas de la adicción en los videojuegos.
Tratamiento para combatirla.
Prevenir la adicción en los videojuegos.
3. La adicción en los videojuegos
La adicción a los videojuegos es una
enfermedad que provoca en el paciente la
necesidad incontrolable de jugar de forma
compulsiva a juegos electrónicos.
4. Síntomas que presentan los adictos
Aislamiento social
Empeoramiento del rendimiento
académico.
Perdida de la noción de tiempo.
Dolores óseos o articulares
Pensamientos constantes sobre
videojuegos
5. Causas de la adicción en los videojuegos
Dificultad para gestionar los sentimientos.
Baja tolerancia a la frustración.
Creencia de superioridad.
Problemas laborales, escolares o en el hogar que le
hacen buscar refugio en un mundo de fantasía.
Depresión.
6. Tratamiento para combatirla
Además de asistir a un especialista, que siempre debe ser la primera
opción, existen algunos métodos para esta adicción.
Impedir comprar juegos
Ofrecer otras actividades para realizar: una excursión o ir al parque.
Limitar el tiempo: Permitirle jugar, pero solo 1 o 2 horas al día.
7. Conclusion
Con respecto a los video juegos podemos concluir que no es adecuado
exponer a los niños en especifico a permanecer constantemente jugando.
Como educadores, padres o amigos nos conviene conocer no solo la
naturaleza y los elementos clave de los sistemas que evalúan los
contenidos de los video juegos, sino sus limitaciones, y sus ventajas. Hay
algunos rasgos que tienen carácter negativo, y hay otros en los que
incluso se pueden detectar influencias positivas.
8. Referencia
Fernández-Montalvo, J., Peñalva, A., & Irazabal, I. (2015). Hábitos de
uso y conductas de riesgo en Internet en la
preadolescencia. Comunicar, 22(44), 113–120. https://doi-
org.ez.inter.edu/10.3916/C44-2015-12
Gil Juárez, A. (2013). Los videojuegos.. Editorial UOC.
https://elibro.net/es/ereader/inter/56451?page=29
Top Doctors INC Sucursal en España (s.f.)
https://www.topdoctors.es/diccionario-medico/adiccion-a-los-
videojuegos