Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Introducción a Adobe Animate: Herramientas y Escenario
1.
2. Cuando abrimos el programa, lo primero que encontramos es la pantalla en blanco, lo que
llamamos comúnmente "STAGE", el escenario, la pantalla donde vamos a realizar toda la
animación. Por arriba podemos observar, la linea de tiempo que está compuesta por
FRAMES (cuadros) y LAYERS (capas).
3. En la parte izquierda de la ventana podemos
observar (ver figura anterior) la paleta de
herramientas que vamos a utilizar para
lograr nuestra animación. Aquellos que ya
han utilizado algún programa gráfico
reconocerán todas las herramientas, a
aquellos que no, les pido que sin miedo
comiencen a "jugar", a interiorizarse más con
estas herramientas, total, ante la duda,
comienzan otro nuevo stage y listo.
4. Para esta primer clase tienen bastante. Lo
que vamos a realizar como práctica es
dibujar, jugar y tener contacto con el
programa. Vean lo que sucede cuando
colocan gráficos dibujados en un mismo
layer, coloquen muchos layers y jueguen con
ellos, se darán cuenta que el orden de las
capas hace que los objetos esten detrás y por
delante entre ellos mismos.
Color II
5. Es un movimiento creado pero dentro de este símbolo, entonces en nuestra línea
de tiempo sólo ocupará un frame, aunque dentro de este elemento sea un
movimiento de muchos frames, ver ejemplo:
6. Lo seleccionamos con la herramienta flecha y lo dragueamos directamente sobre el
escenario y listo, hemos puesto el sonido en nuestra película.
Si quisiéramos hacerle alguna modificación al sonido solo debemos hacer doble
click en el frame donde esta el sonido y se nos va a abrir la siguiente pantalla:
7. Nos posicionamos en el mc o clip de película en la escena y hacemos botón derecho
del mouse, paneles o panels y tildamos en instancias o instance. Aparece una
ventana donde tenemos un campo editable llamado nombre o name y le ponemos
el nombre que gustemo.