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CASTELLANO 
INSTRUCCIONES DE USO 
LOS COMICS 
LOS JEROGLÍFICOS 
LOS MITOS Y 
LEYENDAS 
SÍMBOLOS E 
IMÁGENES 
ELEMENTOS DE LA 
COMUNICACIÓN 
PLAN DE ESTUDIO, GRADO TERCERO 
TERCER PERIDO: Producción textual 
Medios de comunicación y otros 
sistemas simbólicos. 
INTRODUCCIÓN
REQUERIMIENTOS TÉCNICOS 
1. Uso de el software educativo 
Para usar el software educativo es necesario tener en cuenta los siguientes aspectos: 
Cada tema cuenta con un apoyo visual (Video o documentos en PDF) que te ayudarán a fortalecer tus aprendizajes, es por eso que 
para poder evidenciarlos puedes. 
• Dirigir el cursor a la imagen que te presentara el video ya que al darle “clic” inmediatamente te enviara al alance en el que 
podrás observar el video en YouTube. 
• En el caso de que no tengas internet, te puedes dirigir a la carpeta del tema que estas estudiando o trabajando y podrás 
evidenciar los videos, que te ayudaran a fortalecer tus aprendizajes, y también encontraras la guía a desarrollar. 
2. Recursos tecnológicos 
Para evidenciar el EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje) y el SOFTWARE EDUCATIVO es necesario tener lo siguiente 
• Computador o Tablet 
• Programas que te ayudaran a desarrollar las guías y evidenciar la temática planteada (PDF,WORD, POWERPOINT. 
• Y si tienes en tu hogar o en tu institución internet, puedes desarrollar la temática a partir de la virtualidad. 
http://www.ticedu.com.co/virtual/login/index.php 
3. Accesoria por parten del docente de tic´s 
Es importante, que si tienes duda con respecto a la utilización de estos medios, te puede acercar al docente de tic´s, ya que él te 
guiara y te aclarará como puedes desarrollar toda la información que deseas en cuanto al tema que abordaras o trabajaras. 
MENÚ PRINCIPAL 
Para recordar: 
Solo podrás acceder si llevas el cursor a donde 
esta cada tema y seguir la misma dinámica con 
las flechas para avanzar y los menú principal 
para regresar y optar por el tema que sigue .
Hola amiguitos, mi nombre es RONALD HERNAN TUTALCHA 
CHICAIZA su profesor de castellano; con este curso lo que se pretende 
es que todos aprendamos, nos divirtamos y trabajemos en grupo, ya que 
todos somos un gran equipo; donde respetaremos las decisiones de los 
demás, expresando cariño hacia nuestros compañeros y hacia las 
actividades que desarrollaremos
PLAN DE ESTUDIO, GRADO TERCERO 
TERCER PERIDO: Producción textual Medios de comunicación y otros sistemas simbólicos. 
• Los comics 
• Los jeroglíficos 
• Los mitos 
• las leyendas 
• Símbolos e imágenes 
• Elementos de la comunicación 
ESTANDARES 
• Reconozco la función social de los diversos tipos de textos que leo. 
• Recreo relatos y cuentos cambiando personajes, ambientes, hechos y épocas Literatura 
• Identifico en situaciones comunicativas reales los roles de quien produce y de quien interpreta un texto. 
• Identifico la intención de quien produce un texto. 
• Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas. 
• Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, según lo amerite la situación comunicativa. 
• Utilizo la entonación y los matices afectivos de voz para alcanzar mi propósito en diferentes situaciones 
comunicativas. 
• COMPETENCIAS 
• Comunicativas 
• Interpretativas 
• Argumentativas 
• Literaria 
MENÚ PRINCIPAL
Actividad (b) 
LEO LA SIGUIENTE HISTORIETA Y COMENTO CON MIS COMPAÑEROS LO QUE OCURRE EN ELLA 
Después de haber leído el comics, desarrollo los siguientes puntos en mi 
cuaderno 
• Identifico los personajes principales de la historieta 
• Cuál es el tema principal de la historieta.
Leo atentamente el componente teórico y conceptualizo en mi cuaderno las 
características que tienen el comic o la historieta 
LOS COMICS O HISTORIETA 
Algunas veces se habla de tira cómica, oreas de historieta y otras, como ahora, comics. 
Todos estos nombres corresponden a la forma de narración que combina los dibujos con 
los textos. 
Las historietas fueron creadas pensando en la diversión no solo de los 
niños sino de jóvenes y adultos. Tienen un carácter cómico y de ahí el nombre tira 
cómica o comics. 
En los comics todo tiene su significado: 
Todos los textos que se escriben o todos los mensajes que los personajes se trasmiten 
entre ellos, se los encierra en globos o bocadillos.
• LA HISTORIA: que se narra se lo hace a partir de los sucesos o acontecimientos de los 
Actividad (c) 
personajes. 
• LAS ONOMATOPEYAS: son las letras para expresar sonido ejemplo: 
• LOS SIGNOS DE PUNTUACIÓN: se usan para dar coherencia al texto o las palabras. 
• LOS SIGNOS DE INTERROGACIÓN Y ADMIRACIÓN: le dan entonación al texto. 
• LAS IMÁGENES: de vital importancia en la historieta ya que esta le dan vida a los 
personajes.
DIVIÉRTETE LEYENDO LAS HISTORIAS DEL CHAVO DEL OCHO 
La historieta del Chavo es muy divertida, en tu cuaderno 
comenta la experiencia que tuviste al leer la historia de este 
gran personaje. 
El sitio web te ayudara a despejar dudas acerca del comic, 
direcciona el puntero a la imagen de SÚPER MAN y diviértete leyendo. 
MI SITIO WEB 
Actividad (d)
Fuentes de consulta 
LOS COMICS 
TALLER SOBRE LOS COMICS O LA HISTORIETA 
PRACTICO LO QUE SÉ. 
Después de leer atentamente todo acerca de la historieta y de a ver visto el video de Mafalda. 
• Realizo una historieta corta en Word. Luego, identifico y escribo quienes son sus personajes, de 
qué clase de historieta se trata (ficción, humor, aventuras). y subo a la plataforma. 
• Observo las caras de Calvin, escojo una de ellas e invento una historieta, incluyo textos coherentes, 
onomatopeyas, signos de puntuación, de interrogación y admiración. 
• En clase, comento con mis compañeros lo que aprendí y mi experiencia con los comics
Fuentes de consulta 
• http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_Comics 
• http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/comic2.html 
PARA PROFUNDIZAR: 
Plataforma educativa 
PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA, TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA 
RONALD HERNAN TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. 
CIUDADELA DE PAZ. 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=1 
Calameo: 
• http://es.calameo.com/read/003948090b54e74cf443b 
Mi sitio web: 
• http://ronaldhernan3.wix.com/comics 
SLIDESHARE 
• http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 
41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 
MENÚ PRINCIPAL
Escucha atentamente lo que dice la imagen y consígnalo en tu cuaderno; después dibuja cada 
una de las letras que aparecen en el alfabeto y diviértete aprendiendo. 
Actividad (b) 
JEROGLÍFICO es cada uno de los signos que 
conforman la escritura de antiguas 
civilizaciones, tales como las utilizadas por los 
egipcios, los hititas y los mayas
Los jeroglíficos hacen parte de la historia de la literatura, lee atentamente el contenido teórico, 
escucha el video y consigna en tu cuaderno las características más importantes del tema 
plateado. 
ETIMOLOGÍA DE LA PALABRA: 
Jeroglifo es un término que tiene su origen en dos palabras griegas: ἱερός (hierós) "sagrado", y γλύφειν 
(glýphein) "escritura". Apenas los sacerdotes, los miembros de la realeza, los altos cargos, y los 
escribas, conocían el arte de leer y escribir valiéndose de esas señales "sagradas". 
Actividad (c )
El momento C te ayudara a despejar algunas dudas que tengas acerca del tema planteado; 
es por ello, que esta página web está hecha para que te diviertas aprendiendo y así lo 
Actividad (d) 
puedas consignar en tu cuaderno. 
MI SITIO WEB
LOS JEROGLIFICOS 
TALLER SOBRE LOS JEROGLIFICOS 
Practico lo que se 
• Después de leer el tema los jeroglíficos, dibujo en mi cuaderno algunos de ellos que 
Fuentes de consulta 
identifiquen mi nombre y lo comparto con mis compañeros. 
• Resuelvo los siguientes jeroglíficos. 
• Creo jeroglíficos e invito a mis compañeros a que descubran el mensaje que quiero 
dar
Fuentes de consulta 
• https://www.google.com.co/search?q=historia+de+los+jeroglificos&rlz=1C1CHVO_esCO533CO533&es_sm=93&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=VM5O 
VM76CeXGsQTSyYLwCQ&ved=0CAgQ_AUoAQ 
• https://www.google.com.co/search?q=historia+de+los+jeroglificos&rlz=1C1CHVO_esCO533CO533&oq=historia+de+los+jeroglificos&aqs=chrome..69i57 
.8392j0j7&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF-8 
• http://www.ehowenespanol.com/historia-jeroglificos-sobre_350415/ 
PARA PROFUNDIZAR: 
Plataforma educativa 
PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA, TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN TUTALCHA CH. 
LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=2 
You tube: 
• https://www.youtube.com/watch?v=r_WS1FGm6OA 
Mi sitio web: 
• http://ronaldhernan3.wix.com/jeroglifico 
Escribe tu nombre en jeroglíficos 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/mod/lti/view.php?id=1003 
SLIDESHARE 
• http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 
41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 
MENÚ PRINCIPAL
Leo atentamente el componente teórico y conceptualizo en mi cuaderno las 
características que tienen el mito y la leyenda. 
EL MITO 
Un mito (del griego μῦθος, mythos, «relato», «cuento») es un relato tradicional que se 
refiere a acontecimientos prodigiosos, protagonizados por seres sobrenaturales o 
extraordinarios,tales como dioses, semidioses, héroes, monstruos o personajes fantásticos.
• Función del mito 
Las funciones de los mitos son múltiples. No obstante, en general, se puede 
aceptar tres funciones esenciales: explicativa, de significado y pragmática. La 
función explicativa se refiere a que los mitos explican, justifican o desarrollan el 
origen, razón de ser y causa de algún aspecto de la vida social o individual, por 
ejemplo, el mito griego que narra cómo se originó el mundo del "Caos" o el 
Génesis que comenta el nacimiento de la mujer de la costilla de un hombre. La 
función pragmática del mito implica que los mitos son la base de ciertas 
estructuras sociales y acciones, así, un mito puede marcar una línea genealógica 
y determinar quiénes pueden gobernar o no. Gracias a esta función, los mitos 
especifican y justifican por qué una situación es de una manera determinada y no 
de otra. La función de significado se refiere a que los mitos no son solo historias 
que brindan explicaciones o justificaciones políticas, también otorgan un 
consuelo, objetivo de vida o calma a los individuos, así sucede con mitos que 
hablan de la muerte, el sufrimiento o la victoria, por lo tanto, los mitos no son 
historias alejadas de la persona, sino que funcionan como un asidero existencial, 
un motivo, de acuerdo al psicoanalista estadounidense, Rollo May. Las tres 
funciones se suelen combinar de manera constante.
• LA LEYENDA 
Una leyenda es una narración de hechos naturales, sobrenaturales o 
mezclados, que se transmite de generación en generación en forma oral o 
escrita. Generalmente, el relato se sitúa de forma imprecisa entre el mito y 
el suceso verídico, lo que le confiere cierta singularidad. 
Se ubica en un tiempo y lugar que resultan familiares a los miembros de 
una comunidad, lo que aporta al relato cierta verosimilitud. En las leyendas 
que presentan elementos sobrenaturales, como milagros, presencia de 
criaturas férricas o de ultratumba, etc., estos se presentan como reales, pues 
forman parte de la visión del mundo propia de la comunidad en la que se 
origina la leyenda. En su proceso de transmisión a través de la tradición 
oral las leyendas experimentan a menudo supresiones, añadidos o 
modificaciones que expresan un estado extraño, surgiendo así todo un 
mundo lleno de variantes. 
Actividad (b)
Los videos y la cartilla hecha en calameo te ayudaran a adentrarte en mundo de 
las tradiciones nariñenses, es por eso que encontraras algunos mitos, que 
después tendrás que consignar en tu cuaderno, el tema principal y sus personajes 
Actividad (c y d )
En el momento “C” encontraras una página web está diseñada para que 
profundices y conozcas las tradiciones nariñenses . 
WEB DE APOYO 
Para que puedas realizar la actividad debes dirigirte a el documento que esta en 
Word titulada “guía para desarrollar en clase;” esta actividad te ayudara a ver que 
tanto has aprendido en el trascurso del curso. 
Fuentes de consulta
Fuentes de consulta 
• http://www.todacolombia.com/folclor/animasola.html 
• http://www.todacolombia.com/folclor/mitosyleyendas.html 
PARA PROFUNDIZAR: 
Plataforma educativa 
PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA ,TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN TUTALCHA 
CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=3 
• You tube: 
• https://www.youtube.com/watch?v=BU2Gv4m_PBo 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/mod/lti/view.php?id=1063 
Calameo 
• http://es.calameo.com/read/00394809001b92cc74e7f 
PDF 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/pluginfile.php/2582/mod_resource/content/1/mitosyleyendas-110322204323-phpapp02.pdf 
Mi sitio web: 
• http://ronaldhernan3.wix.com/mitos-y-leyendas 
SLIDESHARE 
http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 
41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 
Menú principal
Leo atentamente el componente teórico y conceptualizo en mi cuaderno las 
características que tienen los símbolos e imágenes 
Las imágenes y los símbolos son la esencia de la consciencia individual. Ellas son el tejido de 
referencia para situarnos en el mundo. 
¿Qué es un símbolo? Un símbolo es un contenedor intuitivo que 
contiene un significado emocional. De tal modo que, cuando nos 
comunicamos unos con otros en base a símbolos, estamos diciendo lo 
que sentimos (Meltzer, 2000). 
En su origen griego el símbolo era una palabra que significaba “tablilla 
de recuerdo”. Cuenta H. Gadamer (1977): «El anfitrión le regalaba a 
su huésped la llamada tessera hospitalis; rompía una tabilla en dos, 
conservando la mitad para sí y regalándole la otra al huésped para 
que, si al cabo de treinta o cincuenta años vuelve a la casa un 
descendiente de ese huésped, puedan reconocerse mutuamente 
juntando los dos pedazos».
En su origen el símbolo es una especie de “contraseña” para reconocerse, para reunir a antiguos 
conocidos. En este sentido, el símbolo sugiere un lenguaje oculto, secreto; de aquí se deriva su 
familiaridad con lo misterioso, con la presencia de lo ausente, con lo que debe ser descubierto 
para su revelación. 
De allí surge la alegría de encontrar el sentido de una imagen onírica, de des-codificarla. Algo es 
reunido y se le otorga contenido. 
El símbolo es un modo de exteriorizar emociones y afectos reuniendo imágenes a las que se les 
encuentra semejanzas o puntos de contacto, atribuyéndoles significado personal o convencional. 
Aristóteles un filosofo, afirmó, que se piensa solo con imágenes. Evidentemente, las imágenes son 
visuales, auditivas, gustativas, olfativas, táctiles y kinésicas. Los símbolos son la consecuencia 
natural en el cerebro de la re-unión de imágenes por semejanza, diferencia u oposición; lo que, a 
su vez, crea nuevos símbolos e imágenes. Es lo que llamamos pensar. 
La búsqueda de nuevos símbolos revitaliza y complejiza la propia capacidad de nuestro pensar. 
Símbolos e imágenes: son la materia prima del trabajo psicoterapéutico que desarrollo. En esta 
sección, expongo los vínculos frecuentes entre imágenes presentados en textos especializados, 
entre mis pacientes y por participantes de talleres de sueños, cuando crean y re-crean sus propios 
símbolos. 
Para finalizar, recuerden una recomendación de Karl Jung: «Aprendan todo cuanto puedan acerca 
del simbolismo; luego, olviden todo cuando estén analizando un sueño.» 
Actividad (b)
El momento B encontraras algunas cartillas hechas en calameo donde 
encontraras conceptualizaciones que te ayudaran reforzar el trabajo 
Actividad ( C y d) 
anteriormente expuesto.
La web de apoyo está hecha para que profundices y conozcas más acerca de los 
símbolos e imágenes y a la ves, esto te ayudara para que realices la 
actividad que está en el momento “D”. 
Fuente de consulta 
WEB DE APOYO 
Para que puedas realizar la actividad debes dirigirte a la guía para desarrollar 
en clase; titulada “SÍMBOLOS E IMÁGENES” esta actividad te ayudara a ver que 
tanto has aprendido en el trascurso del curso.
Fuente de consulta 
http://mavargastruyol.net/simbolos-e-imagenes 
PARA PROFUNDIZAR: 
Plataforma educativa 
PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA 
RONALD HERNAN TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. 
CIUDADELA DE PAZ. 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=4 
Calameo 
• http://es.calameo.com/read/003948090414ca7c2680d 
• http://es.calameo.com/read/0039480909edf0843feea 
Mi sitio web: 
• http://ronaldhernan3.wix.com/imagenes-y-simbolos 
SLIDESHARE 
• http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 
41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 
Menú principal
Los elementos de comunicación son muy importantes en nuestro medio y más 
cuando los aprendo y los hago vida en la cotidianidad; por tanto en mi 
cuaderno conceptualizo lo que leeré mas adelante. 
Llamamos comunicación al proceso por el cual se transmite una información entre un 
emisor y un receptor.
Los elementos que intervienen en el proceso de comunicación son los siguientes: 
• Emisor: Aquél que transmite la información (un individuo, un grupo o una 
Actividad (b) 
máquina). 
• Receptor: Aquél, individual o colectivamente, que recibe la información. Puede ser 
una máquina. 
• Código: Conjunto o sistema de signos que el emisor utiliza para codificar el 
mensaje. 
• Canal: Elemento físico por donde el emisor transmite la información y que el 
receptor capta por los sentidos corporales. Se denomina canal tanto al medio 
natural (aire, luz) como al medio técnico empleado (imprenta, telegrafía, radio, 
teléfono, televisión, ordenador, etc.) y se perciben a través de los sentidos del 
receptor (oído, vista, tacto, olfato y gusto). 
• Mensaje: La propia información que el emisor transmite. 
• Contexto: Circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que rodean el 
hecho o acto comunicativo y que permiten comprender el mensaje en su justa 
medida.
Los videos te ayudaran a profundizar más acerca del tema plateado y con ellas 
podrás desarrollar la actividad a desarrollar en momento “D”. 
Actividad (c y d)
La web de apoyo está hecha para que profundices y conozcas más acerca de los 
elementos de la comunicación, esto te ayudara para que realices mejor la 
actividad que la encontraras en el momento “D” . 
MI SITIO WEB 
En esta actividad podrás jugar y evidenciar que tanto 
aprendiste durante todo el curso. 
TAREA N° 1 ELEMENTOS DE LA 
COMUNICACIÓN 
Identifique los elementos de la comunicación en las siguientes oraciones. 
1. Luis se levanta y da los buenos días a su madre 
2. Carlos revisa el celular y un recordatorio le avisa que tiene un examen.
3. Miguel va a la habitación de su hermana María y le dice “ya son las diez”. 
4. María llega a clases hoy van a escribir una carta al presidente. 
5. Sandra le dice a John por chat, tomare el bus a las 11:00 am 
6. Alejandra le dice a Armando por celular “¡Ganamos el partido de tenis!” 
Emisor Receptor Mensaje Código Canal 
EL DOCUMENTO EN PDF CON INFORMACIÓN DE LA TEMÁTICA PLANTEADA, 
LO DESARROLLARE EN WORD Y LO SUBIRÉ A LA PLATAFORMA 
Fuente de consulta
Fuente de consulta 
• http://roble.pntic.mec.es/msanto1/lengua/comunica.htm 
• http://recursos.cnice.mec.es/lengua/profesores/eso1/t1/teoria_1.htm 
PARA PROFUNDIZAR: 
Plataforma educativa 
PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA,TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN 
TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ 
• http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=5 
You tube 
• https://www.youtube.com/watch?v=J8GG2HKhiV4 
• https://www.youtube.com/watch?v=3UGyiuGChSM 
Calameo 
• http://es.calameo.com/read/003948090414ca7c2680d 
• http://es.calameo.com/read/0039480909edf0843feea 
Mi sitio web: 
• http://ronaldhernan3.wix.com/elementos 
SLIDESHARE 
• http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 
41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 
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  • 1. CASTELLANO INSTRUCCIONES DE USO LOS COMICS LOS JEROGLÍFICOS LOS MITOS Y LEYENDAS SÍMBOLOS E IMÁGENES ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN PLAN DE ESTUDIO, GRADO TERCERO TERCER PERIDO: Producción textual Medios de comunicación y otros sistemas simbólicos. INTRODUCCIÓN
  • 2. REQUERIMIENTOS TÉCNICOS 1. Uso de el software educativo Para usar el software educativo es necesario tener en cuenta los siguientes aspectos: Cada tema cuenta con un apoyo visual (Video o documentos en PDF) que te ayudarán a fortalecer tus aprendizajes, es por eso que para poder evidenciarlos puedes. • Dirigir el cursor a la imagen que te presentara el video ya que al darle “clic” inmediatamente te enviara al alance en el que podrás observar el video en YouTube. • En el caso de que no tengas internet, te puedes dirigir a la carpeta del tema que estas estudiando o trabajando y podrás evidenciar los videos, que te ayudaran a fortalecer tus aprendizajes, y también encontraras la guía a desarrollar. 2. Recursos tecnológicos Para evidenciar el EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje) y el SOFTWARE EDUCATIVO es necesario tener lo siguiente • Computador o Tablet • Programas que te ayudaran a desarrollar las guías y evidenciar la temática planteada (PDF,WORD, POWERPOINT. • Y si tienes en tu hogar o en tu institución internet, puedes desarrollar la temática a partir de la virtualidad. http://www.ticedu.com.co/virtual/login/index.php 3. Accesoria por parten del docente de tic´s Es importante, que si tienes duda con respecto a la utilización de estos medios, te puede acercar al docente de tic´s, ya que él te guiara y te aclarará como puedes desarrollar toda la información que deseas en cuanto al tema que abordaras o trabajaras. MENÚ PRINCIPAL Para recordar: Solo podrás acceder si llevas el cursor a donde esta cada tema y seguir la misma dinámica con las flechas para avanzar y los menú principal para regresar y optar por el tema que sigue .
  • 3. Hola amiguitos, mi nombre es RONALD HERNAN TUTALCHA CHICAIZA su profesor de castellano; con este curso lo que se pretende es que todos aprendamos, nos divirtamos y trabajemos en grupo, ya que todos somos un gran equipo; donde respetaremos las decisiones de los demás, expresando cariño hacia nuestros compañeros y hacia las actividades que desarrollaremos
  • 4. PLAN DE ESTUDIO, GRADO TERCERO TERCER PERIDO: Producción textual Medios de comunicación y otros sistemas simbólicos. • Los comics • Los jeroglíficos • Los mitos • las leyendas • Símbolos e imágenes • Elementos de la comunicación ESTANDARES • Reconozco la función social de los diversos tipos de textos que leo. • Recreo relatos y cuentos cambiando personajes, ambientes, hechos y épocas Literatura • Identifico en situaciones comunicativas reales los roles de quien produce y de quien interpreta un texto. • Identifico la intención de quien produce un texto. • Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para expresar mis ideas. • Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, según lo amerite la situación comunicativa. • Utilizo la entonación y los matices afectivos de voz para alcanzar mi propósito en diferentes situaciones comunicativas. • COMPETENCIAS • Comunicativas • Interpretativas • Argumentativas • Literaria MENÚ PRINCIPAL
  • 5. Actividad (b) LEO LA SIGUIENTE HISTORIETA Y COMENTO CON MIS COMPAÑEROS LO QUE OCURRE EN ELLA Después de haber leído el comics, desarrollo los siguientes puntos en mi cuaderno • Identifico los personajes principales de la historieta • Cuál es el tema principal de la historieta.
  • 6. Leo atentamente el componente teórico y conceptualizo en mi cuaderno las características que tienen el comic o la historieta LOS COMICS O HISTORIETA Algunas veces se habla de tira cómica, oreas de historieta y otras, como ahora, comics. Todos estos nombres corresponden a la forma de narración que combina los dibujos con los textos. Las historietas fueron creadas pensando en la diversión no solo de los niños sino de jóvenes y adultos. Tienen un carácter cómico y de ahí el nombre tira cómica o comics. En los comics todo tiene su significado: Todos los textos que se escriben o todos los mensajes que los personajes se trasmiten entre ellos, se los encierra en globos o bocadillos.
  • 7. • LA HISTORIA: que se narra se lo hace a partir de los sucesos o acontecimientos de los Actividad (c) personajes. • LAS ONOMATOPEYAS: son las letras para expresar sonido ejemplo: • LOS SIGNOS DE PUNTUACIÓN: se usan para dar coherencia al texto o las palabras. • LOS SIGNOS DE INTERROGACIÓN Y ADMIRACIÓN: le dan entonación al texto. • LAS IMÁGENES: de vital importancia en la historieta ya que esta le dan vida a los personajes.
  • 8. DIVIÉRTETE LEYENDO LAS HISTORIAS DEL CHAVO DEL OCHO La historieta del Chavo es muy divertida, en tu cuaderno comenta la experiencia que tuviste al leer la historia de este gran personaje. El sitio web te ayudara a despejar dudas acerca del comic, direcciona el puntero a la imagen de SÚPER MAN y diviértete leyendo. MI SITIO WEB Actividad (d)
  • 9. Fuentes de consulta LOS COMICS TALLER SOBRE LOS COMICS O LA HISTORIETA PRACTICO LO QUE SÉ. Después de leer atentamente todo acerca de la historieta y de a ver visto el video de Mafalda. • Realizo una historieta corta en Word. Luego, identifico y escribo quienes son sus personajes, de qué clase de historieta se trata (ficción, humor, aventuras). y subo a la plataforma. • Observo las caras de Calvin, escojo una de ellas e invento una historieta, incluyo textos coherentes, onomatopeyas, signos de puntuación, de interrogación y admiración. • En clase, comento con mis compañeros lo que aprendí y mi experiencia con los comics
  • 10. Fuentes de consulta • http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_Comics • http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/comic2.html PARA PROFUNDIZAR: Plataforma educativa PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA, TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ. • http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=1 Calameo: • http://es.calameo.com/read/003948090b54e74cf443b Mi sitio web: • http://ronaldhernan3.wix.com/comics SLIDESHARE • http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 MENÚ PRINCIPAL
  • 11. Escucha atentamente lo que dice la imagen y consígnalo en tu cuaderno; después dibuja cada una de las letras que aparecen en el alfabeto y diviértete aprendiendo. Actividad (b) JEROGLÍFICO es cada uno de los signos que conforman la escritura de antiguas civilizaciones, tales como las utilizadas por los egipcios, los hititas y los mayas
  • 12. Los jeroglíficos hacen parte de la historia de la literatura, lee atentamente el contenido teórico, escucha el video y consigna en tu cuaderno las características más importantes del tema plateado. ETIMOLOGÍA DE LA PALABRA: Jeroglifo es un término que tiene su origen en dos palabras griegas: ἱερός (hierós) "sagrado", y γλύφειν (glýphein) "escritura". Apenas los sacerdotes, los miembros de la realeza, los altos cargos, y los escribas, conocían el arte de leer y escribir valiéndose de esas señales "sagradas". Actividad (c )
  • 13. El momento C te ayudara a despejar algunas dudas que tengas acerca del tema planteado; es por ello, que esta página web está hecha para que te diviertas aprendiendo y así lo Actividad (d) puedas consignar en tu cuaderno. MI SITIO WEB
  • 14. LOS JEROGLIFICOS TALLER SOBRE LOS JEROGLIFICOS Practico lo que se • Después de leer el tema los jeroglíficos, dibujo en mi cuaderno algunos de ellos que Fuentes de consulta identifiquen mi nombre y lo comparto con mis compañeros. • Resuelvo los siguientes jeroglíficos. • Creo jeroglíficos e invito a mis compañeros a que descubran el mensaje que quiero dar
  • 15. Fuentes de consulta • https://www.google.com.co/search?q=historia+de+los+jeroglificos&rlz=1C1CHVO_esCO533CO533&es_sm=93&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=VM5O VM76CeXGsQTSyYLwCQ&ved=0CAgQ_AUoAQ • https://www.google.com.co/search?q=historia+de+los+jeroglificos&rlz=1C1CHVO_esCO533CO533&oq=historia+de+los+jeroglificos&aqs=chrome..69i57 .8392j0j7&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF-8 • http://www.ehowenespanol.com/historia-jeroglificos-sobre_350415/ PARA PROFUNDIZAR: Plataforma educativa PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA, TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ • http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=2 You tube: • https://www.youtube.com/watch?v=r_WS1FGm6OA Mi sitio web: • http://ronaldhernan3.wix.com/jeroglifico Escribe tu nombre en jeroglíficos • http://www.ticedu.com.co/virtual/mod/lti/view.php?id=1003 SLIDESHARE • http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 MENÚ PRINCIPAL
  • 16. Leo atentamente el componente teórico y conceptualizo en mi cuaderno las características que tienen el mito y la leyenda. EL MITO Un mito (del griego μῦθος, mythos, «relato», «cuento») es un relato tradicional que se refiere a acontecimientos prodigiosos, protagonizados por seres sobrenaturales o extraordinarios,tales como dioses, semidioses, héroes, monstruos o personajes fantásticos.
  • 17. • Función del mito Las funciones de los mitos son múltiples. No obstante, en general, se puede aceptar tres funciones esenciales: explicativa, de significado y pragmática. La función explicativa se refiere a que los mitos explican, justifican o desarrollan el origen, razón de ser y causa de algún aspecto de la vida social o individual, por ejemplo, el mito griego que narra cómo se originó el mundo del "Caos" o el Génesis que comenta el nacimiento de la mujer de la costilla de un hombre. La función pragmática del mito implica que los mitos son la base de ciertas estructuras sociales y acciones, así, un mito puede marcar una línea genealógica y determinar quiénes pueden gobernar o no. Gracias a esta función, los mitos especifican y justifican por qué una situación es de una manera determinada y no de otra. La función de significado se refiere a que los mitos no son solo historias que brindan explicaciones o justificaciones políticas, también otorgan un consuelo, objetivo de vida o calma a los individuos, así sucede con mitos que hablan de la muerte, el sufrimiento o la victoria, por lo tanto, los mitos no son historias alejadas de la persona, sino que funcionan como un asidero existencial, un motivo, de acuerdo al psicoanalista estadounidense, Rollo May. Las tres funciones se suelen combinar de manera constante.
  • 18. • LA LEYENDA Una leyenda es una narración de hechos naturales, sobrenaturales o mezclados, que se transmite de generación en generación en forma oral o escrita. Generalmente, el relato se sitúa de forma imprecisa entre el mito y el suceso verídico, lo que le confiere cierta singularidad. Se ubica en un tiempo y lugar que resultan familiares a los miembros de una comunidad, lo que aporta al relato cierta verosimilitud. En las leyendas que presentan elementos sobrenaturales, como milagros, presencia de criaturas férricas o de ultratumba, etc., estos se presentan como reales, pues forman parte de la visión del mundo propia de la comunidad en la que se origina la leyenda. En su proceso de transmisión a través de la tradición oral las leyendas experimentan a menudo supresiones, añadidos o modificaciones que expresan un estado extraño, surgiendo así todo un mundo lleno de variantes. Actividad (b)
  • 19. Los videos y la cartilla hecha en calameo te ayudaran a adentrarte en mundo de las tradiciones nariñenses, es por eso que encontraras algunos mitos, que después tendrás que consignar en tu cuaderno, el tema principal y sus personajes Actividad (c y d )
  • 20. En el momento “C” encontraras una página web está diseñada para que profundices y conozcas las tradiciones nariñenses . WEB DE APOYO Para que puedas realizar la actividad debes dirigirte a el documento que esta en Word titulada “guía para desarrollar en clase;” esta actividad te ayudara a ver que tanto has aprendido en el trascurso del curso. Fuentes de consulta
  • 21. Fuentes de consulta • http://www.todacolombia.com/folclor/animasola.html • http://www.todacolombia.com/folclor/mitosyleyendas.html PARA PROFUNDIZAR: Plataforma educativa PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA ,TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ • http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=3 • You tube: • https://www.youtube.com/watch?v=BU2Gv4m_PBo • http://www.ticedu.com.co/virtual/mod/lti/view.php?id=1063 Calameo • http://es.calameo.com/read/00394809001b92cc74e7f PDF • http://www.ticedu.com.co/virtual/pluginfile.php/2582/mod_resource/content/1/mitosyleyendas-110322204323-phpapp02.pdf Mi sitio web: • http://ronaldhernan3.wix.com/mitos-y-leyendas SLIDESHARE http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 Menú principal
  • 22. Leo atentamente el componente teórico y conceptualizo en mi cuaderno las características que tienen los símbolos e imágenes Las imágenes y los símbolos son la esencia de la consciencia individual. Ellas son el tejido de referencia para situarnos en el mundo. ¿Qué es un símbolo? Un símbolo es un contenedor intuitivo que contiene un significado emocional. De tal modo que, cuando nos comunicamos unos con otros en base a símbolos, estamos diciendo lo que sentimos (Meltzer, 2000). En su origen griego el símbolo era una palabra que significaba “tablilla de recuerdo”. Cuenta H. Gadamer (1977): «El anfitrión le regalaba a su huésped la llamada tessera hospitalis; rompía una tabilla en dos, conservando la mitad para sí y regalándole la otra al huésped para que, si al cabo de treinta o cincuenta años vuelve a la casa un descendiente de ese huésped, puedan reconocerse mutuamente juntando los dos pedazos».
  • 23. En su origen el símbolo es una especie de “contraseña” para reconocerse, para reunir a antiguos conocidos. En este sentido, el símbolo sugiere un lenguaje oculto, secreto; de aquí se deriva su familiaridad con lo misterioso, con la presencia de lo ausente, con lo que debe ser descubierto para su revelación. De allí surge la alegría de encontrar el sentido de una imagen onírica, de des-codificarla. Algo es reunido y se le otorga contenido. El símbolo es un modo de exteriorizar emociones y afectos reuniendo imágenes a las que se les encuentra semejanzas o puntos de contacto, atribuyéndoles significado personal o convencional. Aristóteles un filosofo, afirmó, que se piensa solo con imágenes. Evidentemente, las imágenes son visuales, auditivas, gustativas, olfativas, táctiles y kinésicas. Los símbolos son la consecuencia natural en el cerebro de la re-unión de imágenes por semejanza, diferencia u oposición; lo que, a su vez, crea nuevos símbolos e imágenes. Es lo que llamamos pensar. La búsqueda de nuevos símbolos revitaliza y complejiza la propia capacidad de nuestro pensar. Símbolos e imágenes: son la materia prima del trabajo psicoterapéutico que desarrollo. En esta sección, expongo los vínculos frecuentes entre imágenes presentados en textos especializados, entre mis pacientes y por participantes de talleres de sueños, cuando crean y re-crean sus propios símbolos. Para finalizar, recuerden una recomendación de Karl Jung: «Aprendan todo cuanto puedan acerca del simbolismo; luego, olviden todo cuando estén analizando un sueño.» Actividad (b)
  • 24. El momento B encontraras algunas cartillas hechas en calameo donde encontraras conceptualizaciones que te ayudaran reforzar el trabajo Actividad ( C y d) anteriormente expuesto.
  • 25. La web de apoyo está hecha para que profundices y conozcas más acerca de los símbolos e imágenes y a la ves, esto te ayudara para que realices la actividad que está en el momento “D”. Fuente de consulta WEB DE APOYO Para que puedas realizar la actividad debes dirigirte a la guía para desarrollar en clase; titulada “SÍMBOLOS E IMÁGENES” esta actividad te ayudara a ver que tanto has aprendido en el trascurso del curso.
  • 26. Fuente de consulta http://mavargastruyol.net/simbolos-e-imagenes PARA PROFUNDIZAR: Plataforma educativa PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ. • http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=4 Calameo • http://es.calameo.com/read/003948090414ca7c2680d • http://es.calameo.com/read/0039480909edf0843feea Mi sitio web: • http://ronaldhernan3.wix.com/imagenes-y-simbolos SLIDESHARE • http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 Menú principal
  • 27. Los elementos de comunicación son muy importantes en nuestro medio y más cuando los aprendo y los hago vida en la cotidianidad; por tanto en mi cuaderno conceptualizo lo que leeré mas adelante. Llamamos comunicación al proceso por el cual se transmite una información entre un emisor y un receptor.
  • 28. Los elementos que intervienen en el proceso de comunicación son los siguientes: • Emisor: Aquél que transmite la información (un individuo, un grupo o una Actividad (b) máquina). • Receptor: Aquél, individual o colectivamente, que recibe la información. Puede ser una máquina. • Código: Conjunto o sistema de signos que el emisor utiliza para codificar el mensaje. • Canal: Elemento físico por donde el emisor transmite la información y que el receptor capta por los sentidos corporales. Se denomina canal tanto al medio natural (aire, luz) como al medio técnico empleado (imprenta, telegrafía, radio, teléfono, televisión, ordenador, etc.) y se perciben a través de los sentidos del receptor (oído, vista, tacto, olfato y gusto). • Mensaje: La propia información que el emisor transmite. • Contexto: Circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que rodean el hecho o acto comunicativo y que permiten comprender el mensaje en su justa medida.
  • 29. Los videos te ayudaran a profundizar más acerca del tema plateado y con ellas podrás desarrollar la actividad a desarrollar en momento “D”. Actividad (c y d)
  • 30. La web de apoyo está hecha para que profundices y conozcas más acerca de los elementos de la comunicación, esto te ayudara para que realices mejor la actividad que la encontraras en el momento “D” . MI SITIO WEB En esta actividad podrás jugar y evidenciar que tanto aprendiste durante todo el curso. TAREA N° 1 ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN Identifique los elementos de la comunicación en las siguientes oraciones. 1. Luis se levanta y da los buenos días a su madre 2. Carlos revisa el celular y un recordatorio le avisa que tiene un examen.
  • 31. 3. Miguel va a la habitación de su hermana María y le dice “ya son las diez”. 4. María llega a clases hoy van a escribir una carta al presidente. 5. Sandra le dice a John por chat, tomare el bus a las 11:00 am 6. Alejandra le dice a Armando por celular “¡Ganamos el partido de tenis!” Emisor Receptor Mensaje Código Canal EL DOCUMENTO EN PDF CON INFORMACIÓN DE LA TEMÁTICA PLANTEADA, LO DESARROLLARE EN WORD Y LO SUBIRÉ A LA PLATAFORMA Fuente de consulta
  • 32. Fuente de consulta • http://roble.pntic.mec.es/msanto1/lengua/comunica.htm • http://recursos.cnice.mec.es/lengua/profesores/eso1/t1/teoria_1.htm PARA PROFUNDIZAR: Plataforma educativa PARA INGRESAR A LA PLATAFORMA,TIENE QUE DIREGIRSE A LENGUA CASTELLANA Y BUSCA RONALD HERNAN TUTALCHA CH. LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA. GRADO TERCERO. I.E.M. CIUDADELA DE PAZ • http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=5 You tube • https://www.youtube.com/watch?v=J8GG2HKhiV4 • https://www.youtube.com/watch?v=3UGyiuGChSM Calameo • http://es.calameo.com/read/003948090414ca7c2680d • http://es.calameo.com/read/0039480909edf0843feea Mi sitio web: • http://ronaldhernan3.wix.com/elementos SLIDESHARE • http://www.slideshare.net/RonaldHernanChicaiza/castellano- 41125137?ref=http://www.ticedu.com.co/virtual/course/view.php?id=156&section=0 Menú principal