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1.
Ingeniería de Software
II Primer Cuatrimestre de 2009 Buenos Aires, 23 de Marzo de 2009 Clase 3b: Especificación de Atributos de Calidad y QAW © Cátedra de Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009
2.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 2 Una historia real Reunión por una gran licitación entre el contratante y 5 oferentes O1: “¿Los cientos de puntos de acceso en todo el país, van a tener conectividad?” C: “Si, van a tener todos banda ancha” O2: “¿Qué tipo de arquitectura están esperando?” C: “Bueno, nosotros queremos un sistema Web” O1: “Pero… ¿Siempre van a tener conectividad?” C: “Y… en algunos lugares es complicado, así que hay que tener en cuenta eso. Podría ser una parte Web y una parte no-web” O2: “Claro… una parte cliente servidor y otra parte Web.” C: “Si, no hace falta que funcione todo si no hay conexión, así que la parte cliente servidor podría ser más chica que la parte Web” … varios minutos más de discusión… O3: “Perdón, ¿Por qué quieren un sistema Web?”
3.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 3 Los Atributos de Calidad La funcionalidad es sólo una parte de lo que un sistema debe hacer. Además, están los atributos de calidad (“ilities”), que hablan de características específicas que debe tener el sistema (anteriormente llamados “requerimientos no funcionales”). Ejemplo: portabilidad, flexibilidad, usabilidad Necesitamos conocerlos para definir una arquitectura En muchos casos, los atributos de calidad se afectan entre si. Por ejemplo, portabilidad vs. performance o flexibilidad vs. Performance “Software quality is the degree to which software possesses a desired combination of attributes.” [IEEE Std. 1061]
4.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 4 Algunas realidades sobre los atributos de calidad Suelen estar pobremente especificados, o directamente no especificados (“un requerimiento que no es testeable no es implementable”) En general no se analizan sus dependencias La importancia de estos atributos varía con el dominio para el cual se construye el software Además de requerimientos funcionales y atributos de calidad, el ingeniero de software debe identificar correctamente restricciones. Las “tácticas” de arquitectura no son fines en si mismas, son formas de alcanzar atributos de calidad deseados El atributos de calidad que suele ser más importante: la flexibilidad (“facilidad de cambios”)
5.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 5 Ingeniería de Requerimientos Una forma disciplinada y sistemática de llegar desde las necesidades de los usuarios a una especificación Lo que hay que conocer para definir bien una arquitectura (y por lo tanto para hacer bien un sistema): Requerimientos Funcionales “de negocio” Otros Atributos de Calidad requeridos Restricciones
6.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 6 Distintas clasificaciones de atributos de calidad Mitre Efficiency Reliability Usability Maintainability Expandability Interoperability IEEE Std 1061 / ISO 9126 Efficiency Functionality Maintainability Portability Reliability Usability Reusability Integrity Survivability Correctness Verifiability Flexibility Portability
7.
Atributos de calidad:
Apertura en ISO 9126 SubcaracterísticasCaracterísticas Utilización de RecursosComportamiento Temporal ReemplazabilidadCoexistencia Tolerancia a Fallas RecuperabilidadMadurez InstalabilidadAdaptabilidad InteroperabilidadCorrección Seguridad Conformidad OperabilidadAprendibilidad Comprensibilidad Analizabilidad Cambiabilidad Estabilidad Facilidad de Prueba Adecuación Atractividad Portabilidad Mantenibilidad Eficiencia Usabilidad Fiabilidad (reliability) Funcionalidad
8.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 8 Atributos de calidad que vamos a discutir Relacionados con la calidad del sistema: Disponibilidad Facilidad de cambios Performance Escalabilidad Seguridad Facilidad de testeo Usabilidad
9.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 9 Atributos de calidad – Disponibilidad Relacionada con fallas (“failures”) en el sistema y sus consecuencias asociadas. Un “failure” ocurre cuando un sistema no entrega más un servicio de acuerdo con su especificación. Esas “failures” son observables por los usuarios (personas u otros sistemas). Error <> Defecto (defect) <> Fault <> Failure Tiempo de reparación = tiempo hasta que la falla no es más observable Disponibilidad = probabilidad de que un sistema esté disponible cuando se lo necesite D = Mean Time to Failure / (Mean Time to Failure + Mean Time to Repair) Los “downtimes” programados no se consideran Relativamente fácil de especificar, difícil de verificar
10.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 10 Atributos de calidad – Facilidad de cambios Relacionada con el costo de los cambios. Uno de los atributos de calidad más difíciles de expresar. Temas importantes: ¿Qué puede cambiar? Funcionalidad Plataforma Otros atributos de calidad Interfaces ¿Quién y dónde se hace el cambio? Usuarios, desarrolladores, administradores Código, configuración, parametrización Una vez que un cambio se especifica, debe ser diseñado, implementado, probado y liberado. Todo esto cuesta dinero.
11.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 11 Escuchando a los que saben… David Parnas: “The part of the game of designing good software is designing for change”
12.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 12 Performance Relacionada con el tiempo que le lleva al sistema responder a un evento que ocurre (interrupciones, mensajes, pedidos de usuarios o paso del tiempo). Latencia: tiempo entre la llegada del estímulo y el inicio de la respuesta del sistema Deadlines: límites de tiempo para un proceso Throughput: cantidad de transacciones que el sistema puede procesar en un período de tiempo “Jitter”: variación en la latencia Eventos no procesados Difícil de expresar. Depende de volúmenes del sistema, equipamiento en uso y versiones de sistema operativo y otros software de base.
13.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 13 Seguridad Habilidad de un sistema para resistir usos no autorizados y seguir proveyendo sus servicios a usuarios legítimos. Incluye: Nonrepudiation: mecanismos para asegurar que quienes hicieron algo no puedan negarlo Condifencialidad: propiedad por la cual datos o servicios son protegidos de accesos no autorizados Integridad: propiedad por la cual datos o servicios se brindan como fue previsto. Disponibilidad (en el contexto de seguridad): que un sistema esté disponible para su uso legítimo Auditabilidad: habilidad de un sistema para hacer un seguimiento de actividades realizadas
14.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 14 Facilidad de testeo Facilidad que presenta un sistema para que se ejecuten sobre él actividades de testing. Para eso se debe poder controlar el estado interno de un componente y poder ver sus outputs. Normalmente se utilizan los llamados “test harness” (hay herramientas comerciales que los implementan).
15.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 15 Usabilidad Usabilidad: Relacionada con la facilidad con la cual un usuario puede cumplir una tarea o utilizar un servicio ofrecido por el sistema y el tipo de soporte que provee el sistema. Aprender la funcionalidad del sistema Usar el sistema eficientemente Minimizar el impacto de los errores Adaptar el sistema a las necesidades de los usuarios Aumentar confianza y satisfacción
16.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 16 Otros Atributos Escalabilidad: una medida de qué tan bien una solución sigue cumpliendo con sus requerimientos al cambiar los volúmenes del problema que resuelve Portabilidad: facilidad de un sistema para poder ser operado en distintas plataformas.
17.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 Especificación de Atributos de Calidad (SEI) 17 Quality Attribute Scenario, formado por: Fuente del estímulo: Interna o externa Estímulo: condición que debe ser tenida en cuenta al llegar al sistema Entorno: condiciones en las cuales ocurre el estímulo Artifact: el sistema o partes de él afectadas por el estímulo Response: qué hace el sistema ante la llegada del estímulo Resonse measure: cuantificación de un atributo de la respuesta Fuente: Software Architectures in Practice, 2nd Edition. Bass, Clements y Kazman. SEI Series in Software Engineering, Addison Wesley, 2003.
18.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 Ejemplos de escenarios de atributos de calidad Escenario de disponibilidad “Un proceso del sistema recibe un mensaje externo no anticipado durante un modo de operación normal. El proceso informa al operador y continúa su operación son caídas”. Fuente: Sistema externo Estímulo: Mensaje no anticipado Entorno: Operación normal Artefacto: Proceso interno Respuesta: Informar al operador y seguir operando Medición de la respuesta: sin caídas (downtime) 18
19.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 Ejemplos de escenarios de atributos de calidad (cont.) Escenario de facilidad de cambios “Un desarrollador desea cambiar el framework de ORM de la aplicación. El cambio será hecho en el código, en tiempo de diseño. El cambio debe poder ser hecho sin efectos secundarios en menos de 500 horas persona”. Fuente: Desarrollador Estímulo: Cambio en el framework de ORM Entorno: En tiempo de diseño Artefacto: Código Respuesta: Cambio hecho sin efectos secundarios Medición de la respuesta: en menos de 500 horas persona 19
20.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 20 Quality Attribute Workshops El Quality Attribute Workshop (QAW) es un método facilitado que relaciona los stakeholders de un sistema de manera temprana en el ciclo de vida para descubrir los atributos de calidad clave en un sistema de software Sus pasos son: Presentación del método Presentación del negocio / misión Presentación del plan de arquitectura Identificar drivers arquitectónicos Brainstorming de escenarios Consolidación de escenarios Definición de prioridades de escenarios Refinamiento de escenarios Iterar mientras sea necesario agregando “stakeholders” Fuente: Quality Attribute Workshops (QAWs), Third Edition. Mario R. Barbacci, Robert Ellison, Anthony J. Lattanze, Judith A. Stafford, Charles B. Weinstock, William G. Wood, August 2003. TECHNICAL REPORT CMU/SEI- 2003-TR-016 ESC-TR-2003-016
21.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 21 Motivación – ¿Qué problema queremos atacar? ¿Cuál es el significado preciso de los atributos de calidad, como modificabilidad seguridad, performance, y confiabilidad, en el contexto del sistema que se está construyendo? ¿Cómo se pueden descubrir, caracterizar, y dar prioridades a los atributos clave antes de que se construya el sistema? ¿Cómo se puede hacer que una comunidad dispersa geográficamente de “stakeholders” se involucren de una manera disciplinada y repetible en el descubrimiento y la caracterización de atributos de calidad? ¿Cómo se puede usar toda esta información?
22.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 22 Roles y duración Evento de 1 día ofrecido como servicio por el SEI Roles: Líder de QAW: facilitador de las discusiones Asistente: registra la información de las sesiones Existe un template del SEI para minutas de las sesiones
23.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 23 Detalle del proceso (1) Presentación del método Presentación del negocio / Misión Presentación del plan de arquitectura Identificación de drivers de arquitectura Describir el propósito del QAW Presentar los “stakeholders” (posición en la organización y rol en el sistema) Presentación realizada por un representante de los stakeholdes Objetivo principal: entender la motivación para construir el sistema. Un representante técnico presenta lo que se sepa sobre la arquitectura: Planes y estrategias Requerimientos y restricciones clave Diagramas de alto nivel Primera depuración de los resultados de los pasos anteriores. Clasificación en requerimientos, restricciones y atributos de calidad requeridos Se acuerda con stakeholders
24.
© Cátedra de
Ingeniería de Software II – FCEN – UBA, 2009 24 Detalle del proceso (2) Brainstorming de escenarios Consolidación de escenarios Definición de Prioridades de escenarios Refinamiento de escenarios Buscar escenarios de los 3 tipos: Caso de uso Crecimiento Exploratorios Se documentan como: Estímulo Entorno Respuesta Round robin – 2 pasadas Los facilitadores agrupan escenarios similares Cada stakeholders “vota” por hasta un 30% de los escenarios consolidados Se hace round robin de 2 pasadas Refinar los 4 o 5 más votados: Estímulo Respuesta Fuente Entorno Objeto afectado Medida de la respuesta Misión afectada Atributos de calidad asociados Preguntas y respuestas
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