La iluminación juega un papel fundamental en las escenas 3D ya que determina cómo se ven los objetos. Los mapas de luz generan iluminación simulada en escenarios virtuales al capturar información de iluminación y sombras en imágenes. Para crearlos, la escena debe configurarse con una técnica de iluminación como iluminación global o ambient occlusion y un motor de render como mental ray, y luego renderizarse los mapas de luz para integrarlos a los modelos.