GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
1.
2. La historia de las computadoras
personales como dispositivos
electrónicos de consumo para el
mercado masivo comenzó
efectivamente en 1977 con la
introducción de las
microcomputadoras, aunque ya se
habían aplicado, mucho antes,
algunas computadoras mainframe
y computadoras centrales como
sistemas mono usuario.
Una computadora personal está
orientada al uso individual y se
diferencia de una
computadora mainframe, donde
las peticiones del usuario final son
filtradas a través del personal de
operación o un sistema de tiempo
compartido, en el cual
un procesador grande es
compartido por muchos
individuos. Después del desarrollo
del microprocesador, las
computadoras personales llegaron
a ser más económicas y se
popularizaron. Las primeras
computadoras personales,
generalmente
llamadas microcomputadoras,
fueron vendidas a menudo
como kit electrónicos y en
números limitados. Fueron de
interés principalmente para
aficionados y técnicos.
3. Niños que juegan en una
computadora Amstrad CPC 464 en los años
1990.
4. Primera Generación:
La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generación
El concepto de primera generación se asocia a las computadoras de
bulbos y al concepto de programa almacenado. En esta generación
también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.
La UNIVAC fue la primera máquina digital producida
comercialmente.
Segunda Generación:
Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el
tamaño a milímetros en comparación a la de los bulbos que
ocupaban centímetros. En esta generación aparecen como
dispositivos de memoria, los discos magnéticos fijos así como
unidades de discos y así como la aparición del monitor.
En esta generación se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401,
NCR 304 entre otras.
5. Tercera Generación:
Se caracteriza por la aparición de circuitos integrados llamados
chips, con el cual se reducía notablemente el tamaño de todas las
máquinas.
En esta generación también aparece el software portátil
La computadora de esta generación fue la 360 de la IBM.
Cuarta Generación:
Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más
transistores en un solo chip.
El reconocimiento de voz
Reconocimiento de formas gráficas
Utilización de software para aplicaciones específicas.
Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088,
80286, 80386, 486 y Pentium.
Quinta generación:
En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en
donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar,
deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es
llamada "Generación de Inteligencia Artificial"
6. Los computadores analógicos comenzaron a construirse a principios
del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante
ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las
aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como
para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos
guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos,
primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria
de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las
bombas en la aviación.
COMPUTADORES ANALÓGICOS ELÉCTRICOS
7. EL COLOSSUS
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres,
crearon lo que se consideró el primer computador digital totalmente
electrónico: el Colossus.
Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o
tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido
por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes.
8. El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de
varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa
estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente.
Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann . Las instrucciones se
almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al
ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel
durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de
volver a conectarse al ordenador.