LA MULTIMEDIA EDUCATIVA ES UN MATERIAL DIDACTICO, QUE PERMITE FACILITAR EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE POR SU AMPLIA COMBINACIÓN DE MEDIOS DINÁMICOS, COMO FOTOGRAFÍAS, VÍDEOS, SONIDOS, ENTRE OTROS
1. Multimedia Educativa
• Son todos los materiales didácticos multimedia que orientan y
regulan el procesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes,
mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video,
sonido, en un mismo entorno.
• La multimedia educativa combina las posibilidades de diversos
medios de comunicación interconectados y controlados a través del
ordenador para el logro de un propósito común: facilitar el procesos
de enseñanza-aprendizaje.
2. Periféricos de la Multimedia.
Multimedia es la combinación entre texto, gráficos, sonido y video, con
el objetivo de comunicar una idea o información.
Consta de los siguientes periféricos:
• TARJETA DE SONIDO:
Es el periférico que proporciona sonido al PC, puede ser de 8,16,32 O
64 bits, siendo está la de mejor calidad. Estas tiene salida o conexión
para el micrófono, parlantes y el conector para instrumentos de tipo
MIDI. (Sintetizadores).
3. • DVD:
Es la unidad de almacenamiento más popular en el mundo multimedia y tiene
la misma tecnología de los CD´s de música.
• BAFLES PARA MULTIMEDIA:
Los bafles para la multimedia son pequeños, siempre traen dos para permitir
el sonido estereofónico, el cual aumenta la fidelidad y crea un ambiente de
realismo.
• MICROFONO:
El micrófono es un periférico de entrada que convierte el sonido en señales
eléctricas, el micrófono empieza a usarse frecuentemente cuando salió la
multimedia.
• PUERTOS PARALELOS, SERIALES Y USB
Estos puertos vienen incluidos en cualquier computador, desde estos puertos
podrá conectar impresoras, escáners, discos removibles, el Mouse, etc.
4. Tipos de multimedia
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos
lineales.
• Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse
por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser
ficheros muy voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que
genera en el observador la sensación de movimiento.
5. • Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que
crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser
sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
6. Hipermedia
Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos
o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que
integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y
otros soportes de información emergentes, de tal modo que el
resultado obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los
usuarios.
Entre los tipos de hipermedia se encuentra:
• Hipertexto.
• Hiperfilmes.
• Hipergrama.
7. Hipertexto
El hipertexto es una colección o una Red de nodos que están
interrelacionados o enlazados. Un sistema de Hipertexto le permite a
un autor crear los nodos y los enlaces entre ellos, y permite al lector
recorrerlos; esto es, navegar de un nodo a otro utilizando esos enlaces.
Por lo general, el sistema de Hipertexto señala los puntos de enlace o
indicadores de alguna manera dentro del nodo, cuando se muestran en
el monitor del computador. (eje: textos subrayados en los documentos
de la Web que se ven en los navegadores).
8. Hipervínculo e Hiperenlace
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de
un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de
otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino
al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se
conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del
navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo.
9. Existen varios tipos de hipervínculos. Vamos
a ver los más usados.
• Hipervínculo de texto.
• Hipervínculo de imagen.
• Hipervínculo local o interno.
• Hipervínculo externo.
• Hipervínculo a una dirección de correo electrónico.
• Referencia absoluta.
• Referencia relativa (al sitio o al documento).
• Referencia a una parte de un documento.
10. Aplicación de Multimedia
Más interesantes para el desarrollo de procedimientos, habilidades y
conocimientos, son las aplicaciones multimedia interactivas. “Los
sistemas Multimedia, en el sentido que hoy se da al término, son
básicamente sistemas interactivos con múltiples códigos” (Bartolomé,
A. 1994).
La evolución producida en los sistemas de comunicación ha dado lugar
a este tipo heterogéneo de aplicaciones o programas que tienen dos
características básicas:
Multimedia: Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos,
sonidos, animaciones, videos, etc.) integrados coherentemente.
11. • Hipertextual: Interactividad basada en los sistemas de hipertexto,
que permiten decidir y seleccionar la tarea que deseamos realizar,
rompiendo la estructura lineal de la información.