Este documento presenta información sobre estructuración de blogs y desarrollo de habilidades de pensamiento de un grupo de estudiantes. Explica los bucles While y Do While en la programación y sus diferencias. También describe los pasos a seguir para la solución de problemas y los símbolos utilizados en diagramas de flujo como terminal, entrada, proceso, condición y subrutina.
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Estructuración del blog
Desarrollo de habilidades de pensamiento
por:
Stiven Castañeda
Sofia pulido
Santiago mercado
Pedro Aristizábal
Sara molina
Brayan cuellar
Institución educativa
Liceo departamental
cali
2022
2. 2
Links de las paginas
https://sofiapulidotuquerres.blogspot.com/
http://stivencastg.blogspot.com/
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https://felipecuellar2005.blogspot.com/
https://indexpodcast.blogspot.com/
https://saramolinazapata19.blogspot.com/
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Contenido
ACTIVIDAD GRUPAL:...................................................................................................................... 4
Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema, en la ficha se estudiaron 2 tipos de bucles,
¿podrías explicarlos?..................................................................................................................... 5
¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas? .............................................. 6
SÍMBOLOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO ........................................................................................... 7
DO...WHILE................................................................................................................................ 10
Comclucion.................................................................................................................................. 14
Captura de pantalla..................................................................................................................... 15
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ACTIVIDAD GRUPAL:
Consulta los siguientes aspectos con tus compañeros:
Consulta los siguientes aspectos con tus compañeros:
Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema, en la ficha se estudiaron 2
tipos de bucles, ¿podrías explicarlos?
¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de problemas?
En un diagrama de flujo cuales son los símbolos para representar terminal, entrada,
proceso, condición, conector, dirección de flujo, subrutina.
Que significan los ciclos While y do While, explica y utiliza un diagrama para cada
caso.
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Averigua la ruta de la autonomía y elabora un esquema, en
la ficha se estudiaron 2 tipos de bucles, ¿podrías explicarlos?
El bucle WHILE es un ciclo repetitivo que se basa en los resultados de una expresión
lógica, el propósito es que un bloque de códigos se repita mientras que una solo
condición se mantenga verdadera; el bucle DO WHILE es la estructura que controla la
mayoría de los lenguajes de programación estructurados y su propósito es ejecutar un
bloque de código, la diferencia con el bucle WHILE es que este al principio evalúa la
condición y si no se cumple, el código que está encerrado no se ejecutará, en cambio el
DO WHILE siempre se ejecutará por lo menos una vez un código.
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¿Qué aspectos se deben considerar en la solución de
problemas?
yo considero que para llegar a la solución de un problema debe de haber hablado o
haber echo una acción sobre lo que ocurrió
+analizar un problema definir claramente un problema y sus causas es el primer paso
crucial
+pensar en soluciones alternativas el proceso de definir el [ cómo ]
+evaluar la mejor solución
+implementar un plan
+evaluar la eficacia
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SÍMBOLOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO
TERMINAL
ENTRADA
PROCESO
CONDICIÓN
CONECTOR
DIRECCIÓN DE FLUJO
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while (condición) sentencia;
Con esta sentencia se controla la condición antecedente de entrar en el bucle.
Naturalmente, si en el interior del bucle hay bastante más de una sentencia, éstas
deberán ir entre llaves para que se ejecuten como un bloque
/* Uso de la sentencia WHILE. */
#include
main() /* Escribe los números del 1 al 10 */
{
int numero=1;
while(numero<=10)
{
printf("%dn",numero);
numero++;
}
}
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Su sintaxis es:
do {
sentencia1;
sentencia2;
} while (condición);
Si ésta se cumple, el programa vuelve a realizar las sentencias del bucle.
La exclusiva diferencia en medio de las sentencias while y do...while es que con la
segunda el cuerpo humano del bucle se ejecutará al menos una vez.
/* Uso de la sentencia DO...WHILE. */
#include <stdio.h>
main() /* Muestra un menú si no se pulsa 4 */
{
char seleccion;
do{
printf("1.- Comenzarn");
printf("2.- Abrirn");
printf("3.- Grabarn");
printf("4.- Salirn");
printf("Escoge una opción: ");
seleccion=getchar();
switch(seleccion){
case '1':printf("Opción 1");
break;
case '2':printf("Opción 2");
break;
case '3':printf("Opción 3");
}
}while(seleccion!='4');
}
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Comclucion
Como conclusión podemos decir que el trabajo nos enseñó nuevos conceptos sobre la
informática como puede ser la diferencia entre el while y do while, el conocimiento del
diagrama de flujo y los símbolos: determinal, entrada, proceso, condición, conector,
dirección de flujo y subrutina