1. Searching that.
Versión 1.0 – 2013
Programadores:
Sharlyn Rodríguez
Liceo Experimental
Bilingüe José Figueres
Ferrer
9-5A
Juego desarrollado con
Alice 2.2 – Programa de
la Universidad de
Carnegie Mellon
2. ¿Cuál aplicación de la biotecnología
eligieron para el juego?
Bioprospección
3. ¿Cuáles fueron los principales
aprendizajes sobre la aplicación
investigada?
La
cantidad de beneficios que
se les puede sacar a este tipo
de tecnología. Pero a su vez lo
compleja que esta pueda
resultar y lo impresionante de
sus métodos.
4. ¿Qué fue lo más difícil en la
elaboración del juego y cómo lo
solventaron?
Lo
más difícil desde nuestro punto
de vista fue lidiar con la lentitud
del programar y las dificultades
que se nos presentaban para
poder accesar varias veces hasta
que se nos permitieran iniciar.
5. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de
vida la revolución invisible?
De muchas maneras ya que
cada avance tecnológico
que esta sujeto a dicho
tema nos brindan serios
beneficios en diferentes
ámbitos de nuestra vida.
6. ¿Cómo influye, en nuestra calidad de
vida la revolución invisible?
De muchas maneras ya que
cada avance tecnológico
que esta sujeto a dicho
tema nos brindan serios
beneficios en diferentes
ámbitos de nuestra vida.