La inteligencia artificial es una disciplina multidisciplinaria que estudia la creación de sistemas capaces de resolver problemas de forma autónoma mediante el uso de la lógica y el razonamiento, emulando la inteligencia humana. Estos sistemas tratan de imitar el pensamiento y comportamiento humano a través de redes neuronales, robótica y sistemas expertos. La inteligencia artificial tiene aplicaciones en dominios como la lingüística, minería de datos, medicina, robótica y sistemas de apoyo a decisiones.
1. Es un área multidisciplinaria que, a través de ciencias como las ciencias
de la computación, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de
entidades capaces de resolver cuestiones por sí mismas utilizando como
paradigma la inteligencia humana En ciencias de la computación se
denomina inteligencia artificial a la capacidad de razonar de un agente
no vivo
Estos sistemas tratan
de emular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales
artificiales. La automatización de actividades que vinculamos con
procesos de pensamiento humano, actividades como la Toma de
decisiones, Resolución de problemas y aprendizaje.
.- Estos sistemas tratan de
actuar como humanos; es decir, imitan el comportamiento humano; por
ejemplo la robótica. El estudio de cómo lograr que los computadores
realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor.
2. .- Es decir, con lógica
(idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico racional
del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos. El estudio de los
cálculos que hacen posible percibir, razonar y actuar.8
-Tratan de emular de
forma racional el comportamiento humano; por ejemplo los agentes
inteligentes. Está relacionado con conductas inteligentes en artefactos.9
Las principales críticas a la inteligencia artificial tienen que ver con su
capacidad de imitar por completo a un ser humano
Lingüística computacional
Minería de datos
Industriales.
Medicina
Mundos virtuales
Procesamiento de lenguaje natural
Robótica
Mecatrónica
Sistemas de apoyo a la decisión
Videojuegos
Prototipos informáticos
3. Jeff Hawkins
John McCarthy
Marvin Minsky
Judea Pearl
Alan Turing,
Joseph Weizenbaum
Raúl Rojas
Ray Kurzweil
En nuestra primera parte conoceremos qué es Óptimi, una plataforma
capaz de diagnosticar nuestro estado anímico mediante el análisis de
diversos parámetros biométricos. Se objetivo es detectar y evitar que
caigamos en depresión.
4. Autopía un proyecto que busca automatizar la conducción de los
automóviles. El pasado domingo realizaron su primer experimento en
real logrando que un coche recorriera más de 100 kilómetros por
carreteras convencionales sin necesidad de piloto