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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
(Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
FACULTAD DE MEDICINA
“AÑO DE INTERNACIONALIZACIÓN INSTITUCIONAL”
MANUAL PARA LA ELABORACIÓN
DE SILABO CON ENFOQUE
A COMPETENCIAS
ENERO DEL 2008
UNIDAD DE CALIDAD ACADÉMICA Y ACREDITACIÓN
UCAA
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
(Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
FACULTAD DE MEDICINA
“AÑO DE INTERNACIONALIZACIÓN INSTITUCIONAL”
Comité de Gestión:
Decano: Dr. Emilio Blanco Blasco
Dir. Académica: Lic. Luisa Rivas Díaz
Dir. Administrativo: Dr. Pedro Valencia Vásquez
Se agradece la colaboración a los integrantes del
Comité Asesor de la UCAA:
Dr. Manuel Puma Romero COA Medicina
Dra. María Meza Vega COA UPG
Mag. Clara Rojas Espinoza COA Obstetricia
Mag. Milena López Sánchez COA Obstetricia
Lic. Mery Montalvo Luna COA Enfermería
Lic. Enriqueta Estrada Menacho COA Nutrición
Lic. Enma Salazar Salvatierra COA Obstetricia
Lic. Martha Veliz Terry COA Tec. Médica
Dr. Carlos Quispez Armijo Invitado
Dra. Rosa Ampuero Cáceres Jefa UCAA
MANUAL DE ELABORACIÓN DE SILABOS POR COMPETENCIAS
I. INTRODUCCIÓN.-
La finalidad del presente manual es uniformizar los criterios de los
docentes involucrados en la enseñanza tanto de pre como de post
grado de la Facultad de Medicina y facilitar la elaboración del sílabo
como resultado de la planificación curricular por competencias.
El sílabo es un instrumentos elaborado por un equipo de docentes
especialistas en el área, quienes planifican, organizan, ejecutan y
evalúan en forma sistemática y ordenada las competencias
derivadas del currículo académico de los profesionales de la salud,
teniendo en cuenta la sumilla y el perfil del egresado.
II. BASE LEGAL.-
Ley No 23733 Ley Universitaria.
Reglamento de Régimen de Estudios y del Sistema de Evaluación de
Estudiante de Pregrado de la Facultad de Medicina 2001.
R.R. No 2698 – CTG – 01 del 14 de Mayo del 2001.
III. IMPORTANCIA DEL SILABO
a. Programa los contenidos basados en el diseño curricular de
acuerdo a los lineamientos políticos de la Facultad de
Medicina.
b. Ubica la asignatura en el Plan de Estudios.
c. Permite el trabajo coordinado entre el docente y discente.
d. Por su flexibilidad permite los cambios necesarios de este
instrumento para fortalecer los logros deseados.
e. Asegura el desarrollo del proceso enseñanza - aprendizaje.
f. Responde a las preguntas básicas de ¿Qué? ¿Para qué? y
¿Cómo? aprender, con qué métodos y materiales, en qué
tiempo, cómo se sabrá y cuanto han aprendido. (Jerrold
Kemp).
g. Contribuye a formar al futuro profesional integrando los
conocimientos, las destrezas y habilidades, así como las
actitudes en los campos clínicos asignados, preparándoles
para un clima laboral multidisciplinario e interdisciplinario, que
gire en torno de la calidad de atención en salud.
IV. CARACTERÍSTICAS.-
a. El sílabo debe responder a la finalidad de la asignatura.
Para lo cual el docente debe estructurar lo que va a
enseñar y como lo va a enseñar de acuerdo a las
estrategias que crea conveniente para lograr las
competencias en los alumnos.
b. El sílabo no debe ser un instrumento rígido sino que es una
guía de trabajo académico posible de adecuarse a los
fines perseguidos en el proceso enseñanza – aprendizaje.
c. Debe facilitar que el estudiante desarrolle sus
capacidades físicas y mentales, creando condiciones
favorables para la investigación y que motive la
administración de sus propios conocimientos.
d. Plantea, contenidos, estrategias de enseñanza –
aprendizaje y de evaluación en forma sistemática,
ordenada, coherente favoreciendo el proceso educativo de
una asignatura. Así mismo da la orientación para la
búsqueda bibliográfica para la ampliación de temas de
interés.
V DISEÑO DIDÁCTICO.-
ETAPAS DEL DISEÑO DIDÀCTICO
ELEMENTOS
DEL SILABO
I. DIÁGNOSTICO
Datos Generales
Elaborar el diagnóstico
Fundamentación del
curso, sumilla o
descripción.
II.COMPETENCIAS
Definir el marco teórico del curso
Definir el sistema de competencias Competencias
Seleccionar y organizar los
contenidos
Contenidos
III. ESTRATEGIAS
DE
ENSEÑANZA
Seleccionar métodos, técnicas y el
modelo didáctico. Metodología
IV. EVALUACIÓN
Definir el sistema de evaluación d
el aprendizaje
Evaluación
V. BIBLIOGRAFIA
UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS
(Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
“AÑO DE INTERNACIONALIZACIÓN INSTITUCIONAL”
SYLABUS
DE
……………………………….
( Código ………)
SEMESTRE ACADÉMICO: …………
PROMOCIÓN INGRESANTE: ………
CONTENIDO
I- Sumilla
II- Datos Generales
III- Competencias Generales
IV- Programación de Contenidos
V- Cronograma de actividades
VI- Estrategias Metodológicas
VII- Materiales educativos y otros recursos
didácticos
VIII- Indicadores, técnicas e instrumentos
de evaluación
IX- Bibliografía
DISEÑO DEL SILABO POR COMPETENCIAS
I. SUMILLA:
II. DATOS GENERALES:
Nombre de la asignatura :
Código del Curso :
Año de Estudios :
Créditos :
Total de Horas semestrales :
No Total de horas por semana : TEORIA
PRACTICA
LABORATORIO:
Fecha de inicio :
Fecha de término :
Duración :
Pre –requisito : :
Profesor responsable :
Profesores colaboradores :
Profesores invitados :
No de alumnos:
III COMPETENCIAS GENERALES:
Ver anexo: Taxonomía ( Se considera la taxonomía como referente
Para el uso de los verbos)
IV PROGRAMACION DE CONTENIDOS:
Primera Unidad Didáctica:
1. Duración : Semanas
2. Competencias específicas:
3. Contenidos programados por Capítulos o unidades:
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL
 El mayor contenido o peso de contenidos va de acuerdo a las
características del curso.
V CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
- Teoría:
Fecha Tema Actividad Responsable
- Actividad Práctica:
* La actividad práctica puede ir en syllabus, o puede incluirse en el
cuadernillo o “Guía de Práctica”
VI ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
A fin de lograr un mejor desarrollo del aprendizaje, se emplearán
permanentemente las siguientes estrategias metodológicas: Ejemplo:
a. Conferencia o clase magistral.
b. Análisis de lecturas:
c. Dinámica grupal:
d. Prácticas individuales:
e. Evaluación y análisis de resultados:
f. Seminarios
g. Ver en anexos
VII. MATERIALES EDUCATIVOS Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS
Se da a conocer los principales medios y materiales educativos que se
utilizarán para la adquisición de los aprendizajes. Ejm: pizarra, videos.
VIII INDICADORES, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
1. Evaluación de resultados: Indicar pesos ponderados
Sistema de calificación: escala vigesimal (0 – 20)
Exámenes parciales: Teoría o Práctica
Exámenes finales:
Exámenes de aplazados:
Seminarios
Laboratorios
2. Evaluación: (según reglamento).
IX BIBLIOGRAFIA
Deben incluirse 2 ó 3 textos obligatorios con una antigüedad de cinco
años como máximo que se encuentren en la Biblioteca de la Facultad y
textos de consulta.
CARTILLA DE INSTRUCCIONES PARA LA CONFECCIÓN DEL
SILABO
I.- Datos Generales.-
Se consignan aquellos datos que permitan identificar al curso:
nombre, código, ciclo o año de estudios en el que se dicta,
creditaje, pre-requisitos, nombre del profesor y otros datos
II.- Fundamentación
1.- Aporte de la asignatura al perfil profesional
Ubicar la asignatura
Trasladar del perfil profesional el rasgo o características que se
relaciona directa o indirectamente con la asignatura.
2.- Sumilla o breve descripción de la asignatura:
Es el elemento más importante pues enlaza el trabajo de micro
planificación que realiza el docente con el trabajo de macro
planificación o diseño curricular, que realiza la institución.
La sumilla, que es parte del plan de estudios indica:
 La naturaleza de la asignatura, es decir si es teórica, práctica,
teórico – práctica, seminario, etc.
 El propósito de la asignatura, es decir lo que se pretende lograr
con ella, con relación al perfil profesional.
 Una presentación de los grandes temas que abarca la asignatura.
Hay que reiterar que la elaboración de la Sumilla corre a cargo de
la institución y asegura el logro del perfil.
 La sumilla es de responsabilidad de cada EAP.
III.- Competencias generales
 Señalar los resultados de aprendizaje, metas globales o logros
que alcancen los estudiantes.
 Debe quedar claramente establecida su relación con el rasgo del
nivel profesional, dado que son formulaciones que concretizan este
rasgo o característica
 Deben ser concebidos y formulados como una descripción de los
resultados generales (Arnaz, José), o logros alcanzados por los
estudiantes como consecuencia de participar en el proceso
educativo de la asignatura.
 Deben expresar el desempeño las capacidades, habilidades,
destrezas, competencias y actitudes de dimensión amplia que los
estudiantes serán capaces de mostrar haber adquirido.
 Deben tener un nivel satisfactorio de generalidad, un justo medio
entre formulaciones muy amplias e imprácticas listas de tipos
específicos de conductas (Grounland, Norman).
 Dada la naturaleza del objetivo y del aprendizaje involucrado,
este puede ser ubicado dentro de una taxonomía o clasificación:
cognitivo, afectivo y psicomotor (Bloom); información verbal,
habilidades intelectuales, estrategias cognitivas, destrezas
motoras, actitudes (Gagne) o cualquier otra.
 En las asignaturas de matemáticas y física esencialmente
cognitivas, deben considerarse objetivos motrices y actitudinales.
 En la redacción del documento o resultado de aprendizaje
esperad se debe utilizar verbos en infinitivo que expresen con
claridad la habilidad, destreza o actitud, y que estarán
directamente vinculados con el contenido. Los verbos deberán
indicar actividades observables y medibles con propósitos de
evaluación.
IV .- Programación de contenidos :
Primera, Segunda, Tercera…………Unidad Didáctica :
La Unidad didáctica es el conjunto estructurado que integra los
elementos del currículo a partir de una unidad temática y sus
objetivos específicos. Como se puede apreciar, en este enfoque de
trabajo los objetivos específicos deben anotarse en cada unidad
didáctica pues a partir de ellos se diseñan: estrategias de
aprendizaje y evaluación, integrando todo en una unidad de
aprendizaje para los alumnos.
1.-Duración en semanas
2.- Competencias
 Precisar los resultados, metas o l ogros de mayor especificidad,
respecto de las competencias generales y que serán alcanzados
por los estudiantes al participar en las unidades de
aprendizaje.
 Debe quedar establecida su relación con la competencia general
del cual se desagrega.
3.- Contenidos
Los contenidos son: conceptual, procedimental y actitudinal.
CONCEPTUAL.
 Contenidos de aprendizaje referido al conjunto de objetos,
hechos ó símbolos que tienen ciertas características comunes.
 Imagen mental que tenemos respecto a un objeto, persona.
 Información que consiste en conjunto de datos.
PROCEDIMENTAL
• Conjunto de acciones ordenadas orientadas a la consecución de
una meta. En los procedimientos se indican contenidos que también
caben bajo la denominación de destrezas, técnicas o estrategias ya
que todos estos términos ayudan a las características señaladas
como definitorias de un procedimiento.
ACTITUDINAL
• Contenidos de aprendizaje referidos a creencias sobre aquello
que se considera deseable. Principios normativos de conducta
que provocan determinadas actitudes.
• Predisposición relativamente estable de la conducta en
relación con un objeto o sector de la realidad.
• Disposición de ánimo de algún modo manifestada.
V. Estrategias Metodológicas
 Los métodos, procedimientos y técnicas deben ser seleccionados en
función a la naturaleza y propósitos de la asignatura.
 Debe propiciarse la participación activa de los estudiantes en la
construcción de sus aprendizajes y el desarrollo de sus capacidades.
 Debe promoverse el aprender haciendo y la investigación como un
modo de conocimiento.
 Debe promoverse los procedimientos de aprendizaje interactivos.
Ver anexos.
VI.- Materiales Educativos y Otros Recursos Didácticos.
 Da a conocer los principales medios y materiales educativos que se
utilizarán para la adquisición de los aprendizajes.
 Estos medios se especifican en la programación analítica de unidades.
 La determinación (selección y/o elaboración) de los medios y
materiales educativos depende de la naturaleza de la asignatura y
de los procedimientos y técnicas que se utilicen.
 Debe considerarse medios y materiales de naturaleza y tecnología
diversa.
VII.- Indicadores, Técnicas e Instrumentos de Evaluación
 Dar a conocer a los estudiantes lo que será evaluado cómo, con
qué procedimientos e instrumentos, las medidas de
retroalimentación, en qué fechas, el sistema de calificación
utilizado y los requisitos de aprobación.
 Debe señalarse en el sílabo que se aplicarán evaluaciones de
entrada, proceso y final así como los alcances y propósitos de cada
una de ellas.
 Debe precisarse los procedimientos e instrumentos de evaluación
que será utilizados: el peso o coeficiente (ponderación) asignado a
los puntajes obtenidos de la aplicación de estos instrumentos
teoría y practica.
 Debe señalarse el sentido y propósitos de la retroalimentación.
 Se debe precisar el cómo se obtendrá el promedio de aprobación
del curso y la obligatoriedad de la asistencia.
VIII.- Bibliografía
 Propósito: Que el estudiante conozca y utilice las fuentes de
información considerada como básica para el desarrollo de la
asignatura.
 Lineamientos:
 La bibliografía debe contener los libros, revistas, periódicos,
direcciones de Internet y demás fuentes de información que
sean de utilidad para la enseñanza-aprendizaje.
 Las fuentes bibliográficas elegidas deben ser actuales y
pertinentes.
 La presentación de las obras debe tener en cuenta el orden
alfabético de los autores, fecha de publicaron, título de la obra,
edición, editorial, lugar y número de páginas.
ANEXOS
I. TAXONOMIA DE BLOOM
II. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA
UNIVERSITARIA
ANEXO I
TAXONOMIA DE BLOOM
DOMINIO COGNOSCITIVO DOMINIO AFECTIVO DOMINIO PSICOMOTRIZ
INFORMACION RECEPCIONA IMITACION
Aparear
Formular,
Identificar Aceptar Armar
Apuntar Listar Escuchar Adherir
Citar Memorizar Escoger Construir
Combinar Mencionar Observar Cuidar
Clasificar Mostrar Preguntar Pegar
Definir Nombrar Prevenir Perseguir
Describir Relacionar Seleccionar Reunir
Designar Relatar Separar
Determinar Repetir Salvaguardar
Enumerar Reproducir
Enunciar Registrar
Exponer Seleccionar
Especificar Subrayar
COMPRENSION RESPUESTA MANIPULACION
Actar Informar Aclarar Afilar Limpiar
Comunicar Interpretar Aplaudir Arreglar Llenar
Concluir Parafrasear Acrecentar Arrancar Recoger
Deducir Predecir Ayudar Cambiar Remover
Describir Pronosticar Aprobar Conectar Serruchar
Distinguir Planificar Cumplir Componer Tranquilizar
Diagnosticar Revisar Contestar Coser
Ejemplificar Resumir Dar Enganchar
Explicar Reafirmar Discutir Envolver
Exponer Trasladar Dedicar tiempo libre Esmerilar
Expresar Transformar Disfrutar Fijar
Generalizar Transcribir Encomendar Jugar
Inferir Traducir Expresar (sentimientos) Lijar
Simplificar Interesarse
Ofrecerse
Seguir
APLICACIÓN VALORACION PRECISION
Aplicar Manipular Apreciar Proponerse Amar Contar
Administrar Modificar Acrecentar Preferir Calibrar Guiar
Calcular Practicar Aceptar Participar Clavar Introducir
Cambiar Preparar Asumir Calentar Martillar
Demostrar Programar Asistir Conducir Mezclar
Describir Producir Argüir Desplazar Pintar
Dramatizar Relacionar Compartir Desmantelar Taladrar
Dibujar Revolver Cooperar Eliminar
esbozar Trasar Colaborar Estructurar
Interpretar Usar Debatir Ejecutar
Inventariar Utilizar Justificar Emplear
Ilustrar Promover Enseñar
ANALIZAR ORGANIZACIÓN COORDINACION
Analizar Distinguir Acaptar Agarrar
Catalogar Esquematizar Cambiar Crear
Calcular Examinar Comparar Conducir
Combinar Experimentar Discutir Desplazar
Comparar Identificar Desarrollar Diseñar
Contrastar Ilustrar Defender Esbozar
Corregir Intercambiar Formular Idear
Criticar Inspeccionar Juzgar Implantar
Descompensar Investigar Prestar Inscribir
Debatir Probar Revisar Identificar
Diagramar Relacionar Teorizar Localizar
Dirigir Separar Mantener
Discutir Subdividir Obtener
SINTESIS CARACTERIZACION ADQUISICION
Categorizar Facilitar Evitar Conservar Suplir
Combinar Formular Santificar Decir Seguir
Compilar Generar Controlar Efectuar Usar
Componer Modificar Codificar Encontrar Tener
Construir Narrar Resolver Enviar Tratar
Crear Organizar Resistir Establecer
Dirigir Planear Transformar Guardar
Diseñar Proponer Hacer
Erigir Proyectar Leer
Escribir Recomendar Manipular
Esquematizar Reunir Movilizar
Estructurar Reconstruir Pasar
Establecer Relacionar Prohibir
ANEXO II
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA UNIVERSITARIA
Estrategia
didáctica
Objetivo Ventajas Aplicaciones
Ejemplo
Recomendaciones Roles
Exposición Presentar
de manera
organizada
información
a un grupo.
Por lo
general es
el profesor
quien
expone; sin
embargo
en algunos
casos
también los
alumnos
exponen
Permite
presentar
información
de manera
ordenada.
No importa
el tamaño
del grupo al
que se
presenta la
información.
Se puede usar
para hacer la
introducción a la
revisión de
contenidos.
Presentar una
conferencia de
tipo informativo.
Exponer
resultados o
conclusiones de
una actividad.
Estimular la
interacción entre
los integrantes
del grupo.
El profesor debe
desarrollar
habilidades para
interesar y
motivar al grupo
en su exposición.
Profesor:
Posee el
conocimiento.
Expone,
informa.
Evalúa a los
estudiantes.
Alumnos:
Receptores
pasivos.
Poca
interacción.
Método de
proyectos
Acercar
una
realidad
concreta a
un
ambiente
académico
por medio
de la
realización
de un
proyecto
de trabajo.
Es
interesante.
Se convierte
en
incentivo.
Motiva a
aprender.
Estimula el
desarrollo
de
habilidades
para
resolver
situaciones
reales.
Recomendable
en: materias
terminales de
carreras
profesionales.
En cursos donde
ya se integran
contenidos de
diferentes áreas
del
conocimiento.
En cursos donde
se puede hacer
un trabajo
interdisciplinario.
Que se definan
claramente las
habilidades,
actitudes y
valores, que se
estimularán en el
proyecto.
Dar asesoría y
seguimiento a los
alumnos a lo
largo de todo el
proyecto.
Profesor:
Identifica el
proyecto.
Planea la
intervención
de los
alumnos.
Facilita y
motiva la
participación
de los
alumnos.
Alumnos:
Activos.
Investigan.
Discuten.
Proponen y
comprueban
sus hipótesis.
Practican
habilidades.
Método de
casos
Acercar una
realidad
concreta a
un
ambiente
académico
por medio
de un caso
real o
diseñado
Es
interesante.
Se convierte
en incentivo.
Motiva a
aprender.
Desarrolla la
habilidad para
análisis y
síntesis.
Permite que
el contenido
sea más
significativo
para los
alumnos.
Útil para iniciar
la discusión de
un tema.
Para promover
la investigación
sobre ciertos
contenidos. Se
puede plantear
un caso para
verificar los
aprendizajes
logrados
El caso debe
estar bien
elaborado y
expuesto.
Los
participantes
deben tener
muy clara la
tarea.
Se debe
reflexionar con
el grupo en
torno a los
aprendizajes
logrados.
Profesor:
Diseña o
recopila el caso.
Presenta el
caso, facilita y
motiva a su
solución.
Alumnos:
Investigan.
Discuten.
Proponen y
comprueban
sus hipótesis.
Método de
preguntas
Con base en
preguntas
llevar a los
alumnos a
la discusión
y análisis de
información
pertinente a
la materia.
Promueve la
investigación.
Estimula el
pensamiento
crítico.
Desarrolla
habilidades
para el
análisis y
síntesis de
información.
Los
estudiantes
aplican
verdades
“descubiertas”
para la
construcción
de
conocimientos
y principios.
Para iniciar la
discusión de
un tema.
Para guiar la
dilución del
curso.
Para promover
la participación
de los
alumnos.
Para generar
controversia
creativa en el
grupo.
Que el profesor
desarrolle
habilidades
para el diseño
y
planteamiento
de las
preguntas.
Evitar ser
repetitivo en el
uso de la
técnica.
Profesor: Guía
al
descubrimiento.
Provee de
pistas y eventos
futuros.
Alumnos:
Toman las
pistas,
investigan.
Semiactivos.
Buscan
evidencias.
Simulación
y juego
Aprender a
partir de la
acción tanto
sobre
contenidos
como sobre
el
desempeño
de los
alumnos
ante
situaciones
simuladas.
Promueve la
interacción y
la
comunicación.
Es divertida.
Permite
aprendizajes
significativos.
Para
contenidos que
requieren la
vivencia para
hacerlos
significativos.
Para
desarrollar
habilidades
especificas
para enfrentar
y resolver las
situaciones
simuladas.
Para estimular
el interés de
los alumnos
por un tema
específico al
Que el docente
desarrolle
experiencia
para controlare
al grupo y para
hacer un buen
análisis de la
experiencia.
Que los juegos
y simulaciones
en que se
participará
sean
congruentes
con los
contenidos del
curso.
Que los roles
de los
Profesor:
Maneja y dirige
la situación.
Establece la
simulación o la
dinámica de
juego.
Interroga sobre
la situación.
Alumnos:
Experimentan
la simulación o
juego.
Alumnos:
Experimentan
la simulación o
juego.
Reaccionan a
condiciones o
participar en el
juego.
participantes
sean
claramente
definidos y se
promueva su
rotación.
variables
emergentes.
Son activos.
Aprendizaje
basado en
problemas
Los
estudiantes
deben
trabajar en
grupos
pequeños,
sintetizar y
construir el
conocimiento
para resolver
los
problemas
que por lo
generalmente
han sido
tomados de
la realidad.
Favorece el
desarrollo de
habilidades
para el análisis
de información.
Permite el
desarrollo de
actitudes
positivas ante
problemas.
Desarrolla
habilidades
cognitivas y de
socialización.
Es útil para que
los alumnos
identifiquen
necesidades de
aprendizaje.
Se aplica para
abrir la discusión
de un tema.
Para promover
la participación
de los alumnos
en la atención a
problemas
relacionados con
tu área de
especialidad.
Que el profesor
desarrolle las
habilidades para
la facilitación.
Generar en los
alumnos
disposición para
trabajar de esta
forma.
Retroalimentar
constantemente
a los alumnos
sobre su
participación en
la solución del
problema.
Reflexionar con
el grupo sobre
las habilidades
actitudes y
valores
estimulados por
la forma de
trabajo.
Profesor:
Presenta una
situación
problemática.
Ejemplifica,
asesora y facilita.
Toma parte en el
proceso como un
miembro más del
grupo
Alumnos: Juzgan
y evalúan sus
necesidades de
aprendizaje.
Investigan.
Desarrollan
hipótesis.
Trabajan
individual y
grupalmente en
la solución del
problema
Juego de
roles
Ampliar el
campo de la
experiencia
de los
participantes
y su
habilidad
para resolver
problemas
desde
diferentes
puntos de
vista.
Abre
perspectivas de
acercamiento a
la realidad.
Desinhibe.
Motiva.
Fomenta la
creatividad.
Para discutir un
tema desde
diferente tipos
de roles.
Para promover
la empatía en el
grupo de
alumnos.
Para generar en
los alumnos
conciencia sobre
la importancia
de
interdependencia
grupal.
Que el profesor
conozca bien el
procedimiento.
Que los roles y
las
características
de los mismos
sean
identificadas
claramente.
Que se
reflexione sobre
las habilidades,
actitudes y
valores
logrados.
Profesor: Como
facilitador.
Generador de
confianza.
Promotor de la
participación.
Alumnos:
Activos.
Proposititos.
Analíticos.
Panel de
discusión
Dar a
conocer a un
grupo
diferentes
orientaciones
con respecto
a un tema.
Se recibe
información
variada y
estimulante.
Motivante.
Estimula el
pensamiento
crítico.
Se aplica para
contrastar
diferentes
puntos de vista
con respecto a
un tema.
Cuando se
quiere motivar a
los alumnos sa
investigar sobre
contenidos del
curso.
Aclarar al grupo
el objetivo del
panel y el papel
que le toca a
cada
participante.
Hacer una
cuidadosa
selección del
tema en el panel
y de la
orientación de
los invitados.
El moderador
debe tener
experiencia en el
ejercicio de esa
actividad.
Profesor:
Moderador.
Facilitador del
proceso.
Neutral.
Alumnos: Atentos
a la información.
Inquisitivos y
analíticos.
Lluvia de
ideas
Incrementar
el potencial
creativo en
un grupo.
Recabar
mucha y
variada
información.
Resolver
problemas.
Favorece la
interacción en
el grupo.
Promueve la
participación y
la creatividad.
Motiva.
Fácil de aplicar.
Útil al enfrentar
problemas o
buscar ideas
para tomar
decisiones.
Para motivar la
participación de
los alumnos en
un proceso de
trabajo grupal.
Delimitar los
alcances del
proceso de toma
de decisiones.
Reflexionar con
los alumnos
sobre lo que
aprenden al
participar en un
ejercicio como El
pozo
Profesor:
Moderador.
Facilitador del
proceso.
Motiva la
participación.
Alumnos:
Participación.
Aportan, Agrupan
y ordenan ideas.
Toman decisiones
de grupo.
Bibliografía
1. ARNAZ, José La planificación curricular1988
México: Ed. Trillas
2. CAMPOS, A. y FRANCO, Capacitación Docente:
Orientación y técnicas. 1995 Lima: INIDE
3. CISE Didáctica de la Educación Superior. 1996
Lima: PUCP
4. DIAZ-BARRIGA, Frida Metodología de diseño
curricular para la Educación Superior. Edic. 1993
5. PALACIOS, Raúl(Editor) Didáctica Universitaria
1991 Lima: Universidad de Lima
6. ZABALZA, Miguel Angel Diseño y Desarrollo
curricular
7. Rossi Quiroz , Elias Jesús , Construcción y
evaluación del plan curricular en la Universidad
2005-2006 Lima Perú .

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  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE MEDICINA “AÑO DE INTERNACIONALIZACIÓN INSTITUCIONAL” MANUAL PARA LA ELABORACIÓN DE SILABO CON ENFOQUE A COMPETENCIAS ENERO DEL 2008 UNIDAD DE CALIDAD ACADÉMICA Y ACREDITACIÓN UCAA
  • 2. UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE MEDICINA “AÑO DE INTERNACIONALIZACIÓN INSTITUCIONAL” Comité de Gestión: Decano: Dr. Emilio Blanco Blasco Dir. Académica: Lic. Luisa Rivas Díaz Dir. Administrativo: Dr. Pedro Valencia Vásquez Se agradece la colaboración a los integrantes del Comité Asesor de la UCAA: Dr. Manuel Puma Romero COA Medicina Dra. María Meza Vega COA UPG Mag. Clara Rojas Espinoza COA Obstetricia Mag. Milena López Sánchez COA Obstetricia Lic. Mery Montalvo Luna COA Enfermería Lic. Enriqueta Estrada Menacho COA Nutrición Lic. Enma Salazar Salvatierra COA Obstetricia Lic. Martha Veliz Terry COA Tec. Médica Dr. Carlos Quispez Armijo Invitado Dra. Rosa Ampuero Cáceres Jefa UCAA
  • 3. MANUAL DE ELABORACIÓN DE SILABOS POR COMPETENCIAS I. INTRODUCCIÓN.- La finalidad del presente manual es uniformizar los criterios de los docentes involucrados en la enseñanza tanto de pre como de post grado de la Facultad de Medicina y facilitar la elaboración del sílabo como resultado de la planificación curricular por competencias. El sílabo es un instrumentos elaborado por un equipo de docentes especialistas en el área, quienes planifican, organizan, ejecutan y evalúan en forma sistemática y ordenada las competencias derivadas del currículo académico de los profesionales de la salud, teniendo en cuenta la sumilla y el perfil del egresado. II. BASE LEGAL.- Ley No 23733 Ley Universitaria. Reglamento de Régimen de Estudios y del Sistema de Evaluación de Estudiante de Pregrado de la Facultad de Medicina 2001. R.R. No 2698 – CTG – 01 del 14 de Mayo del 2001. III. IMPORTANCIA DEL SILABO a. Programa los contenidos basados en el diseño curricular de acuerdo a los lineamientos políticos de la Facultad de Medicina. b. Ubica la asignatura en el Plan de Estudios. c. Permite el trabajo coordinado entre el docente y discente. d. Por su flexibilidad permite los cambios necesarios de este instrumento para fortalecer los logros deseados. e. Asegura el desarrollo del proceso enseñanza - aprendizaje. f. Responde a las preguntas básicas de ¿Qué? ¿Para qué? y ¿Cómo? aprender, con qué métodos y materiales, en qué tiempo, cómo se sabrá y cuanto han aprendido. (Jerrold Kemp). g. Contribuye a formar al futuro profesional integrando los conocimientos, las destrezas y habilidades, así como las actitudes en los campos clínicos asignados, preparándoles para un clima laboral multidisciplinario e interdisciplinario, que gire en torno de la calidad de atención en salud.
  • 4. IV. CARACTERÍSTICAS.- a. El sílabo debe responder a la finalidad de la asignatura. Para lo cual el docente debe estructurar lo que va a enseñar y como lo va a enseñar de acuerdo a las estrategias que crea conveniente para lograr las competencias en los alumnos. b. El sílabo no debe ser un instrumento rígido sino que es una guía de trabajo académico posible de adecuarse a los fines perseguidos en el proceso enseñanza – aprendizaje. c. Debe facilitar que el estudiante desarrolle sus capacidades físicas y mentales, creando condiciones favorables para la investigación y que motive la administración de sus propios conocimientos. d. Plantea, contenidos, estrategias de enseñanza – aprendizaje y de evaluación en forma sistemática, ordenada, coherente favoreciendo el proceso educativo de una asignatura. Así mismo da la orientación para la búsqueda bibliográfica para la ampliación de temas de interés. V DISEÑO DIDÁCTICO.- ETAPAS DEL DISEÑO DIDÀCTICO ELEMENTOS DEL SILABO I. DIÁGNOSTICO Datos Generales Elaborar el diagnóstico Fundamentación del curso, sumilla o descripción. II.COMPETENCIAS Definir el marco teórico del curso Definir el sistema de competencias Competencias Seleccionar y organizar los contenidos Contenidos III. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Seleccionar métodos, técnicas y el modelo didáctico. Metodología IV. EVALUACIÓN Definir el sistema de evaluación d el aprendizaje Evaluación V. BIBLIOGRAFIA
  • 5. UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) “AÑO DE INTERNACIONALIZACIÓN INSTITUCIONAL” SYLABUS DE ………………………………. ( Código ………) SEMESTRE ACADÉMICO: ………… PROMOCIÓN INGRESANTE: ……… CONTENIDO I- Sumilla II- Datos Generales III- Competencias Generales IV- Programación de Contenidos V- Cronograma de actividades VI- Estrategias Metodológicas VII- Materiales educativos y otros recursos didácticos VIII- Indicadores, técnicas e instrumentos de evaluación IX- Bibliografía
  • 6. DISEÑO DEL SILABO POR COMPETENCIAS I. SUMILLA: II. DATOS GENERALES: Nombre de la asignatura : Código del Curso : Año de Estudios : Créditos : Total de Horas semestrales : No Total de horas por semana : TEORIA PRACTICA LABORATORIO: Fecha de inicio : Fecha de término : Duración : Pre –requisito : : Profesor responsable : Profesores colaboradores : Profesores invitados : No de alumnos: III COMPETENCIAS GENERALES: Ver anexo: Taxonomía ( Se considera la taxonomía como referente Para el uso de los verbos) IV PROGRAMACION DE CONTENIDOS: Primera Unidad Didáctica: 1. Duración : Semanas 2. Competencias específicas: 3. Contenidos programados por Capítulos o unidades: CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL  El mayor contenido o peso de contenidos va de acuerdo a las características del curso.
  • 7. V CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES - Teoría: Fecha Tema Actividad Responsable - Actividad Práctica: * La actividad práctica puede ir en syllabus, o puede incluirse en el cuadernillo o “Guía de Práctica” VI ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS A fin de lograr un mejor desarrollo del aprendizaje, se emplearán permanentemente las siguientes estrategias metodológicas: Ejemplo: a. Conferencia o clase magistral. b. Análisis de lecturas: c. Dinámica grupal: d. Prácticas individuales: e. Evaluación y análisis de resultados: f. Seminarios g. Ver en anexos VII. MATERIALES EDUCATIVOS Y OTROS RECURSOS DIDÁCTICOS Se da a conocer los principales medios y materiales educativos que se utilizarán para la adquisición de los aprendizajes. Ejm: pizarra, videos. VIII INDICADORES, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN 1. Evaluación de resultados: Indicar pesos ponderados Sistema de calificación: escala vigesimal (0 – 20) Exámenes parciales: Teoría o Práctica Exámenes finales: Exámenes de aplazados: Seminarios Laboratorios 2. Evaluación: (según reglamento). IX BIBLIOGRAFIA Deben incluirse 2 ó 3 textos obligatorios con una antigüedad de cinco años como máximo que se encuentren en la Biblioteca de la Facultad y textos de consulta.
  • 8. CARTILLA DE INSTRUCCIONES PARA LA CONFECCIÓN DEL SILABO I.- Datos Generales.- Se consignan aquellos datos que permitan identificar al curso: nombre, código, ciclo o año de estudios en el que se dicta, creditaje, pre-requisitos, nombre del profesor y otros datos II.- Fundamentación 1.- Aporte de la asignatura al perfil profesional Ubicar la asignatura Trasladar del perfil profesional el rasgo o características que se relaciona directa o indirectamente con la asignatura. 2.- Sumilla o breve descripción de la asignatura: Es el elemento más importante pues enlaza el trabajo de micro planificación que realiza el docente con el trabajo de macro planificación o diseño curricular, que realiza la institución. La sumilla, que es parte del plan de estudios indica:  La naturaleza de la asignatura, es decir si es teórica, práctica, teórico – práctica, seminario, etc.  El propósito de la asignatura, es decir lo que se pretende lograr con ella, con relación al perfil profesional.  Una presentación de los grandes temas que abarca la asignatura. Hay que reiterar que la elaboración de la Sumilla corre a cargo de la institución y asegura el logro del perfil.  La sumilla es de responsabilidad de cada EAP. III.- Competencias generales  Señalar los resultados de aprendizaje, metas globales o logros que alcancen los estudiantes.  Debe quedar claramente establecida su relación con el rasgo del nivel profesional, dado que son formulaciones que concretizan este rasgo o característica  Deben ser concebidos y formulados como una descripción de los resultados generales (Arnaz, José), o logros alcanzados por los estudiantes como consecuencia de participar en el proceso educativo de la asignatura.  Deben expresar el desempeño las capacidades, habilidades, destrezas, competencias y actitudes de dimensión amplia que los estudiantes serán capaces de mostrar haber adquirido.  Deben tener un nivel satisfactorio de generalidad, un justo medio entre formulaciones muy amplias e imprácticas listas de tipos específicos de conductas (Grounland, Norman).  Dada la naturaleza del objetivo y del aprendizaje involucrado, este puede ser ubicado dentro de una taxonomía o clasificación:
  • 9. cognitivo, afectivo y psicomotor (Bloom); información verbal, habilidades intelectuales, estrategias cognitivas, destrezas motoras, actitudes (Gagne) o cualquier otra.  En las asignaturas de matemáticas y física esencialmente cognitivas, deben considerarse objetivos motrices y actitudinales.  En la redacción del documento o resultado de aprendizaje esperad se debe utilizar verbos en infinitivo que expresen con claridad la habilidad, destreza o actitud, y que estarán directamente vinculados con el contenido. Los verbos deberán indicar actividades observables y medibles con propósitos de evaluación. IV .- Programación de contenidos : Primera, Segunda, Tercera…………Unidad Didáctica : La Unidad didáctica es el conjunto estructurado que integra los elementos del currículo a partir de una unidad temática y sus objetivos específicos. Como se puede apreciar, en este enfoque de trabajo los objetivos específicos deben anotarse en cada unidad didáctica pues a partir de ellos se diseñan: estrategias de aprendizaje y evaluación, integrando todo en una unidad de aprendizaje para los alumnos. 1.-Duración en semanas 2.- Competencias  Precisar los resultados, metas o l ogros de mayor especificidad, respecto de las competencias generales y que serán alcanzados por los estudiantes al participar en las unidades de aprendizaje.  Debe quedar establecida su relación con la competencia general del cual se desagrega. 3.- Contenidos Los contenidos son: conceptual, procedimental y actitudinal. CONCEPTUAL.  Contenidos de aprendizaje referido al conjunto de objetos, hechos ó símbolos que tienen ciertas características comunes.  Imagen mental que tenemos respecto a un objeto, persona.  Información que consiste en conjunto de datos. PROCEDIMENTAL • Conjunto de acciones ordenadas orientadas a la consecución de una meta. En los procedimientos se indican contenidos que también caben bajo la denominación de destrezas, técnicas o estrategias ya que todos estos términos ayudan a las características señaladas como definitorias de un procedimiento.
  • 10. ACTITUDINAL • Contenidos de aprendizaje referidos a creencias sobre aquello que se considera deseable. Principios normativos de conducta que provocan determinadas actitudes. • Predisposición relativamente estable de la conducta en relación con un objeto o sector de la realidad. • Disposición de ánimo de algún modo manifestada. V. Estrategias Metodológicas  Los métodos, procedimientos y técnicas deben ser seleccionados en función a la naturaleza y propósitos de la asignatura.  Debe propiciarse la participación activa de los estudiantes en la construcción de sus aprendizajes y el desarrollo de sus capacidades.  Debe promoverse el aprender haciendo y la investigación como un modo de conocimiento.  Debe promoverse los procedimientos de aprendizaje interactivos. Ver anexos. VI.- Materiales Educativos y Otros Recursos Didácticos.  Da a conocer los principales medios y materiales educativos que se utilizarán para la adquisición de los aprendizajes.  Estos medios se especifican en la programación analítica de unidades.  La determinación (selección y/o elaboración) de los medios y materiales educativos depende de la naturaleza de la asignatura y de los procedimientos y técnicas que se utilicen.  Debe considerarse medios y materiales de naturaleza y tecnología diversa. VII.- Indicadores, Técnicas e Instrumentos de Evaluación  Dar a conocer a los estudiantes lo que será evaluado cómo, con qué procedimientos e instrumentos, las medidas de retroalimentación, en qué fechas, el sistema de calificación utilizado y los requisitos de aprobación.  Debe señalarse en el sílabo que se aplicarán evaluaciones de entrada, proceso y final así como los alcances y propósitos de cada una de ellas.  Debe precisarse los procedimientos e instrumentos de evaluación que será utilizados: el peso o coeficiente (ponderación) asignado a los puntajes obtenidos de la aplicación de estos instrumentos teoría y practica.  Debe señalarse el sentido y propósitos de la retroalimentación.  Se debe precisar el cómo se obtendrá el promedio de aprobación del curso y la obligatoriedad de la asistencia. VIII.- Bibliografía  Propósito: Que el estudiante conozca y utilice las fuentes de información considerada como básica para el desarrollo de la asignatura.
  • 11.  Lineamientos:  La bibliografía debe contener los libros, revistas, periódicos, direcciones de Internet y demás fuentes de información que sean de utilidad para la enseñanza-aprendizaje.  Las fuentes bibliográficas elegidas deben ser actuales y pertinentes.  La presentación de las obras debe tener en cuenta el orden alfabético de los autores, fecha de publicaron, título de la obra, edición, editorial, lugar y número de páginas.
  • 12. ANEXOS I. TAXONOMIA DE BLOOM II. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA UNIVERSITARIA
  • 13. ANEXO I TAXONOMIA DE BLOOM DOMINIO COGNOSCITIVO DOMINIO AFECTIVO DOMINIO PSICOMOTRIZ INFORMACION RECEPCIONA IMITACION Aparear Formular, Identificar Aceptar Armar Apuntar Listar Escuchar Adherir Citar Memorizar Escoger Construir Combinar Mencionar Observar Cuidar Clasificar Mostrar Preguntar Pegar Definir Nombrar Prevenir Perseguir Describir Relacionar Seleccionar Reunir Designar Relatar Separar Determinar Repetir Salvaguardar Enumerar Reproducir Enunciar Registrar Exponer Seleccionar Especificar Subrayar COMPRENSION RESPUESTA MANIPULACION Actar Informar Aclarar Afilar Limpiar Comunicar Interpretar Aplaudir Arreglar Llenar Concluir Parafrasear Acrecentar Arrancar Recoger Deducir Predecir Ayudar Cambiar Remover Describir Pronosticar Aprobar Conectar Serruchar Distinguir Planificar Cumplir Componer Tranquilizar Diagnosticar Revisar Contestar Coser Ejemplificar Resumir Dar Enganchar Explicar Reafirmar Discutir Envolver Exponer Trasladar Dedicar tiempo libre Esmerilar Expresar Transformar Disfrutar Fijar Generalizar Transcribir Encomendar Jugar Inferir Traducir Expresar (sentimientos) Lijar Simplificar Interesarse Ofrecerse Seguir APLICACIÓN VALORACION PRECISION Aplicar Manipular Apreciar Proponerse Amar Contar Administrar Modificar Acrecentar Preferir Calibrar Guiar Calcular Practicar Aceptar Participar Clavar Introducir Cambiar Preparar Asumir Calentar Martillar Demostrar Programar Asistir Conducir Mezclar Describir Producir Argüir Desplazar Pintar Dramatizar Relacionar Compartir Desmantelar Taladrar Dibujar Revolver Cooperar Eliminar esbozar Trasar Colaborar Estructurar Interpretar Usar Debatir Ejecutar Inventariar Utilizar Justificar Emplear
  • 14. Ilustrar Promover Enseñar ANALIZAR ORGANIZACIÓN COORDINACION Analizar Distinguir Acaptar Agarrar Catalogar Esquematizar Cambiar Crear Calcular Examinar Comparar Conducir Combinar Experimentar Discutir Desplazar Comparar Identificar Desarrollar Diseñar Contrastar Ilustrar Defender Esbozar Corregir Intercambiar Formular Idear Criticar Inspeccionar Juzgar Implantar Descompensar Investigar Prestar Inscribir Debatir Probar Revisar Identificar Diagramar Relacionar Teorizar Localizar Dirigir Separar Mantener Discutir Subdividir Obtener SINTESIS CARACTERIZACION ADQUISICION Categorizar Facilitar Evitar Conservar Suplir Combinar Formular Santificar Decir Seguir Compilar Generar Controlar Efectuar Usar Componer Modificar Codificar Encontrar Tener Construir Narrar Resolver Enviar Tratar Crear Organizar Resistir Establecer Dirigir Planear Transformar Guardar Diseñar Proponer Hacer Erigir Proyectar Leer Escribir Recomendar Manipular Esquematizar Reunir Movilizar Estructurar Reconstruir Pasar Establecer Relacionar Prohibir
  • 15. ANEXO II ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA UNIVERSITARIA Estrategia didáctica Objetivo Ventajas Aplicaciones Ejemplo Recomendaciones Roles Exposición Presentar de manera organizada información a un grupo. Por lo general es el profesor quien expone; sin embargo en algunos casos también los alumnos exponen Permite presentar información de manera ordenada. No importa el tamaño del grupo al que se presenta la información. Se puede usar para hacer la introducción a la revisión de contenidos. Presentar una conferencia de tipo informativo. Exponer resultados o conclusiones de una actividad. Estimular la interacción entre los integrantes del grupo. El profesor debe desarrollar habilidades para interesar y motivar al grupo en su exposición. Profesor: Posee el conocimiento. Expone, informa. Evalúa a los estudiantes. Alumnos: Receptores pasivos. Poca interacción. Método de proyectos Acercar una realidad concreta a un ambiente académico por medio de la realización de un proyecto de trabajo. Es interesante. Se convierte en incentivo. Motiva a aprender. Estimula el desarrollo de habilidades para resolver situaciones reales. Recomendable en: materias terminales de carreras profesionales. En cursos donde ya se integran contenidos de diferentes áreas del conocimiento. En cursos donde se puede hacer un trabajo interdisciplinario. Que se definan claramente las habilidades, actitudes y valores, que se estimularán en el proyecto. Dar asesoría y seguimiento a los alumnos a lo largo de todo el proyecto. Profesor: Identifica el proyecto. Planea la intervención de los alumnos. Facilita y motiva la participación de los alumnos. Alumnos: Activos. Investigan. Discuten. Proponen y comprueban sus hipótesis. Practican habilidades.
  • 16. Método de casos Acercar una realidad concreta a un ambiente académico por medio de un caso real o diseñado Es interesante. Se convierte en incentivo. Motiva a aprender. Desarrolla la habilidad para análisis y síntesis. Permite que el contenido sea más significativo para los alumnos. Útil para iniciar la discusión de un tema. Para promover la investigación sobre ciertos contenidos. Se puede plantear un caso para verificar los aprendizajes logrados El caso debe estar bien elaborado y expuesto. Los participantes deben tener muy clara la tarea. Se debe reflexionar con el grupo en torno a los aprendizajes logrados. Profesor: Diseña o recopila el caso. Presenta el caso, facilita y motiva a su solución. Alumnos: Investigan. Discuten. Proponen y comprueban sus hipótesis. Método de preguntas Con base en preguntas llevar a los alumnos a la discusión y análisis de información pertinente a la materia. Promueve la investigación. Estimula el pensamiento crítico. Desarrolla habilidades para el análisis y síntesis de información. Los estudiantes aplican verdades “descubiertas” para la construcción de conocimientos y principios. Para iniciar la discusión de un tema. Para guiar la dilución del curso. Para promover la participación de los alumnos. Para generar controversia creativa en el grupo. Que el profesor desarrolle habilidades para el diseño y planteamiento de las preguntas. Evitar ser repetitivo en el uso de la técnica. Profesor: Guía al descubrimiento. Provee de pistas y eventos futuros. Alumnos: Toman las pistas, investigan. Semiactivos. Buscan evidencias. Simulación y juego Aprender a partir de la acción tanto sobre contenidos como sobre el desempeño de los alumnos ante situaciones simuladas. Promueve la interacción y la comunicación. Es divertida. Permite aprendizajes significativos. Para contenidos que requieren la vivencia para hacerlos significativos. Para desarrollar habilidades especificas para enfrentar y resolver las situaciones simuladas. Para estimular el interés de los alumnos por un tema específico al Que el docente desarrolle experiencia para controlare al grupo y para hacer un buen análisis de la experiencia. Que los juegos y simulaciones en que se participará sean congruentes con los contenidos del curso. Que los roles de los Profesor: Maneja y dirige la situación. Establece la simulación o la dinámica de juego. Interroga sobre la situación. Alumnos: Experimentan la simulación o juego. Alumnos: Experimentan la simulación o juego. Reaccionan a condiciones o
  • 17. participar en el juego. participantes sean claramente definidos y se promueva su rotación. variables emergentes. Son activos. Aprendizaje basado en problemas Los estudiantes deben trabajar en grupos pequeños, sintetizar y construir el conocimiento para resolver los problemas que por lo generalmente han sido tomados de la realidad. Favorece el desarrollo de habilidades para el análisis de información. Permite el desarrollo de actitudes positivas ante problemas. Desarrolla habilidades cognitivas y de socialización. Es útil para que los alumnos identifiquen necesidades de aprendizaje. Se aplica para abrir la discusión de un tema. Para promover la participación de los alumnos en la atención a problemas relacionados con tu área de especialidad. Que el profesor desarrolle las habilidades para la facilitación. Generar en los alumnos disposición para trabajar de esta forma. Retroalimentar constantemente a los alumnos sobre su participación en la solución del problema. Reflexionar con el grupo sobre las habilidades actitudes y valores estimulados por la forma de trabajo. Profesor: Presenta una situación problemática. Ejemplifica, asesora y facilita. Toma parte en el proceso como un miembro más del grupo Alumnos: Juzgan y evalúan sus necesidades de aprendizaje. Investigan. Desarrollan hipótesis. Trabajan individual y grupalmente en la solución del problema Juego de roles Ampliar el campo de la experiencia de los participantes y su habilidad para resolver problemas desde diferentes puntos de vista. Abre perspectivas de acercamiento a la realidad. Desinhibe. Motiva. Fomenta la creatividad. Para discutir un tema desde diferente tipos de roles. Para promover la empatía en el grupo de alumnos. Para generar en los alumnos conciencia sobre la importancia de interdependencia grupal. Que el profesor conozca bien el procedimiento. Que los roles y las características de los mismos sean identificadas claramente. Que se reflexione sobre las habilidades, actitudes y valores logrados. Profesor: Como facilitador. Generador de confianza. Promotor de la participación. Alumnos: Activos. Proposititos. Analíticos. Panel de discusión Dar a conocer a un grupo diferentes orientaciones con respecto a un tema. Se recibe información variada y estimulante. Motivante. Estimula el pensamiento crítico. Se aplica para contrastar diferentes puntos de vista con respecto a un tema. Cuando se quiere motivar a los alumnos sa investigar sobre contenidos del curso. Aclarar al grupo el objetivo del panel y el papel que le toca a cada participante. Hacer una cuidadosa selección del tema en el panel y de la orientación de los invitados. El moderador debe tener experiencia en el ejercicio de esa actividad. Profesor: Moderador. Facilitador del proceso. Neutral. Alumnos: Atentos a la información. Inquisitivos y analíticos.
  • 18. Lluvia de ideas Incrementar el potencial creativo en un grupo. Recabar mucha y variada información. Resolver problemas. Favorece la interacción en el grupo. Promueve la participación y la creatividad. Motiva. Fácil de aplicar. Útil al enfrentar problemas o buscar ideas para tomar decisiones. Para motivar la participación de los alumnos en un proceso de trabajo grupal. Delimitar los alcances del proceso de toma de decisiones. Reflexionar con los alumnos sobre lo que aprenden al participar en un ejercicio como El pozo Profesor: Moderador. Facilitador del proceso. Motiva la participación. Alumnos: Participación. Aportan, Agrupan y ordenan ideas. Toman decisiones de grupo.
  • 19. Bibliografía 1. ARNAZ, José La planificación curricular1988 México: Ed. Trillas 2. CAMPOS, A. y FRANCO, Capacitación Docente: Orientación y técnicas. 1995 Lima: INIDE 3. CISE Didáctica de la Educación Superior. 1996 Lima: PUCP 4. DIAZ-BARRIGA, Frida Metodología de diseño curricular para la Educación Superior. Edic. 1993 5. PALACIOS, Raúl(Editor) Didáctica Universitaria 1991 Lima: Universidad de Lima 6. ZABALZA, Miguel Angel Diseño y Desarrollo curricular 7. Rossi Quiroz , Elias Jesús , Construcción y evaluación del plan curricular en la Universidad 2005-2006 Lima Perú .