1. Campus Atizapán
Electricidad y Magnetismo Procedimiento No. Malab 03 Retención 1 año + actual 1
Rev. 1 JUNIO 2005
Universidad Tecnológica de México.
LICENCIATURA EN INGENIERÍA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
MATERIA: FUNDAMENTOS Y LOGICA DE PROGRAMACIÓN.
AREA: INGENIERÍA.
CUATRIMESTRE: TERCERO.
Fecha de Elaboración__________
Fecha de revisión.:_______________
Responsable:__________________
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PRACTICA No. 2
Funcion Portada en c++
OBJETIVO: Uso de ciclos for, verificación while
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INVESTIGACIÓN PREVIA
A) Investigue el uso del ciclo for.
B)Investigue el uso del ciclo while
C)Investigue que es una cadena
D)Investiga el uso de char en declaración de variables
E)Investigue el uso de do
MATERIAL
Computadora de escritorio
Compilador para C++
MARCO TEORICO:
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EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 1
Reloj Digital
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EJERCICIO 2
CALCULA EL PROMEDIO --- SEÑALA PROMEDIO MAS BAJO
EJERCICIO 3
CALCULA NUM POSITIVOS, NEGATIVOS Y NEUTROS:
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EJERCICIO 4
Escribir un programa que realice un bucle con while y muestre en
pantalla del 1 al 10.
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EJERCICIO 5
Desarrolle un programa que encuentre el mayor, el menor y la
media aritmetica de una coleccion de N numeros leidos por el
teclado donde N es el primero de los numeros.
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EJERCICIO 6
Diseñee un programa que lea de teclado un número entero (x)
y escriba en pantalla el resultado de calcular el factorial de x.
Por ejemplo, 4! = 1 X 2 X 3 X 4.
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EJERCICIO 7
Desarrolle un programa que lea una palabra de cuatro letras
por teclado, y posteriormente escriba dicha palabra de manera
que cada letra se encuentre codificada sustituyendola por
aquel caracter que le sigue en la tabla de codigo ASCII. Nota:
considere el concepto de buffer de entrada.
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ANÁLISIS Y PRESENTACIÓN DE RESULTADOS
NOTAS PARA LOS ALUMNOS.
1. El reporte final de la práctica deberá ser entregado a máquina
de escribir o en procesador de textos (PC) sin excepción.
2. Las prácticas impresas sólo sirven de guía y referencia.
3. No se aceptan copias fotostáticas del reporte final.
4. La entrega del reporte de práctica es por alumno.
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CONCLUSIONES DE APRENDIZAJE.
RECURSOS BIBLIOGRÁFICOS.
http://www.cplusplus.com/reference/cmath/pow/
https://es.wikibooks.org/wiki/Programaci%C3%B3n_en_C%2B
%2B/Introducci%C3%B3n
http://codigomaldito.blogspot.mx/2005/10/nmeros-
aleatorios.html
http://c.conclase.net/curso/
.