1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL ANDRÉS ELOY BLANCO
BARQUISIMETO-LARA
PARTICIPANTE:
T.S.U. WILMER R. DURAN
C.I.: V-14.750.231
SECCIÓN: 3410
PNF. EN ADMINISTRACIÓN
2.
3.
4. Es una estructura de información y/o
comunicación generada en el nuevo ámbito o
espacio de comunicación (Internet), creado
por la aplicación de las tecnologías de la
información (tecnologías de creación,
mantenimiento y desarrollo de los sitios web),
que posee dos elementos fundamentales
(acciones de los sujetos y contenidos) y en
donde se plantean un conjunto de prestaciones
que los usuarios que visitan dicho web pueden
ejercitar para satisfacer una o varias
necesidades que posean.
volver
5. Una página web es el nombre de un
documento o información electrónica capaz de
contener texto, sonido, vídeo, programas,
enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, y que
puede ser accedida mediante un navegador.
Esta información se encuentra generalmente en
formato HTML o XHTML, y puede proporcionar
navegación (acceso) a otras páginas web
mediante enlaces de impertextos .
volver
6. Darse a conocer en el mercado es un
elemento importante para las empresas que
desean mantener una posición exitosa en la
mente del cliente. Pero para aquellas, cuyo
campo de actuación rebasa las fronteras
nacionales, se convierte en un objetivo más
difícil de alcanzar, debido a la distancia
existente con los posibles clientes.
Por esta razón, las empresas exportadoras
cubanas deben tener presente que la creación
de una página web es una herramienta de
comunicación internacional que cada día
cobra mayor importancia. volver
7. “Una plataforma es un sistema que sirve
como base para hacer funcionar determinados
módulos de hardware o de software con lo que
es compatible. Dicho sistema está definido por
un estándar alrededor del cual se determina
una arquitectura de hardware y una plataforma
de software (Incluyendo entornos de
aplicaciones).
volver
8. Es una herramienta electrónica de
referencia, que ofrece contenidos informativos,
servicios y trámites de cara a empresas, e
instituciones que hacen vida en el desarrollo
político, social y económico del país, con el fin
de promover una ventana de fácil acceso a la
información y los servicios. Este servicio va
dirigido a toda persona u organización, su
finalidad se basa en una nueva relación
ofreciendo de manera eficiente, con calidad y
facilidad, una ventana de acceso a los trámites
y servicios, fortaleciendo la transparencia y las
relaciones entre los personas.
volver
9. Un libro electrónico, libro digital, también
conocido como e-book, eBook, o ecolibro, es
una versión electrónica o digital de un libro un
texto. También suele denominarse así al
dispositivo usado para leer estos libros, que es
conocido también como e-reader o lector de
libros electrónicos.
volver
10. El comercio electrónico, también conocido
como e-commerce (electronic commerceen
inglés), consiste en la compra y venta de
productos o de servicios a través de medios
electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas. Originalmente el término se
aplicaba a la realización de transacciones
mediante medios electrónicos tales como el
Intercambio electrónico de datos,
volver
11. Sin embargo con el advenimiento de la
Internet y la World Wide Web a mediados de
los años 90 comenzó a referirse principalmente
a la venta de bienes y servicios a través de
Internet, usando como forma de pago medios
electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
volver
12. Las aplicaciones del comercio en línea se
basan principalmente en esta infraestructura:
1. Infraestructura de servicios comerciales
comunes: directorios, catálogos, tarjetas
inteligentes de seguridad/autentificación,
instituciones intermediarias para el pago
electrónico.
2. Infraestructura de red: Internet (VAN, LAN,
WAN), Intranet, Extranet, televisión por cable y
satelital, dispositivos electrónicos, Internet.
volver
13. 3. Infraestructura de los mensajes y de
distribución de información: intercambio
electrónico de datos, correo electrónico,
protocolo de transferencia de hipertexto.
4. Infraestructura de interfaces: está
asentado en bases de datos, agenda de
clientes y aplicaciones, y sus interrelaciones.
5. Plataformas y lenguajes multimedia para la
infraestructura pública de red: VRML, HTML,
XHTML, Javascript.
volver
14. Internet, Intranet y Extranet proporcionan
enlaces vitales de comercio electrónico entre
los componentes de una empresa y sus clientes,
proveedores y otros socios comerciales. Esto
permite que las empresas participen en tres
categorías básicas de aplicaciones de
comercio electrónico:
Entre organizaciones comerciales y
clientes/consumidores.
Sólo entre organizaciones comerciales.
Dentro de la misma organización.
volver
15. El comercio electrónico puede utilizarse en
cualquier entorno en el que se intercambien
documentos entre empresas: compras o
adquisiciones, finanzas, industria, transporte, salud,
legislación y recolección de ingresos o impuestos. Ya
existen compañías que utilizan el comercio
electrónico para desarrollar los aspectos siguientes:
Creación de canales nuevos de marketing y
ventas.
Acceso interactivo a catálogos de productos,
listas de precios y folletos publicitarios.
Venta directa e interactiva de productos a los
clientes.
volver
16. Es el uso del ordenador para presentar y
combinar: textos, gráficos, audios y videos con
enlaces que permitan al usuario navegar,
interactuar, crear y comunicarse.
volver
17. Multimedia se compone, como ya de
describió, de combinaciones entrelazadas de
elementos de texto, imagen, sonido y video, por
lo que a continuación se expone cada
elemento por separado.
volver
18. La integración de texto escrito, gráficas,
imagen (fija o en movimiento) y sonido, la
digitalización y la interactividad.
La integración hace concurrir a diversas
tecnologías: de expresión, comunicación,
información, sistematización y documentación,
para dar lugar a aplicaciones en la educación,
la diversión y el entretenimiento, la información,
la comunicación, la capacitación y la
instrucción.
volver
19. Esta integración está dando lugar a una nueva
tecnología, de tipo digital, que emplea la
computadora, sus sistemas y periféricos,
conocida generalmente como multimedia. La
tecnología multimedia tiene diversas
manifestaciones y posibilidades tecnológicas.
volver
20. Impacto, al incorporar imágenes, efectos de
sonido, video y animación en tercera dimensión
para crear presentaciones vivas y de
extraordinaria calidad.
Flexibilidad, ya que el material digital puede
ser fácil y rápidamente actualizado y
presentado a través de innumerables medios.
Control por parte del emisor, al seleccionar la
cantidad y tipo de información que desea
entregar así como la forma de entregarla.
volver
21. Control por parte del receptor, al elegir la
información que quiere recibir y en el momento
en que desea recibirla.
Credibilidad, al utilizar tecnología de punta
que proyecta la imagen de su empresa hacia
nuevas dimensiones de comunicación.
Alcance, La posibilidad de crear
aplicaciones en soportes multiplataforma, nos
permite llegar al mayor número de usuarios
potenciales, independientemente de la
plataforma utilizada.
volver
22. Costo-Beneficio, al aprovechar todos sus
materiales existentes e incorporarlos a la
presentación multimedia; utilizando la misma para
múltiples finalidades y a través de diversos medios;
ahorrando recursos en materiales impresos difíciles
de actualizar y presentándola en innumerables
ocasiones sin ninguna restricción.
El material existente puede ser utilizado para crear
una presentación multimedia. Fotografías,
transparencias, gráficas, textos, música, video en
cinta de cualquier tipo, folletos, material
promocional, ilustraciones, etc... aunque
seguramente será necesario convertirlo al formato
correcto para la multimedia. volver