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PARTICIPANTES:
Facilitadora:                              Prof.. Esteva Alba    C.I: 17671415
                                           Lic. Méndez María    C.I: 16906708
Marianela Hernández                        Lic. Puga Jioysse    C.I: 15759169


                      Caracas, Mayo 2012
Profa. Alba
 Esteva.
¿QUÉ ES UNA PLATAFOMA EDUCATIVA?




   Es un sitio web que permite al profesor
    contar con un espacio virtual dotado de
    herramientas agrupadas y especializadas
    con fines docentes.

                         Sebastián Díaz Becerro. 2009
3
PLATAFORMAS EDUCATIVAS


 La   finalidad.

                     El   objetivo.

                                         Función.



                                       Silvia Mazuelos 2009
4
¿QUÉ SON AULAS VIRTUALES?




 Son sitios web propicios para el desarrollo
  del aprendizaje colaborativo entre los
  estudiantes.
 Toda aula virtual debe ser de fácil acceso,
  rápidas y eficientes.
                                 Silvia Mazuelos 2009
    5
HERRAMIENTAS DE GESTIÓN




   Permiten al profesor poner a disposición
    del alumno información en forma de
    archivos



                         Sebastián Díaz Becerro. 2009
6
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN



   Los foros de debate e intercambio de
    información, salas de chat, mensajería
    interna del curso con posibilidad de enviar
    mensajes individuales y/o grupales.



                           Sebastián Díaz Becerro. 2009
7
HERRAMIENTA DE SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN




   Cuestionarios editables por el profesor
    para evaluación del alumno y de
    autoevaluación para los mismos.




                         Sebastián Díaz Becerro. 2009
8
HERRAMIENTA DE ASIGNACIÓN Y PERMISO




   Se     hace     generalmente     mediante
    autentificación con nombre de usuario y
    contraseña para usuarios registrados.




                          Sebastián Díaz Becerro. 2009
9
USOS

 E – learnig / clase mixta.
 Comunicación personalizada profesor -
  alumno.
 Gestión académico administrativa.
 Alfabetización virtual.
 Fuente de información y recursos.




                      Sebastián Díaz Becerro. 2009
10
ENTORNO PEDAGÓGICO




   Se divide en dos modelos:

 Transmisivo
 Constructivista



                                Marchesi y Martín, 2003
11
ENTORNO PEDAGÓGICO




Características del enfoque constructivista

 Centralidad en el alumno.
 Desarrollo de competencias.
 Individualización del docente.
                               http://creatiecommons.org
    12
Lic. Jioysse
Puga.
13
¿Qué
                     significa?




      ¿Qué es                         ¿Hay gente
      Moodle?                        real detrás de
                                       todo esto?




     ¿Cuáles son                        ¿Cómo
     los recursos                     navegar en
     disponibles?                      Moodle?




                      ¿Qué se
                    puede hacer?   http//:moodle.com

14
15
Características de Moodle




     Gratis    Fácil      Intuitivo




               Flexible

                            http://ticformacion.com
16
Características de Moodle



     Soporte
                 Motivador    Facilitador
     Técnico




                 Compatible


                                  http://ticformacion.com
17
Enfoque Pedagógico




                   http://Moodle.com
18
Principales Módulos de Moodle


                          tareas
                  Wiki                 Consulta




     Encuesta
                                                   Foro




                Recurs                        Diario
                         Cuestionari
                o
                         o

                                            http://moodle.org
19
20
Diseño Versátil



     Rápido y
     Fácil

     Permite Insertar páginas
     HTML.


     Configurar individual cada pagina
     wiki


      Interacción con variedad de
      formatos

21
22
METODOLOGIA PACIE DE FATLA




         Presencia   Alcance Capacitació Interacció   E-learning
                             n           n




Según: Camacho Pedro,
 23
2004
Lic. María
Méndez
 24
SOFTWARE EDUCATIVO



Es una aplicación informática, que
 soportada sobre una estrategia
 pedagógica, apoya directamente el
 proceso de enseñanza – aprendizaje.
                    Rodríguez Lamas (2000)



25
SOFTWARE EDUCATIVO

     CARACTERISTICA
           S
        Interactivida
        d
              Animación

                  Desarrollo de habilidades

                           Simular procesos
                           complejos
                               Individualizan el trabajo


26
SOFTWARE EDUCATIVO


     Clase                   Enriquece el campo de
 desarrolladora                   la pedagogía

                  VENTAJAS


Eleva el proceso docente -         Fuente de
         educativo                conocimiento



27
ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN
             LÍNEA

               1. JUSTIFICACION DE ESTA
                      MODALIDAD




Según
28      Vrasidas y McIsaac (2000)
ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN
             LÍNEA
                            2. POBLACION
                             ESTUDIANTIL




 Según
29       Vrasidas y McIsaac (2000)
ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN
             LÍNEA


    3. CONTENIDOS




     4. DISEÑO DE
    INSTRUCCION



 Según
30       Vrasidas y McIsaac (2000)
ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN
             LÍNEA


                                     5. EXIGENCIA DE TIEMPO




 6. RETROALIMENTACION




 Según
31       Vrasidas y McIsaac (2000)
ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN
             LÍNEA


 7. PARTICIPACION Y
MODELACION DOCENTE.


                                 8. LA INTERACCION Y EL
                                         AMBIENTE.


    9. LA EVALUACION.



 Según
32       Vrasidas y McIsaac (2000)
CURSOS EN LÍNEA
RECOMENDACIONES PARA ESTUDIANTES

   Cumplir con los requisitos (conexión a la red,
    destrezas, equipos).

   Aprender a transferir y recibir archivos.

   Ser proactivo en las contribuciones al curso.

   Ser consciente de que un curso virtual puede
    requerir el mismo tiempo y trabajo, o incluso mas
    que una clase presencial.


    Según
    33       Berge, Collins, y Dougherty
    (2000)
LO QUE TODO DISEÑADOR DEBE SABER


CAPA 1.
 ESTRUCTURA: relacionado a contenidos

   Arquitectura de la información.
   Internet y diseño web.
   Conocimientos de usabilidad y accesibilidad.
   Géneros y clasificación de sitios web.
   Implementos de redes sociales.

    Según Alarcón (2009)
LO QUE TODO DISEÑADOR DEBE SABER
CAPA 1I.
    PRESENTACION: relacionado al diseño

   Teoría del color.

   Tipografía, diagramación, semiótica.
   Uso y aplicación de wireframes.
   Diseño de interfaces..
   Estilos de diseño web.
   Herramientas para el diseño: photoshop,
    illustrator, gimp, fireworks...
    Según Alarcón (2009)
LO QUE TODO DISEÑADOR DEBE SABER
CAPA 1II.
  COMPORTAMIENTO: relacionado al desarrollo.

   Estándares web (XHTML, CCS...)
   Distintos navegadores.
   Administración de sitios y servidores.
   Diseño y uso de plantillas (wordpress,

    drupal…)
    Conocimiento de JavaScript…
   Herramientas como dreamweaver, flash,
    editores de código…
    Según Alarcón (2009)
REFERENCIAS
    Alarcón, Luis 2009 Soy un Diserrollador Web [documento
     en                     línea]                 disponible:
     http://www.luisalarcon.com/blog/?p=1526 [consulta: mayo
     2012]
    Andreone, Adriana Cr. Daniel Bollo. (2009) Plataformas
     educativas en Internet. Condicionantes tecnológico-
     culturales     [documento       en    línea]  disponible:
     http://rusc.uoc.edu [consulta: mayo 2012 ].
    Camacho Pedro, (Sf) Educar, El Arte De Torturar Con
     Amor [Documento En Línea] disponible:
    http://vgcorp.net/pedro/?page_id=20 [revisado mayo 18,
     2012]

    37

REFERENCIAS
   Dans, Enrrique,       (2009) Educación online: plataformas
    educativas y el dilema de la apertura. [documento en línea]
    disponible:         http://plataformas-educativas.blogspot.com/
    [consulta: mayo 2012 ].

    Díaz Becerro, Sebastian (2009) Plataformas Educativas, Un
    Entorno Para Profesores Y Alumnos. Temas para la educación.
    [Revista digital para profesionales de la enseñanza].
    Disponible:        http://plataformas-educativas.blogspot.com/
    [consulta: mayo 2012 ].

   Henao Álvarez, Octavio (2000) La Red Como Medio De
    Enseñanza Y Aprendizaje En La Educación Superior - Algunas
    Pautas Para Desarrollar Un Curso Virtual [documento en línea]
    38
    disponible    :     http://www.colegiovirtual.org/pr03_06.html
REFERENCIAS
 Oñate, Williams (2009) metodología PACIE de FATLA
  [documento             en         línea]         disponible:
  http://iuetaebvirtual.wikispaces.com/file/view/22234756-
  La-Metodologia-Pacie.pdf [revisado mayo,19, 2012]
 Turrent    R. Araminda (SF) primero lo primero…
  implementación pedagógica al diseño de cursos en línea
  [documento             en         línea]         disponible:
  http://reposital.cuaed.unam.mx:8080/jspui/bitstream/1234
  56789/2439/1/03_19.pdf [consulta: mayo 27/ 2009]




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Plataformas educativas y herramientas virtuales

  • 1. PARTICIPANTES: Facilitadora: Prof.. Esteva Alba C.I: 17671415 Lic. Méndez María C.I: 16906708 Marianela Hernández Lic. Puga Jioysse C.I: 15759169 Caracas, Mayo 2012
  • 3. ¿QUÉ ES UNA PLATAFOMA EDUCATIVA?  Es un sitio web que permite al profesor contar con un espacio virtual dotado de herramientas agrupadas y especializadas con fines docentes. Sebastián Díaz Becerro. 2009 3
  • 4. PLATAFORMAS EDUCATIVAS  La finalidad.  El objetivo.  Función. Silvia Mazuelos 2009 4
  • 5. ¿QUÉ SON AULAS VIRTUALES?  Son sitios web propicios para el desarrollo del aprendizaje colaborativo entre los estudiantes.  Toda aula virtual debe ser de fácil acceso, rápidas y eficientes. Silvia Mazuelos 2009 5
  • 6. HERRAMIENTAS DE GESTIÓN  Permiten al profesor poner a disposición del alumno información en forma de archivos Sebastián Díaz Becerro. 2009 6
  • 7. HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN  Los foros de debate e intercambio de información, salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales y/o grupales. Sebastián Díaz Becerro. 2009 7
  • 8. HERRAMIENTA DE SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN  Cuestionarios editables por el profesor para evaluación del alumno y de autoevaluación para los mismos. Sebastián Díaz Becerro. 2009 8
  • 9. HERRAMIENTA DE ASIGNACIÓN Y PERMISO  Se hace generalmente mediante autentificación con nombre de usuario y contraseña para usuarios registrados. Sebastián Díaz Becerro. 2009 9
  • 10. USOS  E – learnig / clase mixta.  Comunicación personalizada profesor - alumno.  Gestión académico administrativa.  Alfabetización virtual.  Fuente de información y recursos. Sebastián Díaz Becerro. 2009 10
  • 11. ENTORNO PEDAGÓGICO  Se divide en dos modelos:  Transmisivo  Constructivista Marchesi y Martín, 2003 11
  • 12. ENTORNO PEDAGÓGICO Características del enfoque constructivista  Centralidad en el alumno.  Desarrollo de competencias.  Individualización del docente. http://creatiecommons.org 12
  • 14. ¿Qué significa? ¿Qué es ¿Hay gente Moodle? real detrás de todo esto? ¿Cuáles son ¿Cómo los recursos navegar en disponibles? Moodle? ¿Qué se puede hacer? http//:moodle.com 14
  • 15. 15
  • 16. Características de Moodle Gratis Fácil Intuitivo Flexible http://ticformacion.com 16
  • 17. Características de Moodle Soporte Motivador Facilitador Técnico Compatible http://ticformacion.com 17
  • 18. Enfoque Pedagógico http://Moodle.com 18
  • 19. Principales Módulos de Moodle tareas Wiki Consulta Encuesta Foro Recurs Diario Cuestionari o o http://moodle.org 19
  • 20. 20
  • 21. Diseño Versátil Rápido y Fácil Permite Insertar páginas HTML. Configurar individual cada pagina wiki Interacción con variedad de formatos 21
  • 22. 22
  • 23. METODOLOGIA PACIE DE FATLA Presencia Alcance Capacitació Interacció E-learning n n Según: Camacho Pedro, 23 2004
  • 25. SOFTWARE EDUCATIVO Es una aplicación informática, que soportada sobre una estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza – aprendizaje. Rodríguez Lamas (2000) 25
  • 26. SOFTWARE EDUCATIVO CARACTERISTICA S Interactivida d Animación Desarrollo de habilidades Simular procesos complejos Individualizan el trabajo 26
  • 27. SOFTWARE EDUCATIVO Clase Enriquece el campo de desarrolladora la pedagogía VENTAJAS Eleva el proceso docente - Fuente de educativo conocimiento 27
  • 28. ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN LÍNEA 1. JUSTIFICACION DE ESTA MODALIDAD Según 28 Vrasidas y McIsaac (2000)
  • 29. ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN LÍNEA 2. POBLACION ESTUDIANTIL Según 29 Vrasidas y McIsaac (2000)
  • 30. ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN LÍNEA 3. CONTENIDOS 4. DISEÑO DE INSTRUCCION Según 30 Vrasidas y McIsaac (2000)
  • 31. ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN LÍNEA 5. EXIGENCIA DE TIEMPO 6. RETROALIMENTACION Según 31 Vrasidas y McIsaac (2000)
  • 32. ELEMENTOS PARA DISEÑAR CURSOS EN LÍNEA 7. PARTICIPACION Y MODELACION DOCENTE. 8. LA INTERACCION Y EL AMBIENTE. 9. LA EVALUACION. Según 32 Vrasidas y McIsaac (2000)
  • 33. CURSOS EN LÍNEA RECOMENDACIONES PARA ESTUDIANTES  Cumplir con los requisitos (conexión a la red, destrezas, equipos).  Aprender a transferir y recibir archivos.  Ser proactivo en las contribuciones al curso.  Ser consciente de que un curso virtual puede requerir el mismo tiempo y trabajo, o incluso mas que una clase presencial. Según 33 Berge, Collins, y Dougherty (2000)
  • 34. LO QUE TODO DISEÑADOR DEBE SABER CAPA 1. ESTRUCTURA: relacionado a contenidos  Arquitectura de la información.  Internet y diseño web.  Conocimientos de usabilidad y accesibilidad.  Géneros y clasificación de sitios web.  Implementos de redes sociales. Según Alarcón (2009)
  • 35. LO QUE TODO DISEÑADOR DEBE SABER CAPA 1I. PRESENTACION: relacionado al diseño  Teoría del color.  Tipografía, diagramación, semiótica.  Uso y aplicación de wireframes.  Diseño de interfaces..  Estilos de diseño web.  Herramientas para el diseño: photoshop, illustrator, gimp, fireworks... Según Alarcón (2009)
  • 36. LO QUE TODO DISEÑADOR DEBE SABER CAPA 1II. COMPORTAMIENTO: relacionado al desarrollo.  Estándares web (XHTML, CCS...)  Distintos navegadores.  Administración de sitios y servidores.  Diseño y uso de plantillas (wordpress,  drupal…) Conocimiento de JavaScript…  Herramientas como dreamweaver, flash, editores de código… Según Alarcón (2009)
  • 37. REFERENCIAS  Alarcón, Luis 2009 Soy un Diserrollador Web [documento en línea] disponible: http://www.luisalarcon.com/blog/?p=1526 [consulta: mayo 2012]  Andreone, Adriana Cr. Daniel Bollo. (2009) Plataformas educativas en Internet. Condicionantes tecnológico- culturales [documento en línea] disponible: http://rusc.uoc.edu [consulta: mayo 2012 ].  Camacho Pedro, (Sf) Educar, El Arte De Torturar Con Amor [Documento En Línea] disponible:  http://vgcorp.net/pedro/?page_id=20 [revisado mayo 18, 2012] 37 
  • 38. REFERENCIAS  Dans, Enrrique, (2009) Educación online: plataformas educativas y el dilema de la apertura. [documento en línea] disponible: http://plataformas-educativas.blogspot.com/ [consulta: mayo 2012 ].  Díaz Becerro, Sebastian (2009) Plataformas Educativas, Un Entorno Para Profesores Y Alumnos. Temas para la educación. [Revista digital para profesionales de la enseñanza]. Disponible: http://plataformas-educativas.blogspot.com/ [consulta: mayo 2012 ].  Henao Álvarez, Octavio (2000) La Red Como Medio De Enseñanza Y Aprendizaje En La Educación Superior - Algunas Pautas Para Desarrollar Un Curso Virtual [documento en línea] 38 disponible : http://www.colegiovirtual.org/pr03_06.html
  • 39. REFERENCIAS  Oñate, Williams (2009) metodología PACIE de FATLA [documento en línea] disponible: http://iuetaebvirtual.wikispaces.com/file/view/22234756- La-Metodologia-Pacie.pdf [revisado mayo,19, 2012]  Turrent R. Araminda (SF) primero lo primero… implementación pedagógica al diseño de cursos en línea [documento en línea] disponible: http://reposital.cuaed.unam.mx:8080/jspui/bitstream/1234 56789/2439/1/03_19.pdf [consulta: mayo 27/ 2009] 39