Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Programando nxt parte 2
1. ADAN CAMILO LOPEZ PANTOJA
SAMIR SANTIAGO LEON BUITRAGO
903 JORNADA MAÑANA
2. 6. GIRAR
Se coloca el bloque mover en la
barra de programación.
Se configura la flecha de rotación inclinada
y la duración de rotaciones.
Se presiona descargar y ejecutar.
3. 7. CAMBIO DE SENTIDO
Se coloca el bloque mover en
la barra de configuración.
Se configura el volante, la duración
en grados y la potencia.
Se presiona descargar y ejecutar.
4. 8. AVANZAR EN CUADRADO
Se coloca el bucle en la
barra de configuración.
Se configura la opción contar
y se elige la duración.
Se coloca el bloque mover entre en bucle.
Se coloca otro bloque en medio del bucle pero
esta vez con grados y moviendo el volante.
5. PROPUESTA
Hagamos provecho de esto usando una programación que
incluya:
Mover en distintos sentidos al robot nxt
Que en él aparezcan imágenes
Que reproduzca sonidos
Que cambie de potencia
Que avance en cuadrado
Que cambie de sentido y gire