El documento describe las etapas de configurar una clase para usar preguntas interactivas en tabletas, incluyendo añadir preguntas a una librería, imprimir códigos de preguntas, seleccionar preguntas en una tableta, mostrar las preguntas a los estudiantes, escanear sus respuestas, diseñar el test como profesor, elegir un modo de juego, y ver los resultados del test al final.