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CONCEPTOS
                            Cristian González. Neider Carrillo

                               Débora Arango Pérez

                                   Bogotá Colombia

                             c.a.g.g.1996@hotmail.com

                            neidermarin_80@hotmail.com




INTRODUCCION
El presente trabajo esta diseñado de
forma práctica y sencilla para                   This work is designed in a practical
comenzar a conocer un poco de esta               and simple to begin to know a little of
extraordinaria herramienta,                      this extraordinary tool, covering the
recorriendo lo conceptos y                       concepts and features hardware and
características de Hardware y                    software, Internet use and resources,
Software, Internet, uso y recursos,              browsers and search engines
Navegadores y Buscadores definición              definition and characteristics, all
y características, todo lo referente a           matters relating to Educational
Software educativo, etc. y dando una             Software , etc. and giving a brief
breve descripción de los principales             description of the main components of
componentes de un computador.Es                  a computador.Es why can be defined
por eso que se puede definir como la             as the science that is responsible for
ciencia que se encarga de la                     automating the management of
automatización del manejo de la                  information.The information, by its
información.La informática, por su               rapid growth and expansion, has
rapidez de crecimiento y expansión,              been Rapidly transforming modern
ha venido                                        societies, but the general public
                                                 knows them only superficially
HARDWARE:




                                         tecnológico de importancia. Este
                                         hardware se puede clasificar en:
                                         básico, el estrictamente necesario
Hardware corresponde a todas las         para el funcionamiento normal del
partes tangibles de un sistema           equipo; y complementario, el que
informático; sus componentes son:        realiza funciones específicas.
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.1 Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos
de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es
llamado software. El término es aplica
a una computadora tal como se la
conoce, también, por ejemplo, un
robot, un teléfono móvil, una cámara
fotográfica o un reproductor
multimedia poseen hardware (y
software).3 4



La historia del hardware del
computador se puede clasificar en
cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio
documentación, los datos a procesar
Software                                  e incluso la información de usuario
                                          forman parte del software: es decir,
                                          abarca todo lo intangible, todo lo «no
                                          físico» relacionado.

                                          El término «software» fue usado por
                                          primera vez en este sentido por John
                                          W. Tukey en 1957. En la ingeniería
                                          de software y las ciencias de la
                                          computación, el software es toda la
                                          información procesada por los
Se conoce como software al
                                          sistemas informáticos: programas y
equipamiento lógico o soporte lógico
                                          datos.
de     un     sistema      informático,
comprende el conjunto de los              El concepto de leer diferentes
componentes lógicos necesarios que        secuencias       de      instrucciones
hacen posible la realización de tareas    (programa) desde la memoria de un
específicas, en contraposición a los      dispositivo para controlar los cálculos
componentes      físicos,   que    son    fue introducido por Charles Babbage
llamados hardware.                        como      parte   de    su    máquina
                                          diferencial. La teoría que forma la
Los componentes lógicos incluyen,
                                          base de la mayor parte del software
entre muchos otros, las aplicaciones
                                          moderno fue propuesta por Alan
informáticas;     tales  como       el
                                          Turing en su ensayo de 1936, «Los
procesador de texto, que permite al
                                          números computables», con una
usuario realizar todas las tareas
                                          aplicación al problema de decisión.
concernientes a la edición de textos;
el software de sistema, tal como el
sistema operativo, que, básicamente,
permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando
también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una
interfaz con el usuario.

Considerando esta definición, el
concepto de software va más allá de
los programas de computación en sus
distintos estados: código fuente,
binario o ejecutable; también su
correctamente   las   instrucciones
Firmware                                   externas.



                                           El   programa     BIOS    de una
                                           computadora es un firmware cuyo
                                           propósito es activar una máquina
                                           desde su encendido y preparar el
                                           entorno para cargar un sistema
                                           operativo en la memoria RAM.




Una visión típica de la arquitectura de
computadores como una serie de
capas de abstracción: hardware,
firmware,     ensamblador,       kernel,
sistema operativo y aplicaciones

Memoria de solo lectura que contiene
el BIOS de una vieja placa base.



El firmware es un bloque de
instrucciones de máquina para
propósitos específicos, grabado en
una memoria de tipo de solo lectura
(ROM, EEPROM, flash, etc), que
establece la lógica de más bajo nivel
que controla los circuitos electrónicos
de un dispositivo de cualquier tipo.
Está fuertemente integrado con la
electrónica del dispositivo siendo el
software que tiene directa interacción
con el hardware: es el encargado de
controlarlo       para         ejecutar
al proceso de datos que realiza la
                                         CPU. Estas tres unidades básicas en
                                         un computador, CPU, memoria
                                         central y el subsistema de E/S, están
                                         comunicadas entre sí por tres buses
                                         o canales de comunicación:
PERIFERICO
                                         direcciones, para seleccionar la
                                         dirección del dato o del periférico al
                                         que se quiere acceder,

                                         control, básicamente para seleccionar
                                         la operación a realizar sobre el dato
                                         (principalmente lectura, escritura o
                                         modificación) y

                                         datos, por donde circulan los datos.

                                         A pesar de que el término periférico
En     informática,   se     denomina    implica a menudo el concepto de
periféricos a los aparatos y/o           “adicional pero no esencial”, muchos
dispositivos        auxiliares       e   de       ellos    son      elementos
independientes conectados a la           fundamentales para un sistema
unidad central de procesamiento de       informático. El teclado y el monitor,
una     computadora.Se      consideran   imprescindibles      en      cualquier
periféricos tanto a las unidades o       computadora personal de hoy en día
dispositivos a través de los cuales la   (no lo fueron en los primeros
computadora se comunica con el           computadores), son posiblemente los
mundo exterior, como a los sistemas      periféricos más comunes, y es
que almacenan o archivan la              posible que mucha gente no los
información, sirviendo de memoria        considere como tal debido a que
auxiliar de la memoria principal.[cita   generalmente se toman como parte
requerida]                               necesaria de una computadora.

Se entenderá por periférico al
conjunto de dispositivos que, sin
pertenecer al núcleo fundamental de
la computadora, formado por la CPU
y la memoria central, permitan
realizar       operaciones        de
entrada/salida (E/S) complementarias
Puertos PS/2:

                                          1.1 Definición:

                                          Estos puertos son en esencia puertos
                                          paralelos que se utilizan para
                                          conectar pequeños periféricos a la
                                          PC. Su nombre viene dado por las
                                          computadoras de modelo PS/2 de
                                          IBM, donde fueron utilizados por
                                          primera vez.



Los Puertos de                            Este es un puerto serial, con
                                          conectores de tipo Mini DIN, el cual
Comunicación                              consta por lo general de 6 pines o
                                          conectores. La placa base tiene el
                                          conector hembra. En las placas de
                                          hoy en día se pueden distinguir el
                                          teclado del Mouse por sus colores,
                                          siendo el teclado (por lo general) el
                                          de color violeta y el Mouse el de color
                                          verde. (Anexo B)



                                          1.3 Forma: (Anexo B.1)



                                          Existen 2 conectores diferentes para
                                          estos puertos. El primero es un DIN
                                          de 5 pines (conocido comúnmente
Los puertos de comunicación son
                                          como AT) y el segundo es un
herramientas que permiten manejar e
                                          conector MiniDIN de 6 pines
intercambiar    datos       entre    un
                                          (normalmente llamado PS/2). Estos
computador (generalmente están
                                          dos conectores son electrónicamente
integrados en las tarjetas madres) y
                                          iguales, lo único que cambia es su
sus diferentes periféricos, o entre dos
                                          apariencia interna.
computadores. Entre los diferentes
puertos de comunicación tenemos:          'Puertos de un Computador'
1.4 Ubicación       en   el   sistema     tomar como base para determinar, de
informático:                              acuerdo      a    las  necesidades
                                          planteadas concretando así la
Estos     puertos    son     utilizados   estructura conceptual.
principalmente por teclados y ratones.

Puertos USB (Universal Serial Bus
                                          Es muy cierto que tradicionalmente el
2.1 Definición:                           evento      comprensible     se       ha
Estándar que comenzó en 1995 por          caracterizado por una herencia casi
Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el     unívoca de los conocimientos sin
USB llegó a ser popular y extenso         pararse en los procesos cognitivos
con el lanzamiento del chipset de         que el individuo desarrolla en el
440LX de I                                momento. También se ha abordado el
                                          dominio de ciertas destrezas como es
                                          la enseñanza de métodos de la
CONCLUSION                                informática. No se trata, pues, de
                                          técnicas de habilidad con efectos
El presente trabajo esta diseñado de      especiales, sino de construcción del
forma práctica y sencilla para            pensamiento en cuanto a que la
comenzar a conocer un poco de esta        informática, por su rapidez de
extraordinaria herramienta como lo es     crecimiento y expansión, ha venido
la informática, recorriendo la historia   transformando      rápidamente       las
de las mismas, su características,        sociedades actuales; sin embargo
concepto de software, hardware,           tanto el docente como el alumno en
internet, uso y recurso, buscadores y     general       solo      la      conoce
navegadores, software educativo etc,      superficialmente. Lo importante para
conceptualizando por generaciones y       entrar en el asombroso mundo de la
dando una breve descripción de los        computación, es perderle el miedo a
principales componentes de un             esa extraña pantalla, a ese complejo
computador.                               teclado y a esos misteriosos discos y
Ya que en nuestro interior somos          así poder entender lo práctico, lo útil y
oscuramente conscientes de que            sencillo que resulta tenerlas como
hemos a veces ignorado algo que           nuestro aliado en el día a día de
vive en nuestras profundidades.           nuestras vidas.
Sabemos, oscuramente, que no los
valoramos como algo que puede
prevenir nuestra enseñanza como
aprendizaje en relativo lo que es la
informática o algo relacionado como
lo es un computador, ya que se debe
BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

http://es.wikipedia.org/wiki/Software

http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_%28inform%C3%A1tica%29

http://es.wikipedia.org/wiki/Firmware

http://html.rincondelvago.com/puertos-de-un-computador.html

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  • 1. CONCEPTOS Cristian González. Neider Carrillo Débora Arango Pérez Bogotá Colombia c.a.g.g.1996@hotmail.com neidermarin_80@hotmail.com INTRODUCCION El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y sencilla para This work is designed in a practical comenzar a conocer un poco de esta and simple to begin to know a little of extraordinaria herramienta, this extraordinary tool, covering the recorriendo lo conceptos y concepts and features hardware and características de Hardware y software, Internet use and resources, Software, Internet, uso y recursos, browsers and search engines Navegadores y Buscadores definición definition and characteristics, all y características, todo lo referente a matters relating to Educational Software educativo, etc. y dando una Software , etc. and giving a brief breve descripción de los principales description of the main components of componentes de un computador.Es a computador.Es why can be defined por eso que se puede definir como la as the science that is responsible for ciencia que se encarga de la automating the management of automatización del manejo de la information.The information, by its información.La informática, por su rapid growth and expansion, has rapidez de crecimiento y expansión, been Rapidly transforming modern ha venido societies, but the general public knows them only superficially
  • 2. HARDWARE: tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario Hardware corresponde a todas las para el funcionamiento normal del partes tangibles de un sistema equipo; y complementario, el que informático; sus componentes son: realiza funciones específicas. eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).3 4 La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio
  • 3. documentación, los datos a procesar Software e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado. El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los Se conoce como software al sistemas informáticos: programas y equipamiento lógico o soporte lógico datos. de un sistema informático, comprende el conjunto de los El concepto de leer diferentes componentes lógicos necesarios que secuencias de instrucciones hacen posible la realización de tareas (programa) desde la memoria de un específicas, en contraposición a los dispositivo para controlar los cálculos componentes físicos, que son fue introducido por Charles Babbage llamados hardware. como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la Los componentes lógicos incluyen, base de la mayor parte del software entre muchos otros, las aplicaciones moderno fue propuesta por Alan informáticas; tales como el Turing en su ensayo de 1936, «Los procesador de texto, que permite al números computables», con una usuario realizar todas las tareas aplicación al problema de decisión. concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su
  • 4. correctamente las instrucciones Firmware externas. El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM. Una visión típica de la arquitectura de computadores como una serie de capas de abstracción: hardware, firmware, ensamblador, kernel, sistema operativo y aplicaciones Memoria de solo lectura que contiene el BIOS de una vieja placa base. El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar
  • 5. al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación: PERIFERICO direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder, control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y datos, por donde circulan los datos. A pesar de que el término periférico En informática, se denomina implica a menudo el concepto de periféricos a los aparatos y/o “adicional pero no esencial”, muchos dispositivos auxiliares e de ellos son elementos independientes conectados a la fundamentales para un sistema unidad central de procesamiento de informático. El teclado y el monitor, una computadora.Se consideran imprescindibles en cualquier periféricos tanto a las unidades o computadora personal de hoy en día dispositivos a través de los cuales la (no lo fueron en los primeros computadora se comunica con el computadores), son posiblemente los mundo exterior, como a los sistemas periféricos más comunes, y es que almacenan o archivan la posible que mucha gente no los información, sirviendo de memoria considere como tal debido a que auxiliar de la memoria principal.[cita generalmente se toman como parte requerida] necesaria de una computadora. Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias
  • 6. Puertos PS/2: 1.1 Definición: Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez. Los Puertos de Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual Comunicación consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B) 1.3 Forma: (Anexo B.1) Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente Los puertos de comunicación son como AT) y el segundo es un herramientas que permiten manejar e conector MiniDIN de 6 pines intercambiar datos entre un (normalmente llamado PS/2). Estos computador (generalmente están dos conectores son electrónicamente integrados en las tarjetas madres) y iguales, lo único que cambia es su sus diferentes periféricos, o entre dos apariencia interna. computadores. Entre los diferentes puertos de comunicación tenemos: 'Puertos de un Computador'
  • 7. 1.4 Ubicación en el sistema tomar como base para determinar, de informático: acuerdo a las necesidades planteadas concretando así la Estos puertos son utilizados estructura conceptual. principalmente por teclados y ratones. Puertos USB (Universal Serial Bus Es muy cierto que tradicionalmente el 2.1 Definición: evento comprensible se ha Estándar que comenzó en 1995 por caracterizado por una herencia casi Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el unívoca de los conocimientos sin USB llegó a ser popular y extenso pararse en los procesos cognitivos con el lanzamiento del chipset de que el individuo desarrolla en el 440LX de I momento. También se ha abordado el dominio de ciertas destrezas como es la enseñanza de métodos de la CONCLUSION informática. No se trata, pues, de técnicas de habilidad con efectos El presente trabajo esta diseñado de especiales, sino de construcción del forma práctica y sencilla para pensamiento en cuanto a que la comenzar a conocer un poco de esta informática, por su rapidez de extraordinaria herramienta como lo es crecimiento y expansión, ha venido la informática, recorriendo la historia transformando rápidamente las de las mismas, su características, sociedades actuales; sin embargo concepto de software, hardware, tanto el docente como el alumno en internet, uso y recurso, buscadores y general solo la conoce navegadores, software educativo etc, superficialmente. Lo importante para conceptualizando por generaciones y entrar en el asombroso mundo de la dando una breve descripción de los computación, es perderle el miedo a principales componentes de un esa extraña pantalla, a ese complejo computador. teclado y a esos misteriosos discos y Ya que en nuestro interior somos así poder entender lo práctico, lo útil y oscuramente conscientes de que sencillo que resulta tenerlas como hemos a veces ignorado algo que nuestro aliado en el día a día de vive en nuestras profundidades. nuestras vidas. Sabemos, oscuramente, que no los valoramos como algo que puede prevenir nuestra enseñanza como aprendizaje en relativo lo que es la informática o algo relacionado como lo es un computador, ya que se debe