1. Andrea María Facciano
1210287
Tercer trimestre, 2014
Universidad Galileo
Comercio Electrónico
Licda. Elena de Fernández
Lic. Iván Santizo
MEDIOS DE PAGO Y
DINERO ELECTRÓNICO
2. MEDIOS DE PAGO
Sabemos que los medios de pago son activos aceptados para
efectuar pagos en la economía, son una herramienta utilizada por
los agentes de la economía para trasferir dinero a cambio de
servicios, bienes y activos financieros.
Se definen formalmente, como la suma de efectivo y de los
depósitos en cuentas corrientes. También son conocidos como
“Oferta Monetaria” porque es el dinero ofrecido por la autoridad
monetaria en nuestro caso es el responsable de este indicador es
el Banco de la República.
3. LOS MEDIOS DE PAGO QUE
ACTUALMENTE SE UTILIZAN SON:
Tarjeta de débito
Es una tarjeta bancaria de plástica con una banda magnética en el
reverso que actualmente también tiene un chip electrónico donde guarda
información sobre los datos de acceso, número y nombre de la cuenta
del titular, utilizada para efectuar operaciones financieras activas,
pasivas o neutrales. El dinero que se usa es el que se toma a débito del
que el titular dispone en su cuenta bancaria y no el que el banco presta
como ocurre con las de crédito.
4. Tarjeta de Crédito
Es un instrumento material de identificación del usuario que puede ser
de plástico con una banda magnética, microchip y un número de relieve,
es emitida por una entidad financiera o un banco que autoriza a la
persona a utilizarla como medio de pago en los negocios adheridos al
sistema, mediante su firma y exhibición de la tarjeta. El usuario supone
asumir la obligación de devolver el importe dispuesto y de pagar las
comisiones bancarias, intereses y gastos pactados.
5. Dinero electrónico
Se refiere al dinero que es intercambiado de manera electrónico, esto requiere
utilizar una red de ordenadores, internet y sistema de valores digitalmente
almacenados. Las transferencias electrónicas de fondo y depósitos son
ejemplos del dinero electrónico.
Tarjeta inteligente
Una tarjeta inteligente o también llamada Smart Card es una tarjeta del tamaño
del bolsillo con circuitos integrados que nos permite la ejecución de cierta lógica
programada.
6. Tarjeta monedero
Es el sistema de micropagos multipropósito más eficiente ya que sirve para
aquellas transacciones de bajo monto y alto volumen que requieren gran
seguridad y velocidad, el sistema ha permitido a los usuarios pagar más rápido
que con efectivo y las transacciones se realizan en menos tiempo.
Cheque electrónico
No son realmente cheques como los normales, son transacciones electrónicas
de una vez que hace un minorista contra la cuenta para el cheque que se
acaba de escribir. En vez de procesar el cheque de papel que se da, el
minorista toma el nombre, el número de ruta, número de cheque y otra
información pertinente del cheque y proceso una transferencia de fondos única
del banco al suyo. Se devuelve el cheque junto con el recibo.
7. Tarjeta relacionista
Es una tarjeta que contiene un microcircuito que nos permite la coexistencia de
diversas aplicaciones en una sola tarjeta, funciona como tarjeta de débito,
tarjeta de crédito, dinero electrónico, etc. Esta se presentará en un solo
instrumento la relación global entre el banco y el cliente.
8. DINERO ELECTRÓNICO
¿Qué es?
También conocido como efectivo electrónico, e-money, moneda electrónica, dinero digital,
efectivo digital o moneda digital. Se refiere al dinero que es intercambiado de manera
electrónica. Esto requiere la utilización de una red de ordenadores, Internet y sistema de
valores digitalmente almacenados.
Se trata de operaciones generalmente concertadas a través de redes de comunicación
pues hay algunos casos como las tradicionales tarjetas que aun cuando implican el uso de
medios electrónicos pueden ser utilizadas en cualquier establecimiento físicamente
independientemente de la existencia de una red de comunicación.
9. ¿CÓMO SE UTILIZA?
El usuario observa la tienda virtual desde su computador hasta que decide comprar un
producto o servicio, posterior se presenta una página, en la cual detallan el precio de
venta, gasto de envío y otros aspectos importantes. Posteriormente, cuando el consumidor
acepta las condiciones debe de hacer click en el botón de pago, posterior el usuario puede
observar la aplicación de cartera en la cual el usuario selecciona la tarjeta con la que
desea pagar. Toda la información del usuario es enviada al servidor de manera que no
resulte manipulable por el comerciante. El comerciante se queda con los datos de envío y
de los productos comprados y envía firmada al servidor del comerciante con toda la
información de pago del cliente que al estar cifrada por la cartera no ha podido leer. El
banco del comerciante debe enviar una petición de autorización al banco emisor a través
de los canales de comunicación tradicionales de las redes de medios de pago y transmitir
la respuesta afirmativa o negativa del banco del cliente, que autoriza o no el cargo en
función del monto de la compra. Ya por último la respuesta del banco pasa al comerciante
de manera que si es afirmativa, el banco del comerciante recibe el pago del emisor, sin
embargo si es negativa se anula la compra sin riesgo para el comerciante.
10. PROVEEDORES EN
INTERNET
Se define como proveedores a los encargados de manejar los
detalles de las transacciones procesadas con tarjeta de crédito,
entre comerciantes, bancos emisores, proveedores de cuenta de
comercio. Los operadores de páginas Web normalmente deben
abrir sus propias cuentas de comercio antes de contratar los
servicios de procesamiento de tarjeta de crédito. Estos son los
proveedores más conocidos en internet:
• PayPal
• Dinero Mail
• E-gold
• Money Bookers
• Pay Box
11. MODALIDAD O DENOMINACIÓN DEL
FORMATO
El usuario debe afiliarse a un banco que ofrezca el sistema de Dinero
electrónico, posterior debe suscribir un contrato con una empresa proveedora
del sistema la cual proporcionará el software para su instalación en el
computador. Este software permite bajar dinero electrónico al disco duro, la
adquisición inicial de dinero se realiza contra la cuenta bancaria del cliente o
tarjeta de crédito. Luego de tener el software instalado en la computadora, el
usuario debe proceder a realizar las compras que desee en la red. Luego de
escoger el producto se debe realizar la compra, realizando un click en el botón
de pago y el software de la tienda le presentará una solicitud de pago
describiendo el producto, fecha, precio, hora y otros aspectos. Para continuar
el cliente debe aceptar y el software restará la cantidad del precio y creará un
pago que es enviado al banco verificado y luego depositado en la cuenta de la
tienda virtual para que este envíe el producto al cliente.