Corporacion unificada nacional de educacion superior
1. CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR
CARLOS ANDRES RAMIREZ RIVERA
GLORIA STELLA GUTIERREZ GARZON
INFORMATICA Y CONVERGENCIA TECNOLOGICA
ADMINISTRACION DE EMPRESAS 3 SEMESTRE
2. TABLA DE CONTENIDO
PORTADA
TABLA DE CONTENIDO
OBJETIVOS
¿QUE ES TIC?
EVOLUCION DE LA WEB 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0
¿EN QUE CONSISTE LA ESTRATEGIA PERSONAL DE APRENDIZAJE?
¿QUE ES LA IDENTIDAD DIGITAL?
BIBILIOGRAFIA
3. OBJETIVOS
COMENZAR EL CURSO RESPONDIENDO DE FORMA ADECUADA LAS
PREGUNTAS FORMULADAS EN LA SESION ANTERIOR POR PARTE DE LA
DOCENTE ENCARGADA DE LA ENSEÑANZA.
4. ¿QUE ES TIC?
Las TIC son el conjunto de tecnologías desarrolladas en la actualidad para una
información y comunicación más eficiente, las cuales han modificado tanto la forma de
acceder al conocimiento como las relaciones humanas. TIC es la abreviatura de
Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Las TIC han transformado los parámetros de obtención de información por medio de las
tecnologías de la comunicación (diario, radio y televisión), a través del desarrollo de
Internet y de los nuevos dispositivos tecnológicos como la computadora, la tableta y
el Smartphone, así como las plataformas y softwares disponibles.
Las TIC se reconocen como productos innovadores donde la ciencia y la ingeniería
trabajan en conjunto para desarrollar aparatos y sistemas que resuelvan los problemas
del día a día. Ellas sintetizan elementos de las llamadas tecnologías de la comunicación
o TC (radio, prensa y TV) con las tecnologías de la información.
Características de las TIC
Penetran todos los campos del conocimiento humano y la vida social: el hogar, la
educación, el entretenimiento y el trabajo.
Transforman los procesos mentales de adquisición de conocimientos;
Son inmateriales, pues la información se construye a partir de redes virtuales;
Son instantáneas o inmediatas, ya que el acceso a la información y la comunicación se
dan en tiempo real independientemente de la distancia física;
La información que contiene debe ser digitalizada, sea que se trate de texto, imagen o
audio;
Son flexibles, lo que implica que pueden reestructurarse en función de los cambios que
sean necesarios;
Se rigen por el principio de interconexión, esto es, permite crear nuevas posibilidades
de comunicación a partir de la conexión de dos o más tecnologías;
5. Son interactivas, lo que implica la participación del usuario en el proceso de
procesamiento de la información y la adaptación de los recursos disponibles a sus
necesidades.
EVOLUCION DE LA WEB
WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 WEB 4.0
OBJETIVO Vender
productos
Satisfacer al
consumidor
Hacer el
mundo mejor
Unir
inteligencias
INFORMACION Paginas
estáticas, difícil
de manejo,
existe una
barra técnica
del usuario
para crear
contenido
El usuario
empieza a
generar
contenido y
enviar
sugerencias,
relación uno a
uno
Más dinámica,
participa en
concursos con
la marca,
relación
colaborativa
Participa el
cerebro
humano,
objetos
inteligentes
USUARIO Modelo
unidireccional
Empieza a ser
protagonista
Interactúa de
forma más
dinámica,
aumenta el
poder e
influencia del
usuario
Elimina la
barrera entre la
comunicación
online y offline
REDES
SOCIALES
Empiezan las
redes sociales
Avanzan a
gran escala
Redes sociales
verticales
Mas técnicas
6. ESTRATEGIA PERSONAL DE APRENDIZAJE
Un PLE es un enfoque del aprendizaje, el concepto de PLE traduce aprendizaje
informal, en un PLE tú te fijas tus propios objetivos como aprendiz, tú escoges tus
maestros, herramientas y contenidos.
En un PLE, no hay evaluación, título o estructura institucional formal. No es ni siquiera
una manera de enseñar: es una manera de aprender.
El PLE es la posibilidad que nos da internet de utilizar un conjunto de herramientas
gratuitas, recursos y fuentes de información, y de hacer contactos con un conjunto de
personas para aprender y desarrollarnos profesionalmente en nuestro ámbito de
competencias.
IDENTIDAD DIGITAL (2.0)
Identidad 2.0, también llamada identidad digital, es la revolución anticipada de la
verificación de la identidad en línea utilizando tecnologías emergentes centradas
al usuario tales como el standard Open ID o Microsoft Windows Card Space. Se
encuentra dentro de la teoría de la Web 2.0, donde enfatiza en un modo simple y
abierto método de identificación en transacciones cuyo proceso es similar al mundo
real, como por ejemplo una licencia de conducir.
La identidad digital es lo que somos para otros en la Red o, mejor dicho, lo que la Red
dice que somos a los demás. No está definida a priori y se va conformando con nuestra
participación, directa o inferida, en las diferentes comunidades y servicios de Internet.
Las omisiones, al igual que las acciones, constituyen también parte de nuestra
identidad por lo que dejamos de hacer. Los datos, por supuesto, nos identifican.
También las imágenes, su contexto y el lugar donde estén accesibles proporcionan
nuestro perfil online.