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Temática:



   1.     Aplicación de la Web 2.0 en el ámbito educativo actual. La realidad iberoamericana en el uso de
                                       la Web 2.0, Presentación de casos.




Título:

                     Experiencia del Uso de la Web 2.0
               en un Curso de Introducción a la Computación
              de la Universidad Simón Bolívar Sede del Litoral.


Autor

Angel Ernesto Ceballos Van Grieken            Experiencia del Uso de la Web 2.0 en un Curso de la Universidad
                                                  Simón Bolívar by Angel Ceballos is licensed under a Creative
Universidad Simón Bolívar                             Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0
ceballos_angel@hotmail.com                                              Unported License.



                                               Resumen

El siguiente trabajo se enmarca en una experiencia del uso de la Web 2.0 en un curso
de Introducción a la Computación de la Universidad Simón Bolívar Sede del Litoral. La
asignatura de Introducción a la Computación se dicta cumpliendo con componentes
teóricos y prácticos referentes a conceptos básicos de la computación. La Universidad
Simón Bolívar Sede del Litoral sufrió en el año 1999 un deslave que ocasionó la
pérdida de gran parte de su infraestructura aunado a esto, los estudiantes de la
asignatura con la llegada de la temporada de lluvias tienen dificultades para hacer
presencia física en la Universidad, debido a las fuertes precipitaciones y miedo a una
posible re-edición de lo vivido en el año 1999. El Profesor de la asignatura ha tenido
que hacer uso de los servicios que ofrece la Web 2.0 para poder continuar con el
curso de la asignatura, la construcción de conocimientos y la facilitación de contenidos
sin necesidad que los estudiantes y profesor hicieran presencia física en el aula.

Palabras Clave: Experiencia, Web 2.0, Introducción a la Computación
Características de la asignatura Introducción a la Computación

      La asignatura de Introducción a la Computación de la Universidad Simón Bolívar
está bajo la administración del Departamento de Formación General y Ciencias
Básicas, por la que todos los estudiantes de la Sede del Litoral deben cursarla. La
materia se caracteriza por estar compuesta por una estructura teórica y práctica, en la
asignatura se estudian conceptos básicos de la computación, entre los que se incluyen
el uso de herramientas ofrecidas por la Web que permiten el intercambio de
información, la participación y la colaboración por parte de los usuarios de este medio.
Las unidades que comprenden a la asignatura son las siguientes:

      Unidad I: Fundamentos Conceptuales de la Computación.

      Unidad II: Software y Sistemas.

      Unidad III: Redes y Comunicación.

      Unidad IV: Almacenamiento y Seguridad de Datos.

      Unidad V: Automatización de Oficinas, Bases de Datos y Sistemas de
      Información.

      Unidad VI: Comercio Electrónico.

      Cada unidad está compuesta por una sesión de práctica, en la cual se realizan
ejercicios o procedimientos técnicos para complementar la teoría o simplemente
colocar el contenido estudiado en una situación de ejecución lo más parecido a la
realidad.




      Condiciones de la Sede del Litoral

      La Universidad Simón Bolívar de la Sede del Litoral, sufrió un grave daño en su
estructura física durante el deslave del año 1999, perdiendo aproximadamente el 90%
de sus instalaciones académicas y deportivas, lo que trajo como consecuencia la
paralización de estudios en la Sede del Litoral y la prosecución de estudios en la Sede
de Sartenejas, aunque inició actividades académicas en edificaciones nuevas, aún se
encuentra en estado de construcción, aunado a esto nuestra ubicación tropical genera
periodos lluviosos que se caracterizan por fuertes lluvias, el cual crea en la comunidad
universitaria nerviosismo y resistencia a asistir a clases en condiciones que suponen
riesgo y peligro para la integridad física, debido a la experiencia vivida en el año 1999
y zonas aledañas al recinto universitario.




      ¿Por qué el uso de herramientas basadas en Web 2.0 en la
asignatura y su vínculo con las condiciones en las que se encuentra la
Universidad?

      El Diseño Instruccional tradicional (modalidad presencial) para la asignatura se
basa en el dictado de contenidos por parte del profesor para que luego los estudiantes
realicen las prácticas de forma individual.

      El uso de la Web 2.0 como herramienta para cursar la asignatura de
Introducción a la Computación en un ambiente físico modificado por tensiones
generadas por el clima, se baso en un cambio radical de la metodología de trabajo
tradicional propia de la asignatura, se modificó el Diseño Instruccional para que
encajara perfectamente en la metodología del curso, que se basó en la corriente del
aprendizaje social, específicamente, el modelo de reciprocidad triádica de Albert
Bandura:




                    Persona                                            Conducta




                                              Ambiente

                      Figura 1. Modelo de Reciprocidad Triádica de Albert Bandura




      El Modelo de reciprocidad triádica sufrió una adaptación por parte del docente.
Dicha adaptación fue para un ambiente virtual, debido a que el ambiente físico había
sido modificado por razones climáticas influyendo en la conducta del estudiante el
cual se resistía a hacer presencia física en las clases. “La conducta del alumno,
modifica el ambiente educativo” (Shunk, 1997).
Modifica
                  Persona                                              Comportamiento


                                             Web 2.0
                Incide                                                    Genera un
            directamente                                                   cambio

                                            Ambiente
                                             Virtual


       Figura 2. Adaptación del Modelo de Reciprocidad Triádica de Albert Bandura a entornos virtuales,
                                     realizado por Angel Ceballos




      Los servicios basados en Web 2.0 utilizados, lograron motorizar el cambio del
ambiente educativo, ya este no sucedía en un ambiente físico y lluvioso y generador
de angustias para los cursantes de la asignatura de Introducción a la Computación y el
Profesor, ya el acto educativo ocurre entonces a un nivel virtual en el que no era
necesaria la interacción física directa entre profesor y estudiantes, quienes cambiaron
la conducta de tensión por el cambio de ambiente que permitió el uso de la Web 2.0,
creando disposición positiva para la continuación del curso de la asignatura.

      Por las características de infraestructura de la Universidad Simón Bolívar Sede
del Litoral y un Diseño Instruccional modificado y fundamentado en la corriente
psicológica antes mencionada, el docente propuso a los estudiantes el uso de
servicios en Internet basados en Web 2.0 como herramientas didácticas que
permitieran seguir el curso de actividades y contenidos sin estar físicamente
profesores y estudiantes en el aula, los servicios basados en Web 2.0 contienen las
siguientes características:

              • Aplicaciones destinadas a usuarios.

              • Plataforma para colocar contenido

              • Permiten presentar contenidos audiovisuales

              • Permiten el Intercambio de información.

              • Colaboración en la producción de elementos y contenidos.
• Participación de usuarios.

      Cómo plataforma para colocar contenido se utilizó una Wiki por la facilidad de
edición y colocación en Web, se usaron herramientas para presentar contenidos
audiovisuales que permitieran la publicación de presentaciones de diapositivas con
narración en audio, las herramientas para la participación de estudiantes, intercambio
de información y colaboración en producción de elementos y contenidos, se utilizaron
servicios de chat, video y mensajería que permitían incluir el código de funcionamiento
dentro del editor HTML de la Wiki que servía de plataforma de contenidos.

      Todos los servicios Web 2.0 utilizados permitieron que una vez que el clima
hacía difícil el encuentro físico entre estudiantes y profesores, seguir el curso de la
asignatura a través de la siguiente metodología:

      Se publicaba en la plataforma una presentación de diapositivas con audio de
explicación (Servicio Web 2.0 ofrecido por SplashCast) una vez que los estudiantes
observaban la clase, se procedía con una fase de actividades que consistían en:

             • Ejercicios.

             • Reflexiones.

             • Practica.

      Los ejercicios los realizaban con software de ofimática en sus casas o centros
que ofrecían préstamo de computadoras y conexión a Internet, luego eran enviados al
Aula Virtual de la Universidad Simón Bolívar para ser evaluados por el profesor.

      Las reflexiones eran guiadas por preguntas del profesor relacionadas con la
carrera de estudio de los participantes, luego se planificaba una sesión de chat por
grupos creados por miembros de diferentes carreras el cual se llegaba a una
conclusión grupal referente al tema en estudio.

      Algunas prácticas eran realizadas a tiempo real a través del chat, se colocaba al
estudiante en una situación similar a la realidad, el cual tenía que responder según lo
aprendido y la exigencia del profesor. Se crearon casos reales como la asesoría a
distancia de solución de problemas con el computador, asesoría respecto a la
implementación de tecnología en una empresa, seguridad en ventas por Internet, en la
que el estudiante ponía en práctica los conocimientos adquiridos en los contenidos
vistos.
El profesor ofrecía días de asesoría en vivo a través de un servicio basado en
Web 2.0 (Mogulus) que permite transmitir en vivo lo que es captado por una cámara
Web, los estudiantes podían aclarar dudas referente a contenidos, actividades y
ejercicios estableciendo contacto en ese momento con el Profesor vía Chat.




     Actitud de los estudiantes

     Los estudiantes mostraron una gran aceptación de las estrategias aplicadas, los
servicios basados en Web 2.0 les daba la libertad de revisar y estudiar el material de
clase a cualquier hora, pero el aspecto más importante era la de interactuar con
compañeros y con el profesor además de compartir videos y otros elementos
referentes al contenido de las unidades de la asignatura Introducción a la
Computación, el uso de la Web 2.0 les permitía ahorrar tiempo de traslado (algunos
solo se movilizaban un largo trecho solo para cursar la materia que duraba 2 horas en
aula un día específico). Incluso en una encuesta aplicada al final del curso,
demostraron interés en el uso de estos servicios y mostraron actitud favorable para
que sus profesores usaran el Internet de esta manera, sin limitarse solamente al envío
de correos electrónicos o repositorios de guías como lo demuestra un estudio
realizado por la División de Ciencias Sociales Y Humanidades de la Universidad
Simón Bolívar en el proyecto “Educación a Distancia Mediante el Uso de Tecnologías
de la Información y Comunicación” en el que se evidencia que el mayor uso que le dan
profesores a las plataformas de gestión del aprendizaje como el Aula Virtual de la
Universidad Simón Bolívar, es el de repositorio de documentos que luego pueden ser
descargados por los estudiantes y que muchas veces consiste en programa del curso
y copias digitalizadas que contienen ejercicios a resolver o contenidos a discutir en
clase.

     El uso de servicios basados en Web 2.0 acaparó la atención del colectivo
estudiantil activando la atención voluntaria de todos, el estudiante resultó motivado
ante la nueva forma de presentar contenidos e incluso a la nueva forma de “asistir a
clases”, de esta manera, el cambio de ambiente físico a uno virtual y la innovación en
el uso de la Web 2.0 creó en el estudiante tal grado de motivación que cambiaron su
actitud frente a las asignaturas y demás profesores, se evidencia entonces que
siempre que se presenta un cambio, se modifica nuestro campo perceptual, “Los
motivos influyen tanto sobre la conducta individual como sobre la social” Zepeda.
Resultados obtenidos

           Entre los resultados obtenidos se puede mencionar que aunque las condiciones
 climáticas no eran las mejores para un encuentro físico entre Profesor y Estudiantes,
 se dictaron todos los contenidos pautados para la asignatura, los estudiantes
 aprendieron a manejar servicios basados en Web 2.0 que desconocían y el grupo tuvo
 un avance académico significativo respecto a otros cursos anteriormente dictados por
 el profesor. Los estudiantes se sintieron motivados hacia la asignatura por la nueva
 metodología implementada, algunos servicios los conocían y no pensaban aprender y
 formar parte de un proceso educativo que las tomara en cuenta tales como el
 repositorio de videos digitales YouTube y servicios de comunicación síncrona escrita
 como el Chat. Al final el contenido de la asignatura Introducción a la Computación se
 aplicó una encuesta referida a la asignatura y servicios basados en Web 2.0 usados
 por el docente, dicha encuesta fue aplicada por el servicio de realización y aplicación
 de encuestas en línea que ofrece SurveyMonkey, en el que se obtuvieron los
 siguientes resultados:

                 ¿Qué Unidad de la asignatura le gustó más?                 Porcentaje

                                 Conceptos Básicos                          10
Opciones




                                    Programación                            25

                                  Redes e Internet                          65




           Si bien el cuadro anterior pareciera no presentar relación directa con una
 demostración de aceptación o motivación por parte de los estudiantes hacia la
 metodología implementada por el profesor de dictar clases con herramientas basadas
 en Web 2.0, es importante destacar que el tema que generó mayor interés para los
 estudiantes fue el de Redes e Internet cuyo contenido y prácticas abordaba el tema
 historia de Internet (se estudió el desarrollo de la Web desde sus inicios hasta la Web
 2.0), el tema de comunicación a través de las redes, Redes y Sociedad, incluyendo
 otros de aspecto más técnico como elaboración, montaje y funcionamiento una red de
 computadoras.
¿Le gustaría seguir viendo clases usando las            Porcentaje
           herramientas que ofrece Internet?

                                       Sí                                      90
Opciones




                                    A veces                                    10

                                       No                                       0




           Los estudiantes se convirtieron en consumidores de servicios de la Web 2.0, al
 punto de aconsejar a parte de la comunidad de profesores el uso de Internet en sus
 procesos de enseñanza y aprendizaje. Tal como lo demuestra el resultado obtenido
 para este ítem, se encuentran dispuestos a participar en procesos educativos basados
 en Internet.




                ¿Cómo califica al Profesor en el uso de las                 Porcentaje
           Tecnologías de Información y Comunicación aplicadas a la
           Educación?

                                       Excelente                                    75
Opciones




                                        Bueno                                       25

                                        Regular                                      0

                                            Malo                                     0




           El cuadro antes presentado, expresa una aceptación por parte de los estudiantes
 al uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el proceso
 educativo. Existe una relación en calificar bien al profesor si este hace uso de
 herramientas que formen parte del contexto del estudiante, tal como lo es la Web 2.0.
 Los estudiantes evidencian interés en el uso de herramientas basadas en Web 2.0, en
 vista de que manejan ciertos servicios en Internet de maneras más común que los
 profesores, ciertamente son espacios que los docentes debemos ir ocupando con
 contenidos y estrategias educativas y aprovechar el interés que tienes nuestros
 estudiantes hacia las Tecnologías.
Bibliografía

León de Viloria, Chilina (1997). Impactos y retos de la teoría social, histórica y cultural de Lev
   Vygotsky. (pp.13 – 20). Cuadernos de UCAB. N° 1 (1997).

Pozo (1999). Teorías Cognitivas del Aprendizaje. (pp. 177 – 191).

Shunk D. (1997). Teorías del Aprendizaje. México: Prentice Hall, 2da ed.

Zepeda, F. (2003). Introducción a la Psicología: Una visión científico humanista. México.
   Pearson Educacion




                                               Angel Ceballos

                                               Investigador en: Tecnología Educativa, Mobile

                                               Learning, Contenidos Educativos para Televisión

                                               Digital en Dispositivos Móviles



                                               E-mail: ceballos_angel@hotmail.com

                                               Twitter: angelceballos_

                                               Facebook: Angel Ceballos van grieken

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  • 1. Temática: 1. Aplicación de la Web 2.0 en el ámbito educativo actual. La realidad iberoamericana en el uso de la Web 2.0, Presentación de casos. Título: Experiencia del Uso de la Web 2.0 en un Curso de Introducción a la Computación de la Universidad Simón Bolívar Sede del Litoral. Autor Angel Ernesto Ceballos Van Grieken Experiencia del Uso de la Web 2.0 en un Curso de la Universidad Simón Bolívar by Angel Ceballos is licensed under a Creative Universidad Simón Bolívar Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 ceballos_angel@hotmail.com Unported License. Resumen El siguiente trabajo se enmarca en una experiencia del uso de la Web 2.0 en un curso de Introducción a la Computación de la Universidad Simón Bolívar Sede del Litoral. La asignatura de Introducción a la Computación se dicta cumpliendo con componentes teóricos y prácticos referentes a conceptos básicos de la computación. La Universidad Simón Bolívar Sede del Litoral sufrió en el año 1999 un deslave que ocasionó la pérdida de gran parte de su infraestructura aunado a esto, los estudiantes de la asignatura con la llegada de la temporada de lluvias tienen dificultades para hacer presencia física en la Universidad, debido a las fuertes precipitaciones y miedo a una posible re-edición de lo vivido en el año 1999. El Profesor de la asignatura ha tenido que hacer uso de los servicios que ofrece la Web 2.0 para poder continuar con el curso de la asignatura, la construcción de conocimientos y la facilitación de contenidos sin necesidad que los estudiantes y profesor hicieran presencia física en el aula. Palabras Clave: Experiencia, Web 2.0, Introducción a la Computación
  • 2. Características de la asignatura Introducción a la Computación La asignatura de Introducción a la Computación de la Universidad Simón Bolívar está bajo la administración del Departamento de Formación General y Ciencias Básicas, por la que todos los estudiantes de la Sede del Litoral deben cursarla. La materia se caracteriza por estar compuesta por una estructura teórica y práctica, en la asignatura se estudian conceptos básicos de la computación, entre los que se incluyen el uso de herramientas ofrecidas por la Web que permiten el intercambio de información, la participación y la colaboración por parte de los usuarios de este medio. Las unidades que comprenden a la asignatura son las siguientes: Unidad I: Fundamentos Conceptuales de la Computación. Unidad II: Software y Sistemas. Unidad III: Redes y Comunicación. Unidad IV: Almacenamiento y Seguridad de Datos. Unidad V: Automatización de Oficinas, Bases de Datos y Sistemas de Información. Unidad VI: Comercio Electrónico. Cada unidad está compuesta por una sesión de práctica, en la cual se realizan ejercicios o procedimientos técnicos para complementar la teoría o simplemente colocar el contenido estudiado en una situación de ejecución lo más parecido a la realidad. Condiciones de la Sede del Litoral La Universidad Simón Bolívar de la Sede del Litoral, sufrió un grave daño en su estructura física durante el deslave del año 1999, perdiendo aproximadamente el 90% de sus instalaciones académicas y deportivas, lo que trajo como consecuencia la paralización de estudios en la Sede del Litoral y la prosecución de estudios en la Sede de Sartenejas, aunque inició actividades académicas en edificaciones nuevas, aún se encuentra en estado de construcción, aunado a esto nuestra ubicación tropical genera periodos lluviosos que se caracterizan por fuertes lluvias, el cual crea en la comunidad universitaria nerviosismo y resistencia a asistir a clases en condiciones que suponen
  • 3. riesgo y peligro para la integridad física, debido a la experiencia vivida en el año 1999 y zonas aledañas al recinto universitario. ¿Por qué el uso de herramientas basadas en Web 2.0 en la asignatura y su vínculo con las condiciones en las que se encuentra la Universidad? El Diseño Instruccional tradicional (modalidad presencial) para la asignatura se basa en el dictado de contenidos por parte del profesor para que luego los estudiantes realicen las prácticas de forma individual. El uso de la Web 2.0 como herramienta para cursar la asignatura de Introducción a la Computación en un ambiente físico modificado por tensiones generadas por el clima, se baso en un cambio radical de la metodología de trabajo tradicional propia de la asignatura, se modificó el Diseño Instruccional para que encajara perfectamente en la metodología del curso, que se basó en la corriente del aprendizaje social, específicamente, el modelo de reciprocidad triádica de Albert Bandura: Persona Conducta Ambiente Figura 1. Modelo de Reciprocidad Triádica de Albert Bandura El Modelo de reciprocidad triádica sufrió una adaptación por parte del docente. Dicha adaptación fue para un ambiente virtual, debido a que el ambiente físico había sido modificado por razones climáticas influyendo en la conducta del estudiante el cual se resistía a hacer presencia física en las clases. “La conducta del alumno, modifica el ambiente educativo” (Shunk, 1997).
  • 4. Modifica Persona Comportamiento Web 2.0 Incide Genera un directamente cambio Ambiente Virtual Figura 2. Adaptación del Modelo de Reciprocidad Triádica de Albert Bandura a entornos virtuales, realizado por Angel Ceballos Los servicios basados en Web 2.0 utilizados, lograron motorizar el cambio del ambiente educativo, ya este no sucedía en un ambiente físico y lluvioso y generador de angustias para los cursantes de la asignatura de Introducción a la Computación y el Profesor, ya el acto educativo ocurre entonces a un nivel virtual en el que no era necesaria la interacción física directa entre profesor y estudiantes, quienes cambiaron la conducta de tensión por el cambio de ambiente que permitió el uso de la Web 2.0, creando disposición positiva para la continuación del curso de la asignatura. Por las características de infraestructura de la Universidad Simón Bolívar Sede del Litoral y un Diseño Instruccional modificado y fundamentado en la corriente psicológica antes mencionada, el docente propuso a los estudiantes el uso de servicios en Internet basados en Web 2.0 como herramientas didácticas que permitieran seguir el curso de actividades y contenidos sin estar físicamente profesores y estudiantes en el aula, los servicios basados en Web 2.0 contienen las siguientes características: • Aplicaciones destinadas a usuarios. • Plataforma para colocar contenido • Permiten presentar contenidos audiovisuales • Permiten el Intercambio de información. • Colaboración en la producción de elementos y contenidos.
  • 5. • Participación de usuarios. Cómo plataforma para colocar contenido se utilizó una Wiki por la facilidad de edición y colocación en Web, se usaron herramientas para presentar contenidos audiovisuales que permitieran la publicación de presentaciones de diapositivas con narración en audio, las herramientas para la participación de estudiantes, intercambio de información y colaboración en producción de elementos y contenidos, se utilizaron servicios de chat, video y mensajería que permitían incluir el código de funcionamiento dentro del editor HTML de la Wiki que servía de plataforma de contenidos. Todos los servicios Web 2.0 utilizados permitieron que una vez que el clima hacía difícil el encuentro físico entre estudiantes y profesores, seguir el curso de la asignatura a través de la siguiente metodología: Se publicaba en la plataforma una presentación de diapositivas con audio de explicación (Servicio Web 2.0 ofrecido por SplashCast) una vez que los estudiantes observaban la clase, se procedía con una fase de actividades que consistían en: • Ejercicios. • Reflexiones. • Practica. Los ejercicios los realizaban con software de ofimática en sus casas o centros que ofrecían préstamo de computadoras y conexión a Internet, luego eran enviados al Aula Virtual de la Universidad Simón Bolívar para ser evaluados por el profesor. Las reflexiones eran guiadas por preguntas del profesor relacionadas con la carrera de estudio de los participantes, luego se planificaba una sesión de chat por grupos creados por miembros de diferentes carreras el cual se llegaba a una conclusión grupal referente al tema en estudio. Algunas prácticas eran realizadas a tiempo real a través del chat, se colocaba al estudiante en una situación similar a la realidad, el cual tenía que responder según lo aprendido y la exigencia del profesor. Se crearon casos reales como la asesoría a distancia de solución de problemas con el computador, asesoría respecto a la implementación de tecnología en una empresa, seguridad en ventas por Internet, en la que el estudiante ponía en práctica los conocimientos adquiridos en los contenidos vistos.
  • 6. El profesor ofrecía días de asesoría en vivo a través de un servicio basado en Web 2.0 (Mogulus) que permite transmitir en vivo lo que es captado por una cámara Web, los estudiantes podían aclarar dudas referente a contenidos, actividades y ejercicios estableciendo contacto en ese momento con el Profesor vía Chat. Actitud de los estudiantes Los estudiantes mostraron una gran aceptación de las estrategias aplicadas, los servicios basados en Web 2.0 les daba la libertad de revisar y estudiar el material de clase a cualquier hora, pero el aspecto más importante era la de interactuar con compañeros y con el profesor además de compartir videos y otros elementos referentes al contenido de las unidades de la asignatura Introducción a la Computación, el uso de la Web 2.0 les permitía ahorrar tiempo de traslado (algunos solo se movilizaban un largo trecho solo para cursar la materia que duraba 2 horas en aula un día específico). Incluso en una encuesta aplicada al final del curso, demostraron interés en el uso de estos servicios y mostraron actitud favorable para que sus profesores usaran el Internet de esta manera, sin limitarse solamente al envío de correos electrónicos o repositorios de guías como lo demuestra un estudio realizado por la División de Ciencias Sociales Y Humanidades de la Universidad Simón Bolívar en el proyecto “Educación a Distancia Mediante el Uso de Tecnologías de la Información y Comunicación” en el que se evidencia que el mayor uso que le dan profesores a las plataformas de gestión del aprendizaje como el Aula Virtual de la Universidad Simón Bolívar, es el de repositorio de documentos que luego pueden ser descargados por los estudiantes y que muchas veces consiste en programa del curso y copias digitalizadas que contienen ejercicios a resolver o contenidos a discutir en clase. El uso de servicios basados en Web 2.0 acaparó la atención del colectivo estudiantil activando la atención voluntaria de todos, el estudiante resultó motivado ante la nueva forma de presentar contenidos e incluso a la nueva forma de “asistir a clases”, de esta manera, el cambio de ambiente físico a uno virtual y la innovación en el uso de la Web 2.0 creó en el estudiante tal grado de motivación que cambiaron su actitud frente a las asignaturas y demás profesores, se evidencia entonces que siempre que se presenta un cambio, se modifica nuestro campo perceptual, “Los motivos influyen tanto sobre la conducta individual como sobre la social” Zepeda.
  • 7. Resultados obtenidos Entre los resultados obtenidos se puede mencionar que aunque las condiciones climáticas no eran las mejores para un encuentro físico entre Profesor y Estudiantes, se dictaron todos los contenidos pautados para la asignatura, los estudiantes aprendieron a manejar servicios basados en Web 2.0 que desconocían y el grupo tuvo un avance académico significativo respecto a otros cursos anteriormente dictados por el profesor. Los estudiantes se sintieron motivados hacia la asignatura por la nueva metodología implementada, algunos servicios los conocían y no pensaban aprender y formar parte de un proceso educativo que las tomara en cuenta tales como el repositorio de videos digitales YouTube y servicios de comunicación síncrona escrita como el Chat. Al final el contenido de la asignatura Introducción a la Computación se aplicó una encuesta referida a la asignatura y servicios basados en Web 2.0 usados por el docente, dicha encuesta fue aplicada por el servicio de realización y aplicación de encuestas en línea que ofrece SurveyMonkey, en el que se obtuvieron los siguientes resultados: ¿Qué Unidad de la asignatura le gustó más? Porcentaje Conceptos Básicos 10 Opciones Programación 25 Redes e Internet 65 Si bien el cuadro anterior pareciera no presentar relación directa con una demostración de aceptación o motivación por parte de los estudiantes hacia la metodología implementada por el profesor de dictar clases con herramientas basadas en Web 2.0, es importante destacar que el tema que generó mayor interés para los estudiantes fue el de Redes e Internet cuyo contenido y prácticas abordaba el tema historia de Internet (se estudió el desarrollo de la Web desde sus inicios hasta la Web 2.0), el tema de comunicación a través de las redes, Redes y Sociedad, incluyendo otros de aspecto más técnico como elaboración, montaje y funcionamiento una red de computadoras.
  • 8. ¿Le gustaría seguir viendo clases usando las Porcentaje herramientas que ofrece Internet? Sí 90 Opciones A veces 10 No 0 Los estudiantes se convirtieron en consumidores de servicios de la Web 2.0, al punto de aconsejar a parte de la comunidad de profesores el uso de Internet en sus procesos de enseñanza y aprendizaje. Tal como lo demuestra el resultado obtenido para este ítem, se encuentran dispuestos a participar en procesos educativos basados en Internet. ¿Cómo califica al Profesor en el uso de las Porcentaje Tecnologías de Información y Comunicación aplicadas a la Educación? Excelente 75 Opciones Bueno 25 Regular 0 Malo 0 El cuadro antes presentado, expresa una aceptación por parte de los estudiantes al uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el proceso educativo. Existe una relación en calificar bien al profesor si este hace uso de herramientas que formen parte del contexto del estudiante, tal como lo es la Web 2.0. Los estudiantes evidencian interés en el uso de herramientas basadas en Web 2.0, en vista de que manejan ciertos servicios en Internet de maneras más común que los profesores, ciertamente son espacios que los docentes debemos ir ocupando con contenidos y estrategias educativas y aprovechar el interés que tienes nuestros estudiantes hacia las Tecnologías.
  • 9. Bibliografía León de Viloria, Chilina (1997). Impactos y retos de la teoría social, histórica y cultural de Lev Vygotsky. (pp.13 – 20). Cuadernos de UCAB. N° 1 (1997). Pozo (1999). Teorías Cognitivas del Aprendizaje. (pp. 177 – 191). Shunk D. (1997). Teorías del Aprendizaje. México: Prentice Hall, 2da ed. Zepeda, F. (2003). Introducción a la Psicología: Una visión científico humanista. México. Pearson Educacion Angel Ceballos Investigador en: Tecnología Educativa, Mobile Learning, Contenidos Educativos para Televisión Digital en Dispositivos Móviles E-mail: ceballos_angel@hotmail.com Twitter: angelceballos_ Facebook: Angel Ceballos van grieken