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es un medio de aprendizaje, en el cual
participan las personas que tienen
motivación por el diseño y construcción
de creaciones propias (objeto que posee
características similares a las de la vida
humana o animal). Estas creaciones se
dan en primera instancia de forma
mental y posteriormente en forma
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prototipos o simulaciones.
1. Promover el aprendizaje colaborativo
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2. Desarrollar sus capacidades
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Es una herramienta
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niños, niñas y jóvenes desarrollen su
capacidad en distintas áreas tales como:
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• Habilidades para solucionar problemas
• Capacidad de atención y memoria
Los sistemas educativos robóticos Lego
Mindstorms
proveen una solución hecha a medida de
hardware, software y recursos
educativos para su uso en las aulas y
en casa. Los estudiantes aprenden a dise
ñar, programar y controlar totalmente
los modelos funcionales y los robots que
llevan a cabo la vida-como tareas
automatizadas.
Reconocimiento instantáneo de los estudiantes de la
marca LEGO.
Permite la creación de prototipos rápidos
Puede ser programado con varios idiomas; LEGO NXTG l
enguaje de programación, Lab VIEW, ROBOTC, JAVA.
Resistente.
Es posible emplearlos tanto en ambientes tradicionales
y no tradicionales. Se puede utilizar en muchos tipos de
aulas y en diversas asignaturas como matemáticas,
ciencia, tecnología, talento, necesidades especiales, etc.
Asequible, ofrece la oportunidad de comprar sólo las
partes pequeñas que pueden perderse
Robot Tipo: Humanoide
Alpha Rex realiza las tareas que sólo
los robots más sofisticados pueden
hacer. Caminar sobre dos patas como
una persona real. Construido con
sensores de rotación en los dos
poderosos motores Servo para
alimentar las piernas, y un sensor
ultrasónico que permite a Alpha Rex
ver, oír, caminar y sentir.
Robot Tipo: Animal (un escorpión)
Spike reacciona como un escorpión en la vida
real, éste dobla las seis patas, tiene un
conjunto de brazos con pinzas
(pedipalpos), puede ver y oír con sensores
ultrasónicos, y rápidamente "paralizar" a su
presa común toque del aguijón activado por el
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Robot Tipo: Máquina
RoboArm T-56 es un brazo robótico
sofisticado que puede levantar, girar y
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garras. capaz de detectar los colores con su s
ensor de luz y sentir los objetos con su sensor
táctil. Tres motores de potencia RoboArm T-
56-1, potencias de motor de las garras de
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brazo robótico se mueva hacia arriba, hacia
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Tipo de Robot: Vehículo
TriBot es una flexible y rápido robot de 3
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sensor de luz, puede sentir los objetos con su
toque de sensores, y pueden ver con su
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Están desempeñando un rol importante en la
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didáctica, ofrecen al alumno nuevas
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potencial e incrementando su autoestima.
Uno de los objetivos de RO-BOTICA es ayudar al
profesorado, desde educación infantil hasta
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diferentes etapas formativas.
Deseamos promover la utilización de robots en el
aula como hilo conductor transversal para su
aplicación en diversas materias y ayudar a trabajar
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  • 1.
  • 2. es un medio de aprendizaje, en el cual participan las personas que tienen motivación por el diseño y construcción de creaciones propias (objeto que posee características similares a las de la vida humana o animal). Estas creaciones se dan en primera instancia de forma mental y posteriormente en forma física, las cuales son construidas con diferentes tipos de materiales y controladas por un sistema computacional, los que son llamados prototipos o simulaciones.
  • 3. 1. Promover el aprendizaje colaborativo y experimental. 2. Desarrollar sus capacidades creativas. 3. Desarrollar sus conocimientos. 4. Desarrollar la capacidad de análisis y síntesis. 5. Promover la actitud de orden y responsabilidad.
  • 4. Es una herramienta multidisciplinaria, pensada para que niños, niñas y jóvenes desarrollen su capacidad en distintas áreas tales como: • Intelectual • Biopsicomotora • Lógico-matemáticas • Comunicación integral Mejorando además: • Su autoestima y confianza en sí mismo • Habilidades para solucionar problemas • Capacidad de atención y memoria
  • 5.
  • 6. Los sistemas educativos robóticos Lego Mindstorms proveen una solución hecha a medida de hardware, software y recursos educativos para su uso en las aulas y en casa. Los estudiantes aprenden a dise ñar, programar y controlar totalmente los modelos funcionales y los robots que llevan a cabo la vida-como tareas automatizadas.
  • 7. Reconocimiento instantáneo de los estudiantes de la marca LEGO. Permite la creación de prototipos rápidos Puede ser programado con varios idiomas; LEGO NXTG l enguaje de programación, Lab VIEW, ROBOTC, JAVA. Resistente. Es posible emplearlos tanto en ambientes tradicionales y no tradicionales. Se puede utilizar en muchos tipos de aulas y en diversas asignaturas como matemáticas, ciencia, tecnología, talento, necesidades especiales, etc. Asequible, ofrece la oportunidad de comprar sólo las partes pequeñas que pueden perderse
  • 8.
  • 9. Robot Tipo: Humanoide Alpha Rex realiza las tareas que sólo los robots más sofisticados pueden hacer. Caminar sobre dos patas como una persona real. Construido con sensores de rotación en los dos poderosos motores Servo para alimentar las piernas, y un sensor ultrasónico que permite a Alpha Rex ver, oír, caminar y sentir.
  • 10. Robot Tipo: Animal (un escorpión) Spike reacciona como un escorpión en la vida real, éste dobla las seis patas, tiene un conjunto de brazos con pinzas (pedipalpos), puede ver y oír con sensores ultrasónicos, y rápidamente "paralizar" a su presa común toque del aguijón activado por el sensor.
  • 11. Robot Tipo: Máquina RoboArm T-56 es un brazo robótico sofisticado que puede levantar, girar y agarrar objetos con sus garras. capaz de detectar los colores con su s ensor de luz y sentir los objetos con su sensor táctil. Tres motores de potencia RoboArm T- 56-1, potencias de motor de las garras de grabber y 2 motores que permiten que el brazo robótico se mueva hacia arriba, hacia abajo, o da vuelta
  • 12. Tipo de Robot: Vehículo TriBot es una flexible y rápido robot de 3 ruedas de conducción. Se aprovecha delos cuatro sensores para hacer el trabajo que se le programa. TriBot puede agarrar una pelota cuando le das un comando de sonido (a través de su sensor de sonido), puede ser programado para seguir una línea con su sensor de luz, puede sentir los objetos con su toque de sensores, y pueden ver con su sensor ultrasónico.
  • 13.
  • 14. Están desempeñando un rol importante en la educación de niños y jóvenes con necesidades educativas especiales, ya que permiten sobrepasar las barreras impuestas por sus mismas limitaciones funcionales, y permiten a las personas leer, escribir y comunicarse de manera más efectiva. Usadas en conjunto con adecuada asistencia pedagógica didáctica, ofrecen al alumno nuevas oportunidades educativas, desarrollando su potencial e incrementando su autoestima.
  • 15.
  • 16. Uno de los objetivos de RO-BOTICA es ayudar al profesorado, desde educación infantil hasta universidad, a utilizar la robótica educativa como recurso didáctico integrado en el currículo de las diferentes etapas formativas. Deseamos promover la utilización de robots en el aula como hilo conductor transversal para su aplicación en diversas materias y ayudar a trabajar el aprendizaje basado en problemas de forma sencilla y divertida desde los primeros niveles educativos. Creemos en las potencialidades de los robots educativos para ayudar al desarrollo de las distintas competencias básicas y profundizar en temas de sociabilización, iniciativa, creatividad, liderazgo y trabajo colaborativo.