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INFORMATICA 2
BLOQUE I (Software educativo)
 Software educativo
 Conceptos básicos
 Clasificación
 Uso del software libre y comercial de forma
responsable
 Descargas
 Son los programas computacionales destinados
a la enseñanza y el autoaprendizaje, los
cuales permiten el desarrollo de habilidades
cognitivas.
CONCEPTOS BÁSICOS
 Accesible
 Interactivo
 Personalizado
 Multimedia
SOFTWARE EDUCATIVO
CLASIFICACIÓN
 Consulta
 Curso
 Tutoriales
 Herramientas cognitivas
 Lúdicos
 Ambientes de desarrollo
 Ejercitación
USO DE SOFTWARE LIBRE Y COMERCIAL DE
FORMA RESPONSABLE
SOFTWARE LIBRE
 El autor o autores permiten la descarga, uso,
modificación, distribución y mejora del mismo por
necesidades personales o empresariales.
SOFTWARE COMERCIAL
 Fue creado para obtener ganancias económicas,
no permite la descarga, uso, modificación, ni la
distribución del mismo, a reserva de hacer la
compra del software en cualquiera de sus
variantes y versiones.
DESCARGAS
 Descarga legal
 Descarga de Geogebra
 Descarga ilegal
 Software educativo para bachillerato
 Geogebra PC
 Software educativo para el aprendizaje de
idiomas
 Software educativo para Química
 Ambientes digitales de aprendizaje
BLOQUE II (Algoritmos y diagramas de
flujo)
CONCEPTOS BÁSICOS
 En un sentido amplio, un algoritmo es una serie
de pasos, un conjunto de actividades o
instrucciones que permiten de manera precisa
resolver un problema.
ELEMENTOS
 Estructuras algoritmicas
 Secuencial
 Condicional
 Interactivas o cíclicas
 Diseño de un algoritmo
 El diagrama
 Diagrama de flujo
 Generaciones de los lenguajes de programación
MANEJO DE SOFTWARE
CICLO REPETIR
 Secuencia de instrucciones que permite
repetir la misma instrucción las veces que
sea necesaria.
CICLO MIENTRAS
 Permite repetir una serie de instrucciones
mientras se cumpla una condición
específica.
BLOQUE III (Herramientas avanzadas de
software de aplicación)
COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA
 Esta herramienta se considera muy útil
cuando se requiere elaborar un documento,
ya sea una carta, invitación memorándum,
circular, etc.
CREACIÓN DE BLOGS Y PÁGINAS WEB
UTILIZANDO PROCESADORES DE TEXTO
 Una forma sencilla para crear un blog con
Word es utilizar una plantilla Entrada de
blog al abrir un nuevo documento, si la
plantilla no aparece en las sugeridas.
PRESENTADORES ELECTRÓNICOS
HOJAS DE CALCULO
 Filtros: es muy usada en las hojas de cálculo,
debido a la capacidad que tiene para que
realices consultas de datos de acuerdo con
cierto criterio, dicho criterio es conocido
como filtro.
 Botones en la hoja de cálculo con macros:
usada para unir tareas repetitivas en una
sola, para crear macros debes ubicar el menú
vista opción macros.
FUNCIONES AVANZADAS
 Funciones lógicas
 Funcions Si
 Función O
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BASES DE DATOS
 Estas funciones permiten encontrar datos de
acuerdo con cierto criterio de búsqueda en una
tabla un hoja específica, por ejemplo: la
función BUSCARV.
INTEGRACION DE APLICACIONES
 MENÚ: deberás crear los botones de navegación
nombrados como, FACTURA, CLIENTES, y
PRODUCTOS.
 FACTURA: debes agregar un botón que te
permita regresar a la hoja MENÚ.
 CLIENTES: agrega un botón que te permita
regresar a la hoja MENÚ y diseñar una estructura
de tabla.
 PREDUCTOS: añade un botón que te permita
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  • 2. BLOQUE I (Software educativo)  Software educativo  Conceptos básicos  Clasificación  Uso del software libre y comercial de forma responsable  Descargas
  • 3.  Son los programas computacionales destinados a la enseñanza y el autoaprendizaje, los cuales permiten el desarrollo de habilidades cognitivas. CONCEPTOS BÁSICOS  Accesible  Interactivo  Personalizado  Multimedia SOFTWARE EDUCATIVO
  • 4. CLASIFICACIÓN  Consulta  Curso  Tutoriales  Herramientas cognitivas  Lúdicos  Ambientes de desarrollo  Ejercitación
  • 5. USO DE SOFTWARE LIBRE Y COMERCIAL DE FORMA RESPONSABLE SOFTWARE LIBRE  El autor o autores permiten la descarga, uso, modificación, distribución y mejora del mismo por necesidades personales o empresariales. SOFTWARE COMERCIAL  Fue creado para obtener ganancias económicas, no permite la descarga, uso, modificación, ni la distribución del mismo, a reserva de hacer la compra del software en cualquiera de sus variantes y versiones.
  • 6. DESCARGAS  Descarga legal  Descarga de Geogebra  Descarga ilegal  Software educativo para bachillerato  Geogebra PC  Software educativo para el aprendizaje de idiomas  Software educativo para Química  Ambientes digitales de aprendizaje
  • 7. BLOQUE II (Algoritmos y diagramas de flujo) CONCEPTOS BÁSICOS  En un sentido amplio, un algoritmo es una serie de pasos, un conjunto de actividades o instrucciones que permiten de manera precisa resolver un problema. ELEMENTOS  Estructuras algoritmicas  Secuencial  Condicional  Interactivas o cíclicas  Diseño de un algoritmo  El diagrama  Diagrama de flujo  Generaciones de los lenguajes de programación
  • 8. MANEJO DE SOFTWARE CICLO REPETIR  Secuencia de instrucciones que permite repetir la misma instrucción las veces que sea necesaria. CICLO MIENTRAS  Permite repetir una serie de instrucciones mientras se cumpla una condición específica.
  • 9. BLOQUE III (Herramientas avanzadas de software de aplicación) COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA  Esta herramienta se considera muy útil cuando se requiere elaborar un documento, ya sea una carta, invitación memorándum, circular, etc. CREACIÓN DE BLOGS Y PÁGINAS WEB UTILIZANDO PROCESADORES DE TEXTO  Una forma sencilla para crear un blog con Word es utilizar una plantilla Entrada de blog al abrir un nuevo documento, si la plantilla no aparece en las sugeridas.
  • 10. PRESENTADORES ELECTRÓNICOS HOJAS DE CALCULO  Filtros: es muy usada en las hojas de cálculo, debido a la capacidad que tiene para que realices consultas de datos de acuerdo con cierto criterio, dicho criterio es conocido como filtro.  Botones en la hoja de cálculo con macros: usada para unir tareas repetitivas en una sola, para crear macros debes ubicar el menú vista opción macros. FUNCIONES AVANZADAS  Funciones lógicas  Funcions Si  Función O  Función Y
  • 11. BASES DE DATOS  Estas funciones permiten encontrar datos de acuerdo con cierto criterio de búsqueda en una tabla un hoja específica, por ejemplo: la función BUSCARV. INTEGRACION DE APLICACIONES  MENÚ: deberás crear los botones de navegación nombrados como, FACTURA, CLIENTES, y PRODUCTOS.  FACTURA: debes agregar un botón que te permita regresar a la hoja MENÚ.  CLIENTES: agrega un botón que te permita regresar a la hoja MENÚ y diseñar una estructura de tabla.  PREDUCTOS: añade un botón que te permita regresar a la hoja MENÚ.
  • 12. GRACIAS POR TOMARTE EL TIMEPO DE LEERLO, ESTO FUE…