Proyecto Ludere, es un proyecto educativo destinado a la asignatura de Religión Católica tanto en Educación Secundaria como Bachillerato y ampliable a Educación Primaria, basado en la metodología didáctica de la gamificación.
3. Proyecto de gamificación educativa de la asignatura de Religión Católica
Narrativa que envuelve la programación de cada curso.
Desde Secundaria a Bachillerato.
Oferta flexible, que puede ser adaptada a cada centro o grupo.
Amplio repertorio de recursos.
¿Qué es?
4. EMPLEO DE MECÁNICAS
DE JUEGO EN LA CLASE DE
RELIGIÓN CATÓLICA
4
2016-2017
1º ESO-2º ESO-3º ESO
2017-2018
WEB PROYECTO Y 4º ESO
2018-2019
1º Y 2º BACHILLERATO
2018-2019
REVISIÓN DEL PROYECTO
2019-2020
ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
BILINGÜISMO
2020-2021
CREACIÓN DE UNA APP
14. “El juego es la forma más
elevada de la investigación”
Albert Einstein
• Apps
• Juegos digitales
• Actividades extraescolares
• Juegos de mesa
• Pasatiempos
• Música
• Role play
• Manualidades
• Herramientas de
gamificación
• Concursos y juegos
cooperativos
29. • Nivel
• 1º ESO
• Área o asignatura
• Religión Católica
• Contenidos
• Bloque 1. El sentido religioso del hombre
• Bloque 2. La revelación: Dios interviene en la historia
• Bloque 3. Jesucristo, cumplimiento de la Historia de la Salvación
• Bloque 4. Permanencia de Jesucristo en la historia: la Iglesia
• Criterios evaluación:
• 1. Comprender la presencia de Jesucristo hoy en la Iglesia.
• 2. Reconocer que la acción del Espíritu Santo da vida a la Iglesia…
30. 5. Título
De Ur de Caldea a Belén de Judá
6. Narrativa gamificadora
Teraj, el padre de Abram dejó la ciudad de "Ur de los Caldeos" y se instaló en
Harán, en la zona norte de Mesopotamia. Los caldeos eran un pueblo que
vivía al sur de Irán desde finales del segundo milenio a.C. …
7. Plataforma digital
Jimdo
8. Normas del juego
Avanzar por las distintas ciudades en un viaje que parte de Ur de Caldea
para llegar a Belén de Judá. Misiones, pasaporte, puntos, recompensas, etc
9. Actividades evaluables
Investigaciones y retos
31. 31
• Importante recurso que puede y debe ser
utilizado
• Perfectamente compatible con Proyecto Ludere.
• Atractiva oferta de textos, imágenes, recursos,
actividades y otros aspectos que pueden
complementar y enriquecer a los materiales que
tenemos en el Proyecto.
• Proyecto Ludere y el libro de texto, proponen
actividades que nos permiten evaluar criterios.
• El profesor/a puede seleccionar actividades del
libro como investigaciones o retos que sirvan para
evaluar el mismo criterio.
LIBROS DE TEXTO DE RELIGIÓN