1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
804 J.M
Tema:
MODELACION BASICO 3D STUDIO MAX
Hay muchos implementos de uso, sobretodos estos:
Mover: En este programa, esta herramienta es de uso importante puesto que, su
finalidad es poder obtener movimiento de los objetos o figuras en el panorama de
un plano cartesiano a coordenadas: x, y, z.
En este caso serian la profundidad, altura y largo de la figura; no obstante también
tiene otros 3 movimientos de tal manera, que se obtenga la figura ideal.
2. Rotar: Esta herramienta tiene un uso especial, más que todo en las figuras con
tridimensional cuadrada. Puesto que se obtendrá una rotación tanto en diagonal
horizontal y verticalmente para poder modelar la figura
Escalar Uniformemente: Herramienta que sirve para minimizar o aumentar el
tamaño de las figuras según queramos.