Este documento describe representaciones tridimensionales y herramientas de software para crear y modificar modelos 3D. Explica que los modelos 3D son representaciones matemáticas de objetos que se crean usando software especializado, y menciona programas como Google SketchUp, Blender y 3D Studio Max. Además, detalla varias herramientas básicas para trabajar con modelos 3D como mover, empujar, girar, escalar y medir.
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Modelado 3D.
1.
2. Es una representación matemática de un objeto tridimensional, esta representación se realiza a
través de un software especializado.
3. • Cine 3D: Por que cumple la función de ver los objetos de manera real.
• Hologramas: Son imágenes tridimensionales que se generan por un haz de
luz reflejada por el objeto que se quiere holografiar.
4. Para crear un modelo 3D necesitamos un software especializado para visualizar una imagen
bidimensional en un proceso llamado rende rizado 3D o también se puede utilizar una simulación
por computador.
5. Google SketchUp: - Cualquier persona tiene el alcance de utilizarla ya que es muy sencilla de utilizar.
- Esta herramienta nos permite crear cualquier objeto en 3D.
- Es una versión gratuita.
6. Blender: -Es una herramienta que además de crear animaciones 3D, nos propone la elaboración de juegos,
audio video.
- Es un software libre con instalación sencilla.
- Contiene herramientas muy avanzadas para una excelente animación y simulación física.
7. 3D Studio Max: -Esta herramienta contiene gran variedad de herramientas y plugins.
- Este programa es reconocido para ser utilizado en el ámbito de video juegos.
- Este programa se utiliza para anuncios de televisión o efectos especiales.
8. Mover: Esta herramienta se utiliza para efectuar rotaciones mover y desplazar.
Empujar: Esta herramienta se utiliza para reducir el volumen en los modelos 3D, también para
dar volumen ya sea circular, rectangular o abstracto.
9. Girar: Esta herramienta permite girar los elementos sobre el plano de rotación, también sirve
para alargar y distorsionar.
Escala: Esta herramienta es utilizada para dimensionar o ampliar partes en el modelo.
Medir: Esta herramienta se utiliza para realizar diversas operaciones, su uso es medir
distancias entre los espacios del modelo como por ejemplo crear lineas auxiliares o
cambiar el tamaño de las dimensiones.
10. Texto: Esta herramienta se utiliza para insertar textos en el modelo.
Pintar: Esta herramienta nos permite asignar materiales como colores a nuestro modelo,
también sirve para rellenar las caras de nuestro modelo.
Ejes: Esta herramienta se utiliza para mover o reorientar los ejes de nuestro modelo.
11. Desplazar H: Esta herramienta se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal
en el plano de la imagen.
Zoom Z: Esta herramienta se utiliza para aplicar zoom interactivo en nuestro modelo.
Ver modelo centrado: Esta herramienta se utiliza para aplicar zoom rotativo sobre nuestro
modelo.
12. Seleccionar: Esta herramienta se utiliza para seleccionar un lugar en especifico de nuestro modelo.
Borrador: Esta herramienta se utiliza para borrar partes de nuestro modelo como por
ejemplo líneas auxiliares o aristas.
Crear líneas: Esta herramienta se utiliza para dibujar líneas o aristas que estarán conectadas de
forma cerrada, también divide caras o recuperar caras eliminadas.
13. Equidistancia: Esta herramienta se utiliza para crear copias de líneas y caras coplanarias de una
distancia uniforme.
Rectángulo: Esta herramienta se utiliza para dibujar formas con caras rectangulares.
14. Me gusto el del personaje de Wall-E por que se pude observar que
es de bastante dificultad debido a sus detalles y su contorno.