3. En ARC se comenzó
experimentar con:
La pantalla
con
múltiples
ventanas
de trabajo.
La posibilidad de
manipular con la
ayuda de un
muse complejos
informacionales.
Los vínculos
asociativos
en las bases
de datos.
Los diagramas
dinámicos
para
representar
estructuras
conceptuales.
Los sistemas
de ayuda al
usuario.
4. DOUGLAS ENGELBART había trabajado en la
instrumentación de un sistema de radar, uno
de los primeros dispositivos electrónicos que
requería la interacción del hombre
5. El ratón, el invento más conocido de
Engelbart fue descrito en 1967. Las
pruebas e se realizaron demostraron que
era más eficiente y efectivo que otros
dispositivos que se diseñaron para realizar
selecciones en la pantalla, como el lápiz
de luz y el joystick; permitía interactuar en
forma sencilla y práctica con las
computadoras.